Recenzia najlepších záberov: House of X a Powers of X „sebavedomé, elegantné a vzrušujúce“

House of X / Powers of X

(Obrazový kredit: Marvel Comics)





Keď Marvel oznámil, že sa Jonathan Hickman vráti, aby sa postaral o X-Men, bol to sám o sebe zaujímavý návrh, aj keď bol umocnený marketingom, ktorý ho prezentoval ako ďalšiu veľkú evolúciu pre mutantov. Jedna grafika naznačovala, že to malo byť také monumentálne ako Obrovská veľkosť X-Men #1 v 70. rokoch oživenie seriálu po jeho počiatočnom zrušení alebo Grant Morrison a Frank Quietly poskytujúci výrazný pohľad na nové tisícročie v Noví X-Men . Po dostatočne dlhom čítaní komiksov o superhrdinoch je ľahké stať sa cynickým, pokiaľ ide o sľuby, že veci už nikdy nebudú ako predtým. Buď dramatické udalosti nikdy nie sú také veľké, ako sa navrhuje, alebo sú efekty faktorom, ktorý môže ďalší tvorivý tím ľahko odhodiť v prospech smeru, ktorým by sa séria chcela uberať.

House of X/Powers of X kreditov

Napísal Jonathan Hickman
Umenie od Pepe Larraza, R.B. Silva, Adriano Di Benedetto, Marte Gracia a David Curiel
Dizajn: Tom Muller
Napísal Clayton Cowles
Vydalo Marvel Comics
Hodnotenie Rama: 10 z 10

„Ľudia planéty Zem. Kým si spal, svet sa zmenil.“



Teraz zbierané ako nadrozmerná pevná väzba a štandardná obchodná brožovaná väzba v roku 2019 House of X / Powers of X Hickman nazýva svoj výstrel vyššie uvedeným citátom od Profesora X, ktorý otvára House of X #1. Prezentácia tohto príbehu, doplnená o minimalistický dizajn Toma Mullera, pôsobí ako závan čerstvého vzduchu priamo z brány. Tento vzhľad nie je vyhradený len pre stránky s titulkami alebo podklady, ale využíva sa aj pre grafy, infografiky a prózy zabudované do štrukturálneho prístupu série, čo je nevyhnutná súčasť celkového tempa. Používa sa na vysvetlenie účelov rôznych kvetov Krakoan a podobných informácií, dáva týmto detailom priestor na správne vysvetlenie a v tomto formáte sa čítajú oveľa lepšie, ako keby boli súčasťou hovoreného výkladu postavy.

Ale aký je príbeh, o ktorý prispievajú?

House of X / Powers of X



(Obrazový kredit: Marvel Comics)

Všetky príbehy X-Men sú na základnej úrovni – príbeh o prežití. Hoci namiesto prijatia seba samých ako vždy nenávidených a vždy obávaných, týchto dvanásť problémov ukazuje prvé kroky mutantov, ktorí presadzujú svoju dominanciu ako pokročilejší druh. Nielen prechod z pasívneho na aktívny, ale aj proaktívny. House of X #1 nás predovšetkým zoznámi s tým, čím sa Krakoa stal, zatiaľ čo Powers of X #1 skáče o roky dopredu do budúcnosti, aby ukázal posledný boj zostávajúcich mutantov proti zasahujúcej technologickej sile, vedenej Nimrodom.

Toto porovnanie spočiatku naznačuje, že prvé je o začiatku a druhé je o konci, hoci Hickmanov scenár má v rukáve viac ako niekoľko trikov, pokiaľ ide o úplnú chronológiu udalostí, pretože sa vracia k scénam, ako sú Xavier a Moira MacTaggert. prvé stretnutie na lavičke v parku. Tento prístup nie je nikdy mätúci, vždy je zjavný účel scén, keď sú na začiatku zobrazené, len sa im neustále pripisuje väčší význam prostredníctvom širšieho kontextu videnia väčšieho obrazu.



House of X / Powers of X

(Obrazový kredit: Marvel Comics)

To platí v plnej miere, keď hovoríme o Moire, ktorá je najdôležitejšou súčasťou toho, prečo je Krakoa tým, čím je. V Dome X č. 2 sa jej venuje pozornosť, aby rozšírila svoje životné rozhodnutia. Keď bola séria pôvodne vydaná, dôležitosť tohto vydania bola ohraničená červeným sfarbením v pláne publikovania. Je domovom jedného z najvynaliezavejších gambitov superhrdinských komiksov a aj keby to bol jediný veľký švih v týchto dvoch sériách, stále by to stačilo na to, aby celý zážitok zaručoval prezývku gamechanger. V próze, ako je táto, nie je čo pokaziť, keď to možno vidieť na stránkach knihy, hoci sa dá povedať, že sa to hodí k myšlienke vidieť väčší obraz. Zaobchádza s existujúcou históriou ako s niečím, čo môže byť rozšírené a nie pozmenené, a premieňa chyby obsiahnuté v myšlienke status quo a mení ich na textovú vlastnosť.



Pri predstavovaní odvážneho nového sveta pre X-Men potrebovali tieto dve série dvojicu umelcov, ktorých práca by čitateľov nadchla, čo nás privádza k Pepemu Larrazovi a R. B. Silvovi. Obaja predtým pracovali na knihách v rade X, ako je Extermination a X-Men Blue, ale tu zintenzívnili svoju hru a spojila sa s nimi ruka koloristky Marte Gracia. (Adriano Di Benedetto tiež atramentuje Silvu v prvých dvoch vydaniach Powers of X a David Curiel pomáha pri vyfarbovaní posledných vydaní každej série, aby ich dostal cez cieľovú čiaru).

