211service.com
Recenzia Need for Speed: Rivals
Pros
- Absolútne prekrásny
- vyvíjajúce sa prostredia novej generácie
- Redview je plný AI aj skutočných súperov
- Niektoré z najšikovnejších ovládacích prvkov na tejto strane hry Burnout
Zápory
- Niekoľko dôvodov, ktoré ste uviedli na modernizáciu svojho auta
- Nárazové poškodenie sa rieši náhodne
Pros
- +
Absolútne prekrásny
- +
vyvíjajúce sa prostredia novej generácie
- +
Redview je plný AI aj skutočných súperov
- +
Niektoré z najšikovnejších ovládacích prvkov na tejto strane hry Burnout
Zápory
- -
Niekoľko dôvodov, ktoré ste uviedli na modernizáciu svojho auta
- -
Nárazové poškodenie sa rieši náhodne
Need for Speed je to, čo by som rád nazýval najznámejšou franšízou EA s horúcimi zemiakmi. Každých pár rokov preskočí k novému vývojárovi – od vlastného Black Box od EA, cez bývalého vývojára Burnout Criterion Games až po krátke pôsobenie v Slightly Mad Studios. Ghost Games, poslední dedičia série NFS, možno pri výrobe tohtoročného pretekára s bielymi kolenami nevynašli volant, ale vybavili Need for Speed: Rivals všetkými správnymi dielmi, vďaka ktorým bude prevádzkyschopné – a príjemné – -hra.
Nenájdete tu veľké množstvo obrazoviek na prispôsobenie motora, ale budete si môcť užiť úhľadné, ľahko ovládateľné ovládacie prvky a jedno z najľudnatejších prostredí, aké kedy v závodnej hre uvidíte – dobrá vec, vzhľadom na to, že obsahuje rozsiahly otvorený svet. Rivals, ktorý sa odohráva v grófstve Redview inšpirovanom kalifornským pobrežím, má desiatky podujatí, pretekov a súperov (názov Need for Speed pre iných pretekárov bez zákona) roztrúsených po celej svojej úžasnej krajine. Toto všetko funguje vo svoj prospech; Vždy ma bavilo mať niečo iné, čo som mohol vidieť a robiť zakaždým, keď som si sadol za volant.
Jednoduchý akt jazdy okolo je výbuch. Budete driftovať v zákrutách so zatiahnutím elektronickej brzdy, zdolávať napoly skryté skoky, prelietavať cez rýchlostné pasce a nakoniec si užívať každú drobnosť preťaženej krajiny. Fanúšikovia Need for Speed: Redview by mohol byť váš Skyrim. Je to svet uviaznutý v neustálom stave zmien s udalosťami, ktoré sa objavujú tam, kde by ste ich najmenej čakali, a vďaka vracajúcej sa funkcii Autolog je ťažké ho ukončiť, keď je tu ešte jedna výzva. Len nestláčajte pauzu. Svet plný prepletených udalostí sa nespomalí pre nikoho – dokonca ani pre tých, ktorí si potrebujú oddýchnuť v kúpeľni.
Vďaka výkonnému enginu Frostbite 3 od EA, neustále sa meniace počasie a svetelné vzory pomáhajú, aby sa každá rasa cítila inak, dokonca aj tá, ktorá sa nachádza v oblastiach sveta, ktoré ste už preskúmali. Nemyslite si však, že počasie bude vždy hrať vo váš prospech. Búrka môže znamenať rozdiel medzi prvým a posledným v pretekoch a ostré slnečné svetlo môže spôsobiť, že sa zničíte tam, kde by ste inak neboli. Tento dotyk skutočného pretekania môže niektorých dráždiť, ale zistil som, že je to jedno z najmilších prekvapení Rivalov.

Pokiaľ však ide o detekciu hviezdnych kolízií, Rivals neprináša výsledky. Tam, kde Burnout spôsobil, že nával rýchlosti a chrumkavé nárazy medzi autami boli ako kreslená zábava, vás nekonzistentné zrážky Rivals nepochybne rozzúria, najmä počas prenasledovania. To, čo som považoval za oslabujúcu ranu protiidúcemu autu, hra nepovažovala za nič iné ako škrabanec laku. Je úžasné, keď k tomu dôjde v spätnom chode a malým ťuknutím pošlete pretekára navinúť do zvodidiel, ale rýchlo to začne byť nepríjemné, keď to nefunguje vo váš prospech.
