211service.com
Recenzia Muramasa: The Demon Blade
Devil May Cry sa stretáva s Castle Crashers v tomto úžasne animovanom slasheri
Pros
- Neprekonateľný vizuál
- Chaotický
- uspokojivý boj
- Dve skutočne odlišné úlohy
Zápory
- Neučenie sa pohybuje pri postupe na vyššiu úroveň
- Veľa zbytočného cúvania
- Ovládanie Wii Remote. Použite ovládač!
Pros
- +
Neprekonateľný vizuál
- +
Chaotický
- +
uspokojivý boj
- +
Dve skutočne odlišné úlohy
Zápory
- -
Neučenie sa pohybuje pri postupe na vyššiu úroveň
- -
Veľa zbytočného cúvania
- -
Ovládanie Wii Remote. Použite ovládač!
Muramasa: The Demon Blade je bezpochyby najkrajšia hra na Wii. Jeho bohatý, skvele animovaný svet zahanbuje vlažnú 3D ponuku systému do tej miery, že „krásna pre hru Wii“ by mala byť navždy vyradená z hernej frazeológie. Niet pochýb o tom, že ste sa pozreli na obrazovky, možno ste si dokonca pozreli nejaké videá, ale aby ste skutočne ocenili tieto vizuálne prvky, musíte ich zažiť na vlastnej koži, čo je úprimne vítaná úloha, keďže základom hry je bojový systém, ktorý vám umožňuje sekať ninjov. , príšery a démoni na kúsky.
Combat je zmesou štýlovej akrobacie Devil May Cry s kombo strunami Castle Crasher. Takmer každý pohyb sa dá spojiť s iným, takže môžete zasiahnuť dvoch nindžov pred sebou, vymrštiť ich do vzduchu, otočiť sa a odraziť shuriken späť na iného ninju cez obrazovku, potom vyskočiť do vzduchu a pokračovať v búšení do prví dvaja chlapi, než dopadli na zem, a to všetko bez toho, aby sa zapotili. Takto to pokračuje, až kým nie sú všetci mŕtvi, v tom momente uvidíte krátku obrazovku s hodnotením vášho výkonu a potom utečiete hľadať ďalšieho čeľusť padajúceho šéfa veľkosti budovy.

Znie to pekelne zábavne, však? Je to skutočne jedna z najokázalejších a najuspokojivejších bojových schém, aké sme za posledné roky hrali, aj keď je ovládaná jedným útočným tlačidlom a niekoľkými pohybmi smerovej páčky. Obmedzenie jedného tlačidla nebráni zážitku, ale nedostatok nových pohybov určite áno – hru začínate doslova každým pohybom, ktorý kedy poznáte. Od začiatku máte prístup ku všetkým svojim útokom a aj keď budete s pribúdajúcimi hodinami získavať skúsenosti, peniaze a vybavenie, nikdy sa nenaučíte nové pohyby. Predstavte si, že by Devil May Cry alebo Ninja Gaiden začali s Dantem alebo Ryu, ktorí by mali celý svoj bojový repertoár, čím by hráča obrali o rast postavy a pocit napredovania. Je to zvláštna voľba, do istej miery vyvážená systémom kovania, metódou, pri ktorej si kupujete nové čepele na zabíjanie bohov.
Namiesto učenia sa nových pohybov odomykáte nové meče z rozvetvenej tabuľky. Každý meč ovláda približne to isté a prináša iba jeden jedinečný špeciálny útok. Tým pádom neodomykáte ani tak nové zbrane, ako skôr jeden nový špeciálny útok na meč. Je to skvelé na počiatočné experimentovanie, ale nevyhnutne nájdete špeciál, ktorý si zamilujete, taký, ktorý skutočne zvyšuje počet komb, a meč, ku ktorému je pripojený, musíte odhodiť, pretože je príliš slabý na to, aby odrazil tvrdších nepriateľov z ďalšej oblasti. Ak sa budete prehrabávať v grafe dostatočne dlho, nájdete novšiu, silnejšiu verziu tohto špeciálneho útoku (ako v Slash I, Slash II atď.), hoci vďaka tomu budú vaše možnosti ešte menej rozmanité. Je to prekvapivý nedostatok bojových možností pre hru postavenú na zabíjaní nepriateľov po stovkách.

Aj keď sa boj môže nakoniec ukázať ako plytký, Muramasa má menej hmatateľnú hĺbku, ktorú mnohé súčasné akčné hry nemajú. Ovláda sa ako klasický titul zo starej školy z čias Super NES a Genesis, s čistou a jasnou štruktúrou úrovní, náročnými, no zároveň príjemnými stretnutiami s bossmi a melodickou, chytľavou hudbou, ktorá bude nepochybne žiť roky po tom, čo sme prestali. hranie. Ak ste zmeškali rozkvet tohto štýlu v 80. a 90. rokoch, je to perfektná hra, ktorú môžete použiť ako nárazník medzi dnešnou posadnutosťou leskom a oddanosťou dizajnu v minulosti. Malé problémy stále existujú, ale je oveľa pravdepodobnejšie, že ich odpustíte v prospech prenikajúceho zmyslu pre umenie, starostlivosť a odbornosť.
Viac informácií
| Žáner | Akcia |
| Popis | Muramasa s krásnym ručne kresleným 2D umením prenesie hráčov do málo známej mytológie, ktorú si predstavovali tvorcovia hry Odin Sphere. Vžite sa do úlohy mužského ninju alebo ženy kunoichi a prechádzajte bočnými rolovacími úrovňami s bláznivými kombami a scénami starej školy. |
| Plošina | 'Wii' |
| Hodnotenie amerického cenzora | 'tínedžer' |
| Hodnotenie britského cenzora | „Čaká na hodnotenie“ |
| Alternatívne názvy | „Oboro Muramasa Youtouden“ |
| Dátum vydania | 1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo) |