211service.com
Recenzia Rocket Arena: „Budem jazdiť na tejto rakete, kamkoľvek to pôjde“
(Obrázok: Final Strike Games)Náš verdikt
Rocket Arena premení starý pohotovostný režim na nový pohľad na strieľačky a to, čo sa stratilo v preklade, vynahradí ľahko naučiteľná zábava.
Pros
- Prístupný strelec
- Zručný projektilový boj
- Raketový skok pre nás ostatných
Zápory
- Rakety nemajú veľký priestor
- Prémiová cena a mikrotransakcie tiež
Verdikt GamesRadar+
Rocket Arena premení starý pohotovostný režim na nový pohľad na strieľačky a to, čo sa stratilo v preklade, vynahradí ľahko naučiteľná zábava.
Pros
- +
Prístupný strelec
- +
Zručný projektilový boj
- +
Raketový skok pre nás ostatných
Zápory
- -
Rakety nemajú veľký priestor
- -
Prémiová cena a mikrotransakcie tiež
Rocket Arena je aréna, kde je všetko raketové. Každá strieľačka, ktorú ste kedy prepli do režimu iba pre rakety, k tomu viedla a možno s istotou povedať, že Rocket Arena skúma potenciál projektilov poháňaných palivom viac ako ktorákoľvek iná hra v histórii. Otázkou je, či dokáže do tohto úzkeho výklenku naliať dostatok raketového paliva na to, aby ho vyhodil do povetria do dlhodobého online multiplayerového zážitku, alebo či je odsúdený na zánik – najmä ako prémiová hra pre viacerých hráčov vo svete hrdelných bezplatných hier. hrať súťaž. Po odohratí na živých, predbežných serveroch počas poltucta hodín počas niekoľkých podujatí som dostatočne optimistický na to, aby som povedal, že na tejto rakete budem pokračovať, kamkoľvek to pôjde.
Rýchle fakty: Rocket Arena 
(Obrazový kredit: Final Strike Games)
Dátum vydania: 14. júla 2020
Platformy: PC, PS4, Xbox One
Vývojár: Final Strike Games
Vydavateľ: ONA
Rocket Arena je hrdinská strieľačka ako Overwatch alebo Apex Legends. Každá z 10 postáv zahrnutých pri spustení má svoj vlastný jedinečný vzhľad, príbeh a špeciálne schopnosti. Všetci vystreľujú rakety ako svoje primárne zbrane, ale každý z nich má iný prístup k myšlienke: je tu Jayto, ktorý vypáli veľa rýchlych, tvrdo zasahujúcich rakiet, alebo Kayi, ktorá dokáže nabiť svoje výbušné skrutky z kuše pre vyššiu rýchlosť, alebo Blastbeard, ktorý strieľa oblúkové delové gule. Každá postava má tiež špeciálne spôsoby, ako obísť mapu alebo odraziť nepriateľské útoky.
Aj keď je každý dizajn odlišný, necítil som sa okamžite priťahovaný k žiadnej postave len na základe ich vzhľadu - spôsob, akým som sa pozrel na Pharah alebo Pathfinder a hneď som vedel, že chcem byť že jeden. Aby som bol spravodlivý, ani jednu z týchto postáv som neskončil v ich príslušných hrách po skončení počiatočnej zamilovanosti a trvalo mi iba jeden zápas s Kayi, aby som vedel, že budeme najlepšími priateľmi. Udierať sa na vrchol skalnatého výbežku, vznášať sa na svojom mrazivom poli, vďaka čomu sú jej výstrely mimoriadne rýchle a čas striel všetkých ostatných pomalší, a pršať zamrznutá smrť na nepriateľský tím bolo vrcholom môjho tímu s Rocket Arena.
Všetci bojujú, nikto neumiera

(Obrazový kredit: Final Strike Games)
Dovoľte mi pozmeniť túto myšlienku: Nepršalo zamrznuté smrť na nikoho, pretože v Rocket Arene nikto nezomrie. Môžete len klopať ľudí okolo, a ideálne mimo hraníc. Keď vás zasiahnu nepriateľské rakety – či už priamymi zásahmi alebo poškodením spôsobeným špliechaním v dôsledku dopadu na okolitý terén – zaplní sa meter v spodnej časti obrazovky. To predstavuje, ako ďaleko poletíte, keď vás nabudúce zasiahne, a jediný spôsob, ako ho vyprázdniť, je vyhnúť sa na chvíľu zásahom. Myslite na Smash Bros. prostredníctvom Quake 3.
To je tá najšikovnejšia a zároveň najviac sklamaná časť Rocket Areny. Je obohacujúce vidieť vašich protivníkov lietať stále ďalej a ďalej, keď ich kombinujete do stratosféry – zistil som, že sa inštinktívne nakláňam do obrazovky, keď som zoraďoval zábery, čo je vždy dobré znamenie. Byť na prijímacej strane jedného z týchto komb môže byť frustrujúce, najmä ak ste ďaleko od akéhokoľvek úkrytu a plavíte sa rovno za KO, hoci úskokový pohyb a špeciálne schopnosti vám poskytujú nástroje na riešenie zúfalých situácií. Je tiež celkom ľahké zistiť, ako sa rakety jednotlivých postáv líšia, pokiaľ ide o rýchlosť, silu a užitočnosť.