Pohon všetkých kolies 
Aj keď som nemal možnosť si to sám overiť (hurá podľudnené servery!), rivali nová mechanika All-Drive je akýmsi mixom MMO/závodných hier, ktorý tlačí online priateľov a náhodných hráčov do vášho sveta a vytvára tak za behu súťažný a/alebo kooperatívny zážitok. Ghost Games tvrdia, že ide o plynulý prechod z relácií pre jedného hráča k hre pre viacerých hráčov a späť, ale zatiaľ je to len jedno tvrdenie, ktoré treba vidieť. Túto recenziu aktualizujeme, keď sa do boja zapoja niektorí kolegovia pretekári.
Rovnako ako jeho predchodcovia Hot Pursuit a Most Wanted, aj Rivals sa delí na dve rovnako dlhé kampane: policajtov a pretekárov. Stať sa jedným z najžiadanejších Redview je celkom štandardné cestovné a väčšinou to vyzerá ako verzia Hot Pursuit v otvorenom svete. Dostanete úlohy, ktoré siahajú od víťazstva zlata v pretekoch až po zdolávanie ostatných pretekárov v prenasledovaní, a hoci sú to skvelý spôsob, ako zoznámiť hráčov so všetkým v priestrannom svete Rivals, nerobia veľa pre to, aby hra zostala svieža. pár hodín.
Ako sa ukázalo, preháňať sa za zločincami ulicami Redview ako policajt sa sotva cíti inak. Iste, existuje veľa ciest, ako zničiť nespočetne veľa nemenovaných pretekárov a poraziť padouchov je na chvíľu výbuch, ale s pribúdajúcimi hodinami to všetko začína byť trochu zastarané. Vyhrajte zlatú medailu v prenasledovaní, umiestnite sa na druhom alebo lepšom mieste v misii rýchlej reakcie – ciele RCPD spoločnosti Redview sa takmer nelíšia od cieľov ilegálnych pretekárov v meste (okrem celého zatýkania), čo sa cíti ako premárnená príležitosť na niečo. zaujímavejšie.
Bez ohľadu na to, za ktorú frakciu sa rozhodnete hrať, splnenie rôznych úloh vám prinesie obrovské množstvo rýchlostných bodov, čo je forma meny, ktorú možno použiť na autá a vylepšenia. Napätie spôsobené rizikom premeškania alebo straty meny pridáva vzrušenie ku každej úlohe, aj keď sú rôzne možnosti príliš známe.
Ako pretekára sú vaše body vždy na rade – ak vás zatnú policajti skôr, ako inkasujete v jednom z mnohých bezpečných domov roztrúsených po Redview, prídete o všetko, čo ste (ilegálne) zarobili. A pamätajte: Prenasledovanie sa môže uskutočniť kedykoľvek a kdekoľvek. Ak nie ste pripravení, RCPD spoločnosti Redview vám poskytne to najlepšie. Keď hráte za policajta, nebudete sa musieť báť, že stratíte body, ktoré ste už nazbierali – ale premeškajte tento veľký prepad a váš príjem bude zasiahnutý. Je len škoda, že rýchlostné body nie sú až také cenné, ako sa na prvý pohľad zdajú, keďže som len zriedka cítil potrebu upgradovať na nové auto, keď som mohol rovnako ľahko dosiahnuť zlaté hodnotenie pomocou vylepšenej verzie úvodného auta.
Napriek tomu toto sklamanie nepoškodí vašu skúsenosť na dlho. Vďaka pôsobivému otvorenému svetu, ktorý je náramné objavovať, a niektorým príjemným – ak nie opakujúcim sa – misiám nastavuje Need for Speed Rivals latku pre pretekárske hry novej generácie. Je to rýchle, je to zábavné, a aj keď je jeho lak pokazený niekoľkými škrabancami, je to cenná ponuka pre prípadných pouličných pretekárov. Dúfajme len, že sa vývojár Ghost Games rozhodne zemiak na chvíľu ponechať.

Need for Speed: Rivals je úplne zábavná pretekárka v otvorenom svete. Riadenie je solídne, jeho ulice je radosť objavovať a jeho pretekárske úlohy – aj keď sa občas trochu opakujú – sú dostatočnou motiváciou na to, aby ste sa sem vracali.
Táto hra bola recenzovaná na PS4.
Viac informácií
| Žáner | Preteky |
| Popis | Need for Speed Rivals, postavený na hernom engine Frostbite 3, zachytáva adrenalín a intenzitu pouličného maximálneho súperenia medzi policajtmi a pretekármi v úžasnom prostredí otvorenej cesty. |
| Plošina | 'PS4', 'PS Vita', 'Xbox 360', 'PS3', 'Xbox One' |
| Hodnotenie amerického cenzora | 'Všetci 10+', 'Všetci 10+', 'Všetci 10+', 'Všetci 10+', 'Všetci 10+' |
| Hodnotenie britského cenzora | '','','','','' |
| Dátum vydania | 1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo) |