Larraz kreslí House of X, a tak je zodpovedný za prvý pohľad na tohto nového Krakoa. Zelené prostredie ostrova bolo zmiešané s architektúrou potrebnou na umiestnenie mnohých mutantov, ktorí sa vydali na cestu, a napriek tomu sa nikdy neprestane cítiť ako miesto prírody. Keď Jean Gray prvýkrát privedie skupinu mladých mutantov cez bránu Krakoan, Gracia použije ružovú, fialovú a modrú farbu okrem zelenej a žltej, ktorá sa zvyčajne spája so sviežou prírodou. Medzitým Larraz zdobí tváre týchto mladíkov tými najširšími úsmevmi a tieto voľby v tandeme stačia len na pár stranách, aby skutočne predali prísľuby ostrovného života.

Vzdialené futurizované prostredie, ktoré sa prvýkrát objavilo v Powers of X #1, zahŕňa postavy, ktoré ste predtým nevideli a boli len nakrátko zahliadnuté, no Silva stále zachytáva primeranú energiu ich boja o prežitie s mrzutým tónom, ktorý si scenár vyžaduje. Aj keď sú jeho tváre menej dynamické – čo je vidieť, keď Larraz nakoniec nakreslí svoju verziu stretnutia Moiry a Xaviera – jeho schopnosť nastaviť scénu, dokonca aj v neznámych prostrediach, ide ďaleko a fyzické herectvo, ktoré dokáže poskytnúť, je silné. Únava zmenšujúcich sa mutantov je zrejmá z reči ich tela a vytvára kontrast s detskými vlastnosťami Nimroda, ktorý na úspech máva päsťami, keď sa jeho metóda zaobchádzania s väzňami rozhodne byť najlepšou voľbou.

House of X / Powers of X

(Obrazový kredit: Marvel Comics)

Príroda a technológia sú jednou z kľúčových dichotómií medzi týmito 12 problémami, pričom Powers of X postupne odhaľuje, aká je konečná hra existencie. Toto je technika, ktorú Hickman používal už predtým, najmä v duológii kníh, ktoré vychádzajú súčasne – Fantastická štvorka a Nadácia budúcnosti, potom Avengers a New Avengers – ako aj postavenie Steva Rogersa ako života a Tonyho Starka ako smrti v druhej dvojici. . Tam, kde sa tieto série X-Men líšia, je to, že nie je prezentované jediné vyhlásenie tézy. Takéto nápady – spomínaný Xavierov citát: „Jeden ľud. Jeden kmeň. Jedna rodina.“ a Cyclops sa pýta 'Naozaj si si myslel, že tu budeme navždy sedieť a len to brať?' počas stretnutia s Fantastickou štvorkou – všetko funguje ako kusy väčšej tézy.

Krakoa je rovnako veľká myšlienka ako aj miesto, a tak, samozrejme, rozľahlá pevnina a myšlienky, ktoré sa za ňou skrývajú, nemožno správne zachytiť jednou vetou.

Hoci kreatívny tím odvádza veľa práce v rámci týchto dvoch sérií pri vytváraní tohto sandboxu, je si tiež vedomý toho, že nebudú jediní, ktorí v ňom budú hrať. Skorá infografika zobrazuje Krakoa zo satelitného pohľadu s označenými kľúčovými oblasťami, pričom má stále dostatok priestoru pre ostatných, ktoré môžu definovať iní autori, ak sa tak rozhodnú. Semená pre série sa vysádzajú krátkym spôsobom; počiatočné nastavenie pre crossover X of Swords na pozadí jedného panelu. Zatiaľ čo niektoré z nich už využil sám Hickman alebo iní spisovatelia ako Gerry Duggan a Leah Williams v rade kníh, ktoré nasledovali, stále existuje veľa území, ktoré čakajú na ťažbu. Zatiaľ čo séria seriálov ako Avengers a New Avengers bola navrhnutá s precíznosťou, aby priniesla jeden konkrétny príbeh, House of X a Powers of X využívajú rovnakú presnosť na vytvorenie silnej základne pre budúce roky potenciálnych príbehov.

Zatiaľ čo tento momentálny moment, len niečo vyše roka od vydania Powers of X #6 – posledného čísla zbierky – je ešte len začiatkom, akokoľvek dlho skončí éra Krakoa, týchto dvanásť čísel je vzrušujúcich samo osebe.

House of X / Powers of X

(Obrazový kredit: Marvel Comics)

Sú premyslené nad kontinuitou aj charakterom, predovšetkým preto, že nadrozmerné problémy a prezentácia im umožňujú správne zvážiť priestor. Zaoberajú sa otázkami existencie ako ľudí a ako národa. A keď príde čas, rozdajú nejakú bombastickú akciu, ktorej váha pochádza od Hickmana a spoločnosti, ktorí im poskytli zmysluplné podiely na tom, či X-Men vyhrajú alebo prehrajú. Je to sebavedomá, uhladená a vzrušujúca kniha, ktorá ospravedlňuje svoj koncept, sadí semená a pripravuje úrodnú pôdu, ktorá zaisťuje, že ostatní budú môcť byť rovnako odvážni pri príbehoch, ktoré chcú v tomto priestore rozprávať.

Citát Profesora X je obzvlášť vhodný, pretože sa cíti ako kniha, ktorá bude definovať všetko, čo sa bude diať vpred, a ak si spisovateľ niekde v rade myslí, že X-Men sa musia vrátiť k životu v sídle vo Westchesteri, bude potrebovať ešte odvážnejší ihrisko na ospravedlnenie takéhoto myslenia.

House of X/Powers of X je jedným z najnovších prírastkov do nášho zoznamu najlepšie X-Men príbehy všetkých čias .