(Obrazový kredit: Final Strike Games)
Problém je v tom, že rakety Rocket Arena nemajú taký výbušný pocit. V procese premeny z vysokovýkonných zbraní na bojové a traverzačné nástroje stratili svoje chaotické kúzlo; jednoduchý akt odpálenia rakety, jedna z najzásadnejších radostí z videohier, pre mňa v Rocket Arene až tak veľa nerobí. Trochu sa zatrasie obrazovka a váš zameriavací kríž sa trochu nakopne a je to. Priamy zásah do súpera môže naplniť ich meter maximálne o tretinu a potom sa otočí a začnú opätovať paľbu. Porovnajte to s divokou radosťou zo skórovania krikom s raketou The Soldier v Team Fortress 2, ktorá okamžite urobí dieru v nepriateľskom tíme, keď všade lietajú mäsité droby a... no, nedá sa to porovnať.
Toto všetko sú rozumné rozhodnutia na vytvorenie plynulej, priateľskej a pozerateľnej hry: obrovské explózie otriasajúce obrazovkou, ktoré vyústia do spŕšky krvi a oneskorenia respawnu, by hranie Rocket Areny pravdepodobne nespravili zábavnejším. Práca, ktorú vývojári z Final Strike Games vykonali, aby rakety každej postavy mali svoju vlastnú osobnosť, presvitá a som rád, že vzali obvyklé základy a potom na nich postavili nový smer. Klamal by som, keby som nepovedal, že mi chýbajú staré výbuchy.
Dosiahnutie vzletu

(Obrazový kredit: Final Strike Games)
Rocket Arena mi umožňuje dopriať si iný druh fantázie: skutočné raketové skákanie. Mnohokrát som sa to pokúšal zvládnuť v mnohých hrách a nikdy som sa nedostal cez časť „vyfukovanie do vzduchu“ k časti „ladne sa plaviť po mape“. Rocket Arena sprístupňuje raketové skákanie a odpúšťa (vaše vlastné výbuchy vám neublížia), takže ktokoľvek môže liezť po úrovniach s trochou tréningu v streľbe nohou. V jednom momente sa mi dokonca podarilo hrať na držku s truhlou s pokladom tak, že som sa odpálil pozdĺž spodného okraja mapy, úplne zakrytý pred nepriateľmi, ktorí žijú na zemi. Je v tom dosť zručností, aby sa skutočne majstri dokázali vznášať v kruhoch okolo nováčikov, ale potešilo ma, že som po rokoch neúspešných pokusov dokázal predviesť čo i len malý výkon v raketovej gymnastike.
Zatiaľ čo všetko, o čom som doteraz hovoril, sa bude dať hrať pri spustení, Final Strike Games tiež zdieľali niektoré plány, ako aktualizovať Rocket Arena o sezóny po sezóne s novým obsahom. Zatiaľ nemôžem hovoriť o žiadnych konkrétnostiach týkajúcich sa týchto plánov, okrem toho, že vývojári nám dovolia hrať sa s 11. hrdinom prichádzajúcim v sezóne 1. Detský génius Flux bojuje s robotmi s raketovými mačkami, dokáže sa zmeniť na neviditeľný a rozhodne sa chystá Zatraste vecami, keď dorazí 28. júla. Môžem tiež povedať, že sa zdá, že existuje malé nebezpečenstvo, že hra prejde po uvedení do útlmu, keď vývojári prechádzajú na obchodný model živej služby. Plná podpora cross-play naprieč konzolami od prvého dňa by mala tiež pomôcť s tým.

(Obrazový kredit: Final Strike Games)
Keď už hovoríme o obchodných modeloch, za hranie Rocket Arena musíte zaplatiť vopred; 29,99 $ / 24,99 GBP za štandardnú verziu alebo 39,99 $ / 34,99 GBP za Mythic Edition, ktorá prichádza s ďalšími vychytávkami. Môžete si tiež kúpiť sezónne bojové pasy alebo jednotlivé položky ako mikrotransakcie v pokladni. Je to len pre kozmetiku, ako sú špeciálne vzhľady pre postavy alebo nové odpalovacie cesty. Mnoho predmetov si môžete kúpiť za zarobenú menu a nič z toho sa nezdá byť pre tento druh hry výnimočné.
Rocket Arena má po spustení rásť ešte roky, pričom nové postavy, mapy a režimy rozširujú spôsob, akým sa hra hrá v mnohých sezónach. Môžem to však zhodnotiť len tak, ako to stojí v prvý deň: stojí za to váš čas a peniaze začať hrať Rocket Arena hneď, ako vyjde? Ak hľadáte nový a prístupný pohľad na strieľačky a ak dokážete prekonať niektoré zo svojich zaujatých predstáv o tom, koľko drobov by mala dobre mierená raketa vyprodukovať, odpoveď je „áno“ – po ktorej nasleduje séria nadšených výbuchov. zvuky.
Recenzované na PC
Verdikt 44 z 5
Raketová arénaRocket Arena premení starý pohotovostný režim na nový pohľad na strieľačky a to, čo sa stratilo v preklade, vynahradí ľahko naučiteľná zábava.
Viac informácií
| Dostupné platformy | PC, PS4, Xbox One |