211service.com
Recenzia Rage 2: „Fuidný boj, ale do otvoreného sveta sa neoplatí investovať čas“
Náš verdikt
Rage 2 má zábavnú hlavnú hernú slučku, ale všetko okolo nej padá na rovinu
Pros
- Boj je plynulý a uspokojivý
- Veľa výbuchov a chaosu
- Danny Dyer môže rozprávať vašu hru
Zápory
- Otvorený svet mi príde úplne nezmyselný
- Príbeh je šialene krátky
- Danny Dyer sa stáva veľmi nepríjemným, veľmi rýchlo
Verdikt GamesRadar+
Rage 2 má zábavnú hlavnú hernú slučku, ale všetko okolo nej padá na rovinu
Pros
- +
Boj je plynulý a uspokojivý
- +
Veľa výbuchov a chaosu
- +
Danny Dyer môže rozprávať vašu hru
Zápory
- -
Otvorený svet mi príde úplne nezmyselný
- -
Príbeh je šialene krátky
- -
Danny Dyer sa stáva veľmi nepríjemným, veľmi rýchlo
Počas prípravy na Rage 2 Bethesda vykreslila hru tak, že si budete myslieť, že ide o úplne nespútaný, anarchistický, chaotický zážitok, v ktorom budete musieť v každom boji využiť obrovské množstvo síl na vyhladenie nepriateľov, ako je nejaký druh poloboha. . Aj keď je to úplne možné a vyhadzovanie nepriateľov do vzduchu pomocou odpaľovača Grav-Dart alebo schopnosti Vortex vyzerá vážne hrozne, rýchlo zistíte, že sa uchýlite k štandardnej útočnej puške Ranger, pretože s ňou pár rýchlych výstrelov do hlavy. Plne automatická zbraň bez spätného rázu je jednoducho efektívnejšia.
Hľadá pomstu
Vráťme sa trochu späť. V hre Rage 2 hráte za postavu zvanú Walker – muž alebo žena, v závislosti od vašich preferencií – a rýchlo sa dostanete do obleku padlého Rangera, pretože vaša domovská základňa, Vineland, je vážne napadnutá. Zadajte General Cross, antagonistu ľudskej hlavy/robotieho tela, ktorý má na starosti úrad; armáda mutantov vybavená jetpackmi a automatickými zbraňami. Urobí niečo skutočne neodpustiteľné a vy zostanete ako jeden z mála tých, ktorí prežili Vineland, a ako sa očakávalo v takejto zápletke s koláčikmi, ako je tento, jeden z mála záchrancov Wastelandu. Máte za úlohu vykročiť a uskutočniť pomstu, tento koncept nie je úplne nový.
V skutočnosti je to niečo, čo sme v minulosti videli veľakrát, ale prinajmenšom je to preniknuté celým radom smiešnych, over-the-top schopností. Ako rýchlo vám Rage 2 sprístupní tieto schopnosti? Krátka odpoveď je... nie je. Aspoň kým nepreskúmate takmer každý kút mapy. Počas úvodného tutoriálu vám hra predstaví vašu prvú archu, kde nájdete nové zbrane a schopnosti. Archy sú rozmiestnené po celom svete a zatiaľ čo v ponukách môžete získať krátky popis umiestnenia archy pre konkrétnu schopnosť alebo zbraň – schopnosť Rush sa nachádza napríklad v oblasti Dealypipe – hra vám nedáva žiadnu stopu, kde Dealypipe v skutočnosti je.
To znamená, že ak hráte Rage 2 a očakávate dlhý, pútavý príbeh, ktorý vám predstaví všetky bláznivé a úžasné nástroje, ktoré máte k dispozícii, keď budete postupovať, nenájdete to tu. V čase, keď ste stretli svojich troch spojencov v Project Dagger – tvoriaci plán na zastavenie generála Crossa a Úradu, ako to robíte vy – ste približne v polovici cesty k dokončeniu príbehu pre Rage 2, pretože všetko, čo po ňom zostane, je niekoľko drobných úloh, ktoré pomôžu vašim novonájdeným priateľom, po ktorých nasleduje posledná misia hry.
Nečakane krátky príbeh

