211service.com
Recenzia NBA 2K18: „Hádza novú rukavicu zvyšku športových hier“
Náš verdikt
Jeho generačné silné stránky sú pravdivé a takmer prevažujú nad čoraz cynickejším mikrotransakciou. Skok My Career do prostredia otvoreného sveta hádže novú rukavicu do zvyšku športových hier.
Pros
- Neuveriteľne presvedčivá akcia na súde
- Bezkonkurenčná hĺbka pre všetky herné režimy
- Postup hráča sa lepšie komunikuje
Zápory
- Ostrihať sa stojí peniaze
- Scény Unskippable My Career sú výzvou pre vašu vôľu žiť ďalej
- Herný engine a animácie začínajú byť zvetrané
Verdikt GamesRadar+
Jeho generačné silné stránky sú pravdivé a takmer prevažujú nad čoraz cynickejším mikrotransakciou. Skok My Career do prostredia otvoreného sveta hádže novú rukavicu do zvyšku športových hier.
Pros
- +
Neuveriteľne presvedčivá akcia na súde
- +
Bezkonkurenčná hĺbka pre všetky herné režimy
- +
Postup hráča sa lepšie komunikuje
- +
Zápory
- -
Ostrihať sa stojí peniaze
- -
Scény Unskippable My Career sú výzvou pre vašu vôľu žiť ďalej
- -
Herný engine a animácie začínajú byť zvetrané
- -
Počas najlepšej časti desaťročia bola NBA 2K o ulicu vyššie ako ostatné športové franšízy. Tento rok to robí doslova a rozširuje Moja kariéra režim do pouličného prostredia s otvoreným svetom, v ktorom holičstvá, tímové tréningové zariadenia, ihriská pre viacerých hráčov a desiatky ľudských hráčov zaberajú rovnaký mestský priestor. FIFA, Madden a ostatní ešte len dobiehali myšlienku hviezdnych cutscén a než sa nadýchli, NBA 2K ide do San Andreas.
MyCareer, pre nezasvätených, vám umožní vytvoriť si hráča a preniesť ho z neznáma na hviezdu NBA prostredníctvom série naratívnych scén a hodín zhonu na ihrisku. Napriek hĺbke jeho ďalších režimov, ako je MyGM (režim franšízy pre vás a mňa) a FIFA Ultimate Team-alike Môj tím , je to tento režim handry-to-LeBron, ktorý je už dlho hlavnou atrakciou. S vedomím toho, že vývojár Visual Concepts správne zameral väčšinu inovácií NBA 2K18 práve sem, a umiestnením do otvoreného sveta, kde sa nachádzajú aj režimy pre viacerých hráčov, dáva pocit, že MyCareer je širšia skúsenosť než len trénovanie a hry NBA, kým dosiahli ste hodnotenie 99.

Až na to, že je toho tiež strašne veľa. Dokonca aj kórejský MMO by povedal, že MyCareer bola trochu drsná. Ak sa nesklamete a nekúpite si VC za skutočné peniaze, cesta k dosiahnutiu aj jednoduchých postáv a skokov v kariérnych hrách alebo hrách pre viacerých hráčov bude mučivo dlhá. Ako niekto, kto sa od NBA 2K11 mnohokrát prepracoval z celkového hodnotenia 60 na 90. roky, môžem potvrdiť, že si to stále vyžaduje trpezlivosť veľkej náboženskej osobnosti v 2K18. A ako niekto, kto tiež ustúpil a zaplatil skutočné peniaze, aby urýchlil proces niekoľkokrát počas toho istého obdobia, nemôžem sa čudovať, ako zámerne je hra navrhnutá každý rok, aby podporila toto pokušenie. A o koľko sa tento rok zvýšilo.
Aké dôležité sú mikrotransakcie?
Napríklad, ak chcete zlepšiť svoje počiatočné štatistiky zo 60 na 85, čo je limit počiatočnej úrovne, musíte minúť niekde v oblasti 200 000 VC. Pri hraní na obtiažnosti Pro vám jedna slušná kariérna hra (stupeň zárobkov podľa vášho výkonu) zarobí približne 1 000. To je bez rozpočtu na strihanie vlasov alebo akýchkoľvek iných úprav vizuálneho prispôsobenia, ktoré stoja VC. Nový pár teplákov vás môže vrátiť na 2500. Predstavte si to. Predstavte si skutočného profesionála z NBA, ktorý vyskakuje po obchodoch a míňa plat v hodnote jedného zápasu na nohavice Jordan.
Nie je to však schéma Pay-to-win v tom zmysle, že nemôžete vystúpiť až na vrchol tým, že sa rozlúčite so svojimi skutočnými, skutočnými peniazmi. Vyplatenie potrebných 200,00 VC vás dostane zo 65 na 85, ale dostať sa až na 99 si vyžaduje čas a oddanosť, ktoré sa nedajú kúpiť. Dosahujú to dve veci: lámače uzáverov a odznaky.

