Recenzia Resident Evil 3: Napäté, nervózne prerozprávanie klasiky PS1 v modernom hernom jazyku

(Obrázok: Capcom)

Náš verdikt

Ďalšia príjemná reimaginácia pre sériu Resident Evil, ktorá zaklincuje akciu, no chýba jej hĺbka.





Pros

  • Skvelá atmosféra a strach
  • Zaujímavé, rozmanité lokality
  • Viac nepriateľov a akcie

Zápory

  • Ľahko sa nechá zachytiť v stiesnených priestoroch
  • Nemesis je trochu sklamaním
  • Plytšia ako Resi 2

Verdikt GamesRadar+

Ďalšia príjemná reimaginácia pre sériu Resident Evil, ktorá zaklincuje akciu, no chýba jej hĺbka.

Pros

  • +

    Skvelá atmosféra a strach

  • +

    Zaujímavé, rozmanité lokality



  • +

    Viac nepriateľov a akcie

Zápory

  • -

    Ľahko sa nechá zachytiť v stiesnených priestoroch

  • -

    Nemesis je trochu sklamaním



  • -

    Plytšia ako Resi 2

NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 24,76 dolárov v Amazone 24,99 dolárov vo Walmarte 29,99 dolárov v Best Buy

Keď všetko dosiahne svoj cieľ, Resident Evil 3 je takmer rovnako dobrý ako minuloročný remake Resident Evil 2. Napäté, nervózne prerozprávanie klasiky PS1 v modernom hernom jazyku, skúša niekoľko nových nápadov, ale najlepšie funguje, keď sa bude držať presne šablóny predchádzajúcej hry o kontrole nemŕtvych davov a križovaní oblastí centra, aby sa odhalili. Rovnako ako pôvodná hra je o niečo náročnejšia na zbrane, ktoré prežijú zombie v tejto sérii, a ktorá odmeňuje agresivitu viac ako opatrnosť, aby vytvorila rýchlejšie, viac spúšťajúce šťastné dobrodružstvo, ktoré je stále jadrom Resident Evil. Chýba mu určitá hĺbka a rozmanitosť minuloročného Resident Evil 2 Remake, s menším počtom hádaniek a viac akcie, no stále je to obohacujúci kúsok hororu.

Rýchle fakty



(Obrazový kredit: Capcom)

Dátum vydania: 3. apríla 2020
Platforma: PC, PS4, Xbox One
Vývojár: Capcom
Vydavateľ: Capcom

Je zvláštne, že Nemesis - krycia hviezda a pravdepodobne pointa celej veci - je tentoraz oveľa menšou hrozbou prenasledovania ako pán X. Spomínam to teraz, pretože ak ste očakávali nastavenie originálu - kde sa opakovane zdá, že vás prenasleduje - budete sklamaní. Okrem úvodnej mestskej časti, kde vás prenasleduje v malom segmente, je do značnej miery odkázaný na viac scénické momenty a presne definované súboje s bossmi.



pouličný život

Ale otváracie mestské ulice, kde vás Nemesis prvýkrát ohrozuje, sú vzrušujúcim začiatkom s iným pocitom po tlmenejšej koridorovej apokalypse Resident Evil 2. Putovanie vonku počas prebiehajúcej zombie apokalypsy je oveľa zaujímavejšie miesto na strávenie pri skenovaní horiacej panorámy alebo premýšľaní, čo sa stalo, že zanechali všetky nahromadené zátarasy a zničené autá. Je to tiež najlepšia zmes starých a nových nápadov - hlavne nový pohyb uhýbania a nárast nepriateľov. Otvorenejšie oblasti skutočne využívajú schopnosť hlavnej hrdinky Jill vyhýbať sa zombie, aby zvládla hrozby. V neskorších, viac koridorových, oblastiach môže byť uhýbanie trochu zasiahnuté a minuté s menším priestorom na pohyb.

(Obrazový kredit: Capcom)

Táto mestská ulica je jediným miestom, kde sa Nemesis skutočne objavuje, ako by ste mohli očakávať - ​​neustále, ťažkopádne, zákopové nebezpečenstvo. Akonáhle dorazí, ste neustále na úteku, alebo sa aspoň snažíte byť, keď pred vami skáče alebo sa bičuje chápadlami na veľké vzdialenosti. Keď som hral hru vo fáze ukážky, nebola som úplne predaná mechanikou, pretože mať nezničiteľného nepriateľa, ktorý je vždy vo vašej tvári, vás môže zaujímať len tak dlho. Ale ako sa ukazuje, v plnej hre je oveľa menej starostí. Čiastočne preto, že keď prvýkrát stretnete stvorenie, je tu veľa granátov a výbušných sudov, ktoré ho zrazia na minútu alebo dve, musíte si odškrtnúť zoznam úloh, ktoré musíte urobiť pri apokalypse. Čo je však prekvapujúce, je, že po tomto úvodnom stretnutí sa Nemesis už nikdy takýmto spôsobom skutočne neobjaví a namiesto toho sa pozornosť presunie na viac oddelené, štruktúrované stretnutia.