Čítaj viac

Všetky podrobnosti o pláne Rage 2 pre budúcnosť hry
S tak krátkym príbehom, bez akýchkoľvek ďalších vedľajších misií alebo cieľov, okrem skúmania a čistenia brlohov banditov a stráží Úradu (veľké, stacionárne obranné veže), sa váš čas s Rage 2 skončí skôr, ako sa poriadne začne. Vo svete je toho veľa na objavovanie, ale keď je najefektívnejším spôsobom, ako poraziť hru, spoľahnúť sa na základnú útočnú pušku a potom prejsť na bojovú brokovnicu, keď vám dôjde munícia – obe dostanete na adrese začiatok hry – ponecháva malú motiváciu vydať sa a dobyť obrovskú pustatinu.
Väčšina miest, ktoré sa majú objaviť, je aj tak do značnej miery rovnaká. Banditské brlohy sú najbežnejším typom, ktoré sú presne také, aké by ste očakávali; malé tábory plné nepriateľov. Potom sú tu mutantné hniezda, ktoré sú opäť len úkrytmi pre iný typ nepriateľa. Strážcovia autority môžu byť spočiatku výzvou, ale keď sa naučíte uhýbať za krytom, tieto nehybné kusy kovu padnú rovnako ľahko ako všetko ostatné. V oblasti Dunového mora nájdete aj pár čerpacích staníc a elektrických kováčov, no sú to len brlohové bandity s niečím brániť alebo ničiť. Oh, a nemôžem zabudnúť na cestné dusáky; banditské brlohy, ktoré fungujú aj ako prekážka na ceste, takže nemáte inú možnosť, ako vystúpiť zo svojho pozemného vozidla a zdvihnúť zábranu, aby ste mohli pokračovať vpred.
Špecifikujem pozemné vozidlo, pretože veľmi skoro ste odmenení gyrokoptérou Icarus. Vďaka tomu môžete lietať takmer kdekoľvek na mape. Preskúmané len tak ďaleko na severe ako Gunbarrel? Nebojte sa, pretože s Icarusom môžete letieť až na sever do Dreadwoodu a úplne preskočiť celú oblasť mapy. Icarus má pocit, že by to mala byť odmena za dokončenie príbehu, takže sa môžete ľahko vrátiť do oblastí, kde nájdete veci, ktoré ste možno zmeškali, no namiesto toho máte možnosť ignorovať doslova každé miesto záujmu a priamu čiaru za niekoľkými hlavnými cieľmi misie. je príliš veľa.
Nútený otvorený svet

Keďže vás hra počas hlavných misií neprevedie veľkou časťou mapy, je zrejmé, že Rage 2 je lineárna hra vynútená v otvorenom svete. Aspoň to tak je. Svojvoľný systém levelovania priradený vašim trom spojencom je toho jasným príkladom; Zdá sa to nemiestne v hre, ktorá by sa mala namiesto toho zamerať na zmysluplné vedľajšie misie a zdanie, že vaša sila rastie, ako postupujete, ale príliš často máte pocit, že vás vyzývajú, aby ste si jednoducho vybavili útočnú pušku a ošetrili Rage 2. ako každá iná strieľačka z pohľadu prvej osoby.
V akejkoľvek inej FPS by bojová mechanika, ktorá sa tu nachádza, bola vítaná, pretože akcia je rýchla, plynulá a zbrane majú poriadny úder. Málokedy existuje dôvod, prečo sa schovať, a vďaka schopnosti Dash sa môžete v bitkách pohybovať, ako keby neexistoval žiadny zajtrajšok. Občas zistíte, že je potrebné použiť schopnosti ako Shatter a Slam – ak sa ich odvážite získať skôr, ako budete pokračovať v príbehu –, ale jednoducho dopĺňajú vašu militaristickú zabijaciu silu, namiesto toho, aby ju nejakým zmysluplným spôsobom posilňovali.
V priebehu hry ukoristite množstvo truhlíc Ark, ktoré vám umožnia upgradovať komponenty, ako sú posilňovače nanotritov, moduly jadra zbraní a neuronové rozhrania, ktoré sú nevyhnutné na vylepšenie všetkého, od vylepšení vašich zbraní po výhody schopností a dokonca aj vaše základné štatistiky prostredníctvom Cyber Doc vo Wellspringu. Na ničom z toho však skutočne nezáleží; vylepšenia sú zanedbateľné, ako napríklad zníženie poškodenia spôsobeného guľkami o 10%. Užitočné? Iste, ale nevšimnete si, že sa z jedného boja na druhý stávate silnejším. Mali by ste byť novým Strážcom, postavou bez skúseností v tejto úlohe, ale okamžite ste sa na ňu aklimatizovali a môžete od začiatku zdecimovať nepriateľov podľa ľubovôle.
Kde sú vedľajšie misie?