Aby ste pochopili, prečo sú dôležité, je potrebná rýchla lekcia histórie. Minuloročná hra si vzala flak na zavedenie štatistických limitov založených na konkrétnych hráčskych archetypoch, takže šesťstopový, trojbodový špecialista na formu Steph Curry sa tiež nemohol stať najlepším hráčom v lige, a ak ste dali svojmu hráčovi Manute Bol's rozmery ste mu nemohli kúpiť rýchlosť Muggsyho Boguesa. Z basketbalového hľadiska to dáva zmysel, no pre mnohých hráčov to bolo obmedzujúce. Najmä tí, ktorí si v predchádzajúcich rokoch užívali vytváranie archetypu Michaela-Jordan-ale-sedem stôp vysokého a boli schopní dominovať vo všetkých aspektoch hry. Atribúty sú tento rok opäť obmedzené, ale so zavedením duálnych archetypov máte aspoň trochu väčšiu kontrolu nad ako sú obmedzené. Napríklad, ak ste naozaj chceli byť trojbodovým strelcom a zároveň vynikať v odraze, môžete postaviť hráča s týmito dvoma archetypmi. Stále ich budú obmedzovať fyzické vlastnosti – výška, váha, rozpätie krídel, šírka ramien – ale teoreticky máte väčšiu slobodu hrať tak, ako chcete.

V skutočnosti je môj 610 odrazový slasher... v poriadku v oboch. Zdá sa, že existuje viac spôsobov, ako vytvoriť hrozný archetyp ako skvelý, najmä ak s nimi chcete hrať veľa multiplayerov, ale systém duálneho archetypu je krokom správnym smerom a oplatí sa s ním experimentovať. Je len škoda, že všetky cutscény MyCareer sú nepreskočiteľné, takže opätovné spustenie s novou zostavou zaberie viac času, ako by malo.
Prečo ste museli byť... rozbíjač uzáverov?
Vstúpte do prvej z veľkých časových investícií 2K18: narušiteľov stropov. Tieto počiatočné limity atribútov možno výrazne zvýšiť, ale jediný spôsob, ako to dosiahnuť, je tvrdou prácou. Kariérne hry, hra pre viacerých hráčov, práca v posilňovni a tréningové cvičenia, to všetko zaplní bar, ktorý láme čiapky, a našťastie sa zapĺňa oveľa rýchlejšie ako minuloročný ľadovec Doin' Work Meter (vážne, tak ho nazvali. Mohli ho aj pomenovať bar 'To je ono, Dickheads, Keep Grinding Away'), v ktorom sa dalo postupovať len mimo hier. Každý, kto minulý rok strávil tak dlho ako ja cvičným testom skokov, bude nadšený, keď to bude počuť.

Ďalej sú odznaky. Tieto permanentne posilňujú určité schopnosti a ponúkajú ešte hlbší efekt na vášho hráča, než by to urobilo niekoľko lámačov. Napríklad odznak „lámač členkov“ výrazne zefektívni váš prekríženie a dvojité pohyby, zatiaľ čo odblokovanie „mŕtveho oka v strednej vzdialenosti“ zlepšuje 2-bodové skoky. Ako boli tieto odomknuté a vylepšené (z bronzovej na diamantovú), bolo minulý rok trochu záhadné, ale v 2K18 vám praktické prekrytie po každej aktivite ukáže a) čo ste robili, b) odznak, ktorý sa počíta do odomknutia ac) koľkokrát to ešte musíte urobiť, kým ho skutočne odomknete. Je skvelé, že všetky tieto informácie sú prezentované tak jasne, ale trochu znepokojuje, ako dlho bude trvať získanie niekoľkých diamantových odznakov.
Vizuálne koncepty sú oveľa komunikatívnejšie aj o iných náhodných odmenách za postup. Napríklad ja stále Neviem, ako získať výškovú budovu MyCourt Michaela Jordana v 2K17, ale v 2K18 presne viem, čo mi prinesie 85, 90, 91 atď. To je pokrok. Ale vážne, ak by ste mi mohli dať vedieť o tom vysokom náraste, 2K…