Boj pripravený

Mať veľa zbraní a munície na to, aby ste sa mohli vysporiadať s počiatočným (a skutočne jediným) stretnutím Nemesis tvárou v tvár, je súčasťou toho, aby ste pochopili, že ide o zážitok z Resident Evil, ktorý je oveľa viac zameraný na strelcov, pričom sa bude držať toho viac. posun zameraný na akciu v pôvodnej hre. Tentoraz je veľa munície, ale môže chvíľu trvať, kým si uvedomíte, že pri akejkoľvek hrozbe, ktorú nájdete, môžete takmer bez zbraní. Staré zvyky znamenali, že som spočiatku hral so starým zmýšľaním hry Resident Evil 2, že každý výstrel sa počíta a na chvíľu sa vyhýbam nepriateľom, než aby som ich bojoval, ale to v skutočnosti robí veci zložitejšími. Vo všeobecnosti je v danej oblasti viac zombíkov, takže je najlepšie odstreľovať všetko, čo sa hýbe, aby ste sa vyhli preťaženiu.

Keď to funguje, je to uspokojujúce obrátenie rolí, pri ktorom máte pocit, že zombie apokalypsu preberáte pod kontrolu namiesto toho, aby ste ju prežili. To znamená, že kliká hlavne vo väčších oblastiach, kde máte viac priestoru na mierenie, premiestňovanie a spravovanie rozstupov hrozieb. S menším priestorom môžete ľahko skončiť divokou streľbou z rohu alebo steny, do ktorej ste sa neúmyselne dostali. Druhá hrateľná postava, Carlos, tiež vymení úskok za čln na ramene, ktorý vás vezme smerom k nepriateľom a niekedy môže veci zhoršiť.

(Obrazový kredit: Capcom)

Užšie priestory môžu tiež odhaliť frustráciu nepriateľov Huntera, ktorí náhle a bez varovania používajú insta-kill útoky. Toto sú skutočné insta-kills, ktoré môžu znamenať smrť, aj keď ste v plnom zdraví. Slepá žaba podobná Hunter Gammas vás môže prehltnúť celého, zatiaľ čo Hunter Beta vám môže roztrhnúť hrdlo bez varovania. Na jednej strane to z nich robí skutočne desivé stretnutie v hre s niektorými už tak silnými strachmi zo skokov, no okamžite zomrieť môže byť dráždivé. Zvyčajne v užších priestoroch, kde nie vždy máte priestor na udržanie vzdialenosti, ktorú potrebujete na prežitie.

V skutočnosti, napriek ďalším nepriateľom, väčšiemu množstvu munície a niekoľkým novým nápadom (o väčšine z nich buď nesmiem hovoriť, alebo nechcem nič kaziť), Resident Evil 3 funguje najlepšie, keď sa drží toho, čo urobilo Resident Evil 2 takým dobrý - usadiť sa v oblasti podobnej rozbočovaču, aby sa to rozmotalo; sledovanie od jedného cieľa k druhému a postup ďalej je tu rovnako dobré ako v minulej hre. Stredná nemocničná úroveň je pre hru mimoriadne príjemná a rovná sa budove RCPD v Resident Evil 2 ako robustnej lokalite, v ktorej trávite veľa času a pomaly odlupujete jej vrstvy.

Budovanie postavy

Čo sa týka charakteru, v skutočnosti to Resident Evil 2 trochu vytŕča. Jill aj Carlos sa mi páčili oveľa viac ako Leon a Claire, zatiaľ čo záporák Nikolai je úžasne potmehúdsky podpätok. Celkovo písanie viac láskyplne zahŕňa pocit gýčového akčného filmu, ktorý krásne funguje v prostredí zombie monštier. V jednom momente postava niekoho nazve špinavým mesiačikom, čo je 100% machizmus Arnieho tábora z 80. rokov a ja som tu úplne pre to.

(Obrazový kredit: Capcom)

Keď krátko opustíme príbeh, tentoraz je tu aj možnosť hry pre viacerých hráčov. Resident Evil Resistance je očividne nový uhol pohľadu a je to dokonale funkčný zážitok, ktorý je celkom dobrá zábava. Hovorím, že som hral v lobby s ľuďmi, ktorých skutočne poznám. Jeho základ únikovej miestnosti – štyria hráči bojujú so zombíkmi, aby našli kľúče a prežili, zatiaľ čo piaty zlý hráč vyvoláva príšery a pasce – funguje dobre s komunikáciou. Ešte som nestrávil veľa času online náhodami, ale rozhovory a spolupráca sú také kľúčové pre tímové víťazstvo, že všetko závisí od toho, s kým ste.

Pre jedného hráča je však dosť slušný, že multiplayer je len bonus. To znamená, že hlavná kampaň sa zdá byť krátka a ľahká - nameral som 9-hodinový čas dokončenia, ktorý zahŕňal veľa spätného sledovania, aby som našiel niekoľko vylepšení a doplnkov roztrúsených po okolí. Ako som už spomenul, je tu menej hádaniek alebo viacstupňových zámkových systémov, ktoré treba odhaliť, namiesto toho uprednostňuje priamejší priebeh otvárania dverí. V tomto zmysle mu chýba šírka posledného remaku, ale s väčším zameraním na akciu vyhovuje rýchlejšiemu tempu a vyváženie stále vytvára uspokojivú, aj keď ľahšiu reimagináciu série.

Verdikt 4

4 z 5

Remake Resident Evil 3

Ďalšia príjemná reimaginácia pre sériu Resident Evil, ktorá zaklincuje akciu, no chýba jej hĺbka.

Viac informácií

Dostupné platformyPS4, Xbox One, PC
Menej