Toľko z Rage 2 je jednoducho nevysvetliteľných a pôsobí nemiestne. Existuje päť obchodných miest, ktoré môžete navštíviť, ale v rámci hlavnej hry sa dostanete len do troch z nich. Ďalšie dve sú na to, aby ste ich objavili, ale keď sa k nim dostanete, zistíte, že tam nie je čo robiť. Napríklad v Oasis je celé miesto pod kontrolou Shrouded (ďalší typ nepriateľa podobný normálnym banditom), čo sú nepriatelia, ktorí budú strieľať na dohľad, ak sa k nim odvážite v otvorenom svete. V Oasis však majú miesto na uzamknutie, strážia predajcov, ale dôvod toho nie je úplne vysvetlený. Nenachádza sa tu žiadnych zadávateľov questov a sotva sa s kým porozprávať, čo je bežná téma na celom svete. Všetko trpí nedostatkom zmyslu.
Snáď najviac mi vadí, že Rage 2 kričí o anarchii – táto myšlienka sa výrazne objavila v marketingu a ovplyvnila všetko od trailerov až po samotné logo hry – ale v skutočnosti preberáte úlohu jednej z posledných figúrok vo vojenskom štýle. vo svete. Ste Ranger a na svojej ceste k zastaveniu General Cross zabijete stovky, ak nie tisíce banditov, čo sú jediné anarchistické postavy v celej hre. Iste, môžete spôsobiť veľa výbuchov a chaosu, ale to je jednoducho prostriedok na dosiahnutie cieľa. Ako Ranger je vaším cieľom pomôcť obnoviť zdvorilosť a pomôcť pár zostávajúcim ľuďom z Vinelandu.

Kredit za zásluhy: Hlavná herná slučka je uspokojivá a existuje veľa nástrojov na hranie. vy môcť skombinujte všetky svoje schopnosti a hádžte banditov ako handrové bábiky a budete mať problém nájsť hru s väčším počtom výbuchov, ako je táto. Je to niečo, čo by každý marketingový profesionál označil za vysokooktánové a určite sa poučil z prvej hry, pretože svet je oveľa živší a farebnejší, ako bol v origináli z roku 2011. Nestačí to však na to, aby Rage 2 vyčnieval z davu, pretože otvorený svet Rage 2 nestojí za to, aby ste doň investovali svoj čas. Keby sa šesť až osemhodinový príbeh odohral v lineárnejšej a štruktúrovanejšej kampani, doplnenej o všetky zbrane a schopnosti, vďaka ktorým je koncept hry do istej miery jedinečný, a Rage 2 by mohla byť jednou z najlepších hier roku 2019. Namiesto toho , trochu nezáživná pustatina a riedka štruktúra zaisťuje, že Rage 2 nikdy nedosiahne takú dynamiku, akú by ste očakávali (alebo chceli).
Základný boj Rage 2 sa tak veľmi podobá na Doom v otvorenom svete a neprekvapilo by ma, keby to bolo presne to, čo to bolo – vývojársky id Software testuje vody pre takýto koncept. Ale ak by sa tento koncept niekedy premenil na skutočnosť, bude potrebné ho vykonať oveľa lepšie ako toto. Cestovná mapa Rage 2 už bola odhalená a predstavuje svetové udalosti a výzvy v pustatine v snahe ísť v stopách úspešných hier ako Destiny 2 a The Division 2, ale rozdiel je v tom, že ide o hru pre jedného hráča. Každý, kto si zakúpi túto hru pri spustení, nepochybne očakáva jej úplné vydanie, a nie relatívne prázdny svet, ktorý bude neskôr zaplnený obsahom pod zámienkou priemyselného trendu „Hry ako služba“. Nie je dôvod, aby toľko obsahu bolo časovo ohraničené. Ak by všetko, čo sa plánuje doraziť v nadchádzajúcich mesiacoch, existuje šanca, že Rage 2 by sa pri uvedení na trh mohol cítiť ako úplnejší balík – hra, ktorá má obsah dopĺňajúci jej vynikajúce zbrane a základnú akciu. Žiaľ, nie je to tak a výsledkom je, že pokračovanie na mňa vôbec nezapôsobilo, ale nebude ponechané na odpočinok, kým sa plán nedokončí, pretože hra, ktorú bude veľa ľudí nudiť. z
Recenzované na PC.
Verdikt 33 z 5
Hnev 2Rage 2 má zábavnú hlavnú hernú slučku, ale všetko okolo nej padá na rovinu
Viac informácií
| Dostupné platformy | PC, PS4, Xbox One |
| Žáner | Strelec |