Ťažko pracovať. Hraj tvrdo.
Musíte tvrdo pracovať, aby ste sa dostali na vrchol v MyCareer, a realisticky na to musíte hodiť aj nejakú tú mincu, ak chcete dosiahnuť 99 celkovo pred tepelnou smrťou vesmíru, ale ako vždy, základy hry basketbalu sa hrá, kompenzuje zjavnú nudu grindierovských prvkov hry.
'Je zábavné jednoducho brániť svojho muža, získať odraz alebo spustiť hádzanie.'
To je pravda už roky, samozrejme. NBA 2K hrala lepšiu basketbalovú hru, než akú dokázala FIFA alebo PES zvládnuť s futbalom od čias PS3/360, a odvtedy sa každý rok približuje k dokonalosti. Základom toho sú animácie – skoky, náklony, otočky a rituály každého známeho hráča sú presne ohraničené a každé drobné bránenie nohou a gesto „sleduj toho chlapa“ spoluhráča ponúka neskutočnú úroveň dôveryhodnosti. Áno, tieto animácie môžu byť stále lepkavé, keď ovládate hráča a nie je možné ich zrušiť, a áno, niekedy to môže byť veľmi nepríjemné, ale zároveň to uľahčuje hru virtuálneho basketbalu, v ktorej je zábava jednoducho brániť. váš muž, alebo chytiť odraz, alebo spustiť pick-and-roll. Ruku na srdce, je zábavné prechádzať cez zadnú štvorku v PES?

Tento desivý realizmus by sa nemal považovať za samozrejmosť, akokoľvek dlho je to cnosť NBA 2K. Tento rok nepredznamenáva generálnu opravu v žiadnej konkrétnej oblasti, ale je len mierne posilnený novými animáciami v post-play, boxovaní a bočnom pohybe. Takéto postupné vylepšenia sú luxusom etablovanej a dominantnej franšízy a nemôžete sa ubrániť pocitu, že čoskoro dôjde k veľkému prepracovaniu motora alebo fyziky, aby sa NBA 2K udržala na vrchole. Nateraz je predstieranie blokovania obrancov a sekanie až po okraj a namáčanie do protivníkov tou najzábavnejšou, akú môžete v športovej hre zažiť, a akokoľvek lákavé je sústrediť sa na momenty, kde sa animácie pokazia, celková úroveň hra je stále impozantne pôsobivá.
Úplne nová loptová hra 
PES 2018 nastavuje novú latku pre realizmus, ale mohol by sa naučiť trik z NBA 2K18
Menej pôsobivé je naratívne písanie a vystúpenie v príbehu MyCareer, v ktorom bývalý DJ menom DJ získa zmluvu v NBA tým, že vyhrá jeden pouličný turnaj. Mechanika vstupu do NBA nie je skutočným problémom, hoci podľa môjho názoru minuloročná predohra na vysokej škole fungovala lepšie. Namiesto toho sú to hodiny prehnane kofeínových hercov, ktorí sa navzájom hádajú o scenároch, ktoré nemajú žiadny význam; únavné výmeny názorov s ochrankou vždy, keď sa chystáte vstúpiť na kurt; ísť späť do svojho bytu a musieť vydržať spolubývajúceho na improvizačnej hodine. Vráť sa, Spike Lee. Všetko je odpustené.

MyGM je tiež plné naratívnych scénok, ale našťastie nie sú ani zďaleka také ako tryhard. Vo všeobecnosti máte dovolené venovať sa budovaniu basketbalovej dynastie s dostatočne hlbokou kontrolou záležitostí na ihrisku aj mimo neho. A ak naozaj nechcete cutscény, odpoveďou je Pro-Am multiplayer. Mal som problémy s chodiacimi hrami, konkrétne som bol prikovaný k zemi a nútený pozerať sa na mojich štyroch podráždených spoluhráčov, ako zápasia o muža, ale keď dostanem loptu pod kontrolu, basketbal plynie hladko a ešte sa nezdá, že by byť archetypom, ktorý dominuje multiplayeru. Historicky muselo 2K veľa vyvažovať, aby to tak bolo, ale zdá sa, že systém duálneho archetypu vytvoril dostatok variácií, takže nie vždy hráte s tímom piatich 100% trojbodových strelcov.
Je trochu oprávnené kritizovať NBA 2K18. Je to najväčší, najodvážnejší a z väčšej časti najsofistikovanejší športový titul, aký kedy bol, no zároveň jeho dizajn pútavý VC, do značnej miery nedotknutá základná hrateľnosť a pozoruhodne hluché cutscény naznačujú, že ide o skutočne skvelú sériu. naraziť na niečo ako náhorná plošina. Stále sa to oplatí kúpiť – pokiaľ do toho idete s vedomím, že pravdepodobne opäť zaplatíte viac za VC – a viac ako schopný poskytnúť mesiace zábavy. Viac než čokoľvek iné vytvára ilúziu živého, dýchajúceho sveta športu, v ktorom je fascinujúce existovať a je potešením ho ovplyvňovať, a za to si zaslúži uznanie.
NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA Skontrolujte Amazon Verdikt 44 z 5
NBA 2K18Jeho generačné silné stránky sú pravdivé a takmer prevažujú nad čoraz cynickejším mikrotransakciou. Skok My Career do prostredia otvoreného sveta hádže novú rukavicu do zvyšku športových hier.
Viac informácií
| Dostupné platformy | PS4, Xbox One |
| Žáner | Šport |