211service.com
Recenzia Nintendo Land
Stojí za vstup, ale nie sezónny lístok
Pros
- Rôzne nové spôsoby použitia pre GamePad
- Farebný úvod do novej konzoly Nintendos
- Hlbšie zážitky z hry pre viacerých hráčov, než sa očakávalo
Zápory
- Slabšie sólo atrakcie sú polovica hry
- Dochádzajú veci, ktoré môžete robiť vo svete hubov
- Príliš často počuť pokyny
Pros
- + Rôzne nové spôsoby použitia pre GamePad
- + Farebný úvod do novej konzoly Nintendos
- + Hlbšie zážitky z hry pre viacerých hráčov, než sa očakávalo
Zápory
- - Slabšie sólo atrakcie sú polovica hry
- - Dochádzajú veci, ktoré môžete robiť vo svete hubov
- - Príliš často počuť pokyny
Ako každá nová konzola, aj Wii U potrebuje povestnú vražednú aplikáciu na predaj systému čo najširšiemu publiku. V minulosti to Nintendo dokázalo s hrami tak rozmanitými, ako sú Super Mario 64, Tetris a Wii Sports, a vydavateľ sa opäť pokúša na Wii U s príjemnou kolekciou minihier Nintendo Land. Nintendo Land, ktorý sa pokúša preklenúť hranicu medzi príležitostnými hráčmi, ktorí si obľúbili Wii, a hardcore fanúšikmi Nintenda, uspokojuje oboje, pričom je adekvátnou ukážkou pre systém, hoci sa drží späť, pretože nikdy nerozhoduje o svojom skutočnom publiku.
Nintendo Land je virtuálny zábavný park vytvorený na počesť viac ako 30-ročnej histórie videohier. Svet, pod dohľadom zvláštnej plávajúcej obrazovky menom Monita, pozostáva z kruhového spoločného priestoru obklopeného tuctom rôznych atrakcií (čítaj: minihry) založených na franšízach ako Zelda, Pikmin a Donkey Kong. Hoci niektorí môžu odmietnuť grafiku ako príliš jednoduchú na základe obrazoviek, vizuál Nintendo Land zapôsobí, keď sa hra skutočne hrá, pretože vytvára farebnú – aj keď jednoduchú – krajinu, ktorú môžete zažiť vo vašej zbierke Miis.
Svet centra má rôzne odomykateľné predmety, ktoré si môžete užiť, ale každá skutočná látka sa nachádza v minihrách. Týchto 12 základných atrakcií prichádza v troch rôznych štýloch – sólo, kooperácia a vs. – a každý z nich používa markízový ovládač GamePad na Wii U iným spôsobom. Všetky minihry nachádzajú nové využitie pre dotykovú obrazovku, pohyb a funkcie fotoaparátu ovládača, no nie všetky sú si rovné.

Polovica z celkového počtu atrakcií je pre jedného hráča, pričom všetky používajú výhradne GamePad. Captain Falcon’s Twister Race zjednodušuje sériu F-Zero na časovky, ktoré sa ovládajú nakláňaním GamePadu, čo je roztomilé spestrenie, ktoré sa sotva približuje vzrušeniu zdroja. Balloon Trip Breeze prekonfiguruje zabudnutú hru NES Balloon Fight tak, aby vyhovovala rýchlym škrtom dotykového pera na dotykovej obrazovke, čo je prístup, vďaka ktorému sa budete cítiť ako v 3DS hre. Yoshi's Fruit Cart pôsobí ešte viac ako jednoduchý port z handheldu Nintendo s hlavným cieľom vytvoriť pre Yoshiho bezpečnú cestu okolo viacerých prekážok.
Slabšia polovica sólových hier začína Takumaru’s Ninja Castle, atrakciou, kde hádžete stovky vrhacích hviezd na kartónových ninjov, čo je opakujúca sa akcia, ktorá rýchlo starne. Octopus Dance je rytmická hra založená na staršom titule Game & Watch a pohyb do rytmu začína zábavou, ale je trochu príliš plytký. Hra pre jedného hráča je zavŕšená Donkey Kong's Crash Course, ktorá vám dáva za cieľ nakloniť GamePad a viesť príliš krehký vozík cez prekážkovú dráhu, čo by bola zábava, keby to nebolo také ťažké.

Keďže je sólová hra nesúrodá, ďalších šesť atrakcií venovaných dvom až piatim hráčom je oveľa zábavnejších. Všetky minihry tri vs. sú variácie na tag, ale každá z nich nájde svoj vlastný inovatívny prístup. Animal Crossing: Sweet Day aj Luigi’s Ghost Mansion dávajú držiteľovi GamePad silu, čím dáva tejto osobe zodpovednosť za lov jedného až štyroch hráčov pomocou ovládačov Wii Remote. Mario Chase zvráti situáciu a poverí štyroch držiakov Wii Remote, aby vystopovali Maria na veľkej mape. Hra môže byť pre túto trojicu atrakcií slabá, ale všetky tri zaistia neustále skvelý čas, najmä s plnou skupinou hráčov.
Najhlbšie atrakcie Nintendo Land nájdete v kooperatívnej sekcii; všetky tri sú určené na hranie vo viacerých stretnutiach. Metroid Blast sa nakoniec stane vzrušujúcim prístupom k režimu Horde v štýle Nintenda s hráčom GamePad, ktorý poskytuje vzdušnú podporu pre pozemné jednotky odstreľujúce mimozemšťanov. Pikmin Adventure je príjemná a rýchla rekreácia zdrojového materiálu, pričom až štyria hráči ovládajú mravčích mužov, ktorí hráča sprevádzajú pomocou GamePadu. A nakoniec, The Legend of Zelda: Battle Quest prináša hodnotný zážitok, ktorý vás vezme na expresnú prehliadku nepriateľov a kobiek, vďaka ktorým je táto séria taká nezabudnuteľná.

Celkovo všetkých 12 hier obsahuje dostatok rozmanitosti na to, aby sa Nintendo Land stal dokonale uspokojivým spôsobom, ako sa zoznámiť s Wii U, ale spoliehanie sa na nostalgiu Nintenda je požehnaním a prekliatím. Nefanúšikovia budú zmätení odkazmi na málo hrané hry NES a Game & Watch. Naopak, fanúšikovia Nintenda si užijú referencie, no neradi sa uspokoja s napodobeninami hier ako F-Zero a Zelda namiesto tých skutočných. Napriek tomu všetkému je Nintendo Land skvelým úvodom do Wii U, aj keď mu chýba životnosť Wii Sports.
NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 19,99 dolárov v Amazone 28,24 dolárov v Amazone 64,90 dolárov vo Walmarte
Viac informácií
| Žáner | Dobrodružstvo |
| Popis | Nintendo Land je zábavný a živý zábavný park plný 12 rôznych atrakcií, z ktorých každá má svoj vlastný pohľad na franšízu Nintendo. |
| Plošina | 'Wii U' |
| Hodnotenie amerického cenzora | „Všetci 10+“ |
| Hodnotenie britského cenzora | '' |
| Dátum vydania | 1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo) |