Recenzia Skyrim Nintendo Switch: „Spája hráča a postavu úplne novým spôsobom“

Náš verdikt

Pohybové ovládacie prvky dodávajú známej hre závan čerstvého vzduchu s úžasnými výsledkami. Povinná výbava každého, kto má Switch a miluje hry s otvoreným svetom.





Pros

  • Pohybové ovládanie je revolučný spôsob hrania
  • Obstojí na malej aj veľkej obrazovke
  • Dáva Radiant Quests bod

Zápory

  • Niektoré chyby zostávajú
  • Jas nie je možné upraviť v nastaveniach

Verdikt GamesRadar+

Pohybové ovládacie prvky dodávajú známej hre závan čerstvého vzduchu s úžasnými výsledkami. Povinná výbava každého, kto má Switch a miluje hry s otvoreným svetom.

Pros

  • +

    Pohybové ovládanie je revolučný spôsob hrania

  • +

    Obstojí na malej aj veľkej obrazovke



  • +

    Dáva Radiant Quests bod

Zápory

  • -

    Niektoré chyby zostávajú

  • -

    Jas nie je možné upraviť v nastaveniach



Skyrim bol vydaný v roku 2011. Vtedy sme ho ešte nevedeli, no bol by to začiatok jeho zdanlivo nesmrteľného životného cyklu. Najprv prišlo vydanie na PS3 a Xbox 360, potom bolo zabalené so všetkými DLC a množstvom vizuálnych vylepšení na vytvorenie špeciálnej edície Skyrim a potom vylepšené na 4K pre PS4 Pro a Xbox One X. PC hráči, samozrejme, vždy ho mohli modifikovať do zabudnutia a späť (ak prepáčite slovnú hračku) - no napriek tomu, že je vonku už 6. rokov je Skyrim na Switch niečím novým. Niečo lepšie.

Máte radi Hyrule?



Ako získať Link outfit v Skyrim Nintendo Switch BEZ amiibo

Ak ste niečo ako ja, celkový súčet vašich úspor pre Skyrim sa roztiahne na stovky hodín – možno aj tisíce – od roku 2011 až do roku 2017. Po prvom spustení na PS3 alebo Xbox 360 ste ako ja pravdepodobne upgradovaný na PC alebo next-gen konzoly a upravený tak, aby pridal nové úlohy, nových nasledovníkov, prerobené textúry, mestá (ako aj nejaký smiešny mod, ktorý premení draky na Thomas the Tank Engine, však?). Ste tak zvyknutí na ohavne vysokú úroveň, že myšlienka začať všetko odznova na Switch sa môže zdať únavná. nie je.

Veľkoleposť ovládania pohybu

A to hlavne vďaka jednej veci. U deviatich bohov je ovládanie pohybu zjavením. Odpojenie Joy Cons a pripojenie Switchu k televízoru mi umožní mieriť luky a kúzla, akoby som tam naozaj bol, plížiť sa cez kobky a bezohľadne utekať do táborov banditov. Vidíte, môžete ovládať, kam mieri vaša zbraň (alebo ruky plné bleskov) nabitím kúzla alebo nakreslením šípky. Keď z diaľky vyrovnám nič netušiaceho Draugra, je tu tento lahodný moment napätia, keď ho jednou natiahnutou, kývajúcou rukou dostanem do zameriavača. Túto radu, ktorú počujete o zadržaní dychu, keď mierite? Ukázalo sa, že je to rovnako užitočné v Skyrime ako v skutočnom živote.



Dokonca aj za bieleho dňa s banditmi v prenasledovaní mi po troche cviku pohybové ovládanie umožňuje rýchlo sa otočiť a vystreliť kúzlo alebo šíp s presnosťou, ktorá by bola s ovládačom nemožná. Dobre, myš umožňuje oveľa inštinktívnejšie mierenie ako konzoly, ale ovládanie pohybu prekoná aj to, pokiaľ ide o ponorenie. Mám pocit, že som tam a zúfalo dúfam, že moje končatiny poslúchnu moje pokyny. Presne ako v skutočnom živote. A to všetko robím zo svojho pohovka .

„Odpojenie Joy Cons mi umožní mieriť luky a kúzla, ako keby som tam naozaj bol“

Oháňať sa mečom a štítom je rovnako dobrý pocit. Kývanie mojím Joy-Conom s rôznym stupňom zápalu produkuje rôzne útoky, pričom ľahké útoky vyžadujú rýchle švihnutie a ťažké útoky vyžadujú všemocné seknutí, ktoré ma takmer vyhodí z pohovky. Držanie štítu je hotové doslova zdvihnete Joy-Con na hruď a navyše ho pustíte na bok – prekvapivé prekvapenie – sklopením ovládača. Používanie oboch Joy-Conov ma spája so svetom Skyrimu viac ako kedykoľvek predtým. Prijímanie útokov nepriateľov ma núti pravidelne dvíhať ruku na hruď v obrane, čakám na ideálny okamih, aby som ochránil úder Wighta, ktorý sa stále približoval, a keď je moje zdravie nebezpečne nízke, môžete sa staviť, že som bodol vzduch, ako keby bol nemŕtvy bojovník. priamo predo mnou a naplnil moje nozdry pachom rozkladu a uduseného vzduchu.

Najlepšie tipy

8 nevyhnutné Tipy Skyrim Nintendo Switch

Boj však nie je jedinou vecou, ​​ktorá ťaží z týchto nových ovládacích prvkov pohybu. Lockpicking vám umožňuje otáčať ľavým Joy-Conom, aby ste mohli manipulovať s trsátkom, zatiaľ čo jemným stlačením druhého ovládača otáčate zámkom. Svalová pamäť zaisťuje, že lockpicking sa čoskoro stane hračkou v PC aj konzolovej verzii Skyrim, ale to isté platí. nie prejdite na Switch. Stačí jedno pootočenie a trsátko praskne – je výrazne krehkejšie ako predtým. Obratnosť je tu kľúčová, núti ma zdokonaľovať svoje pohyby a jemne pohybovať trsátkom, akoby som si zlepšoval svoje zručnosti v vyberaní zámkov priamo vo svojej obývačke.

Skyrim na cestách

Ak vás nebaví sedieť celé hodiny v rovnakej polohe, nebojte sa. Hranie bez doku je prenosná radosť. Grafika bola vylepšená (samozrejme, nie je na úrovni PC-mod), takže výhody videnia na malej obrazovke sú zrejmé. Všetko vyzerá detailnejšie, s výrazne lepšími textúrami.

Ak však hráte v čomkoľvek, čo sa čo i len nejasne blíži k dennému svetlu, nevyhnutne narazíte na prekážku: jas. V nastaveniach Skyrimu nie je možné upraviť jas v hre, čo znamená, že dungeony sú miestami čierno čierne, ak nemáte pochodeň alebo kúzlo, ktoré by vám osvetlilo cestu. Aj keď môžete zvýšiť jas obrazovky na prepínači, pomáha to len málo. Aj keď existuje argument, že vám pomôže ešte viac ponoriť sa do ponorenia sa do dungeonov. Ale pre mňa namáhanie očí jednoducho nebolo zábavné. Rovnaké chyby sa objavia znova, s NPC uviaznutými v naskriptovanej konverzácii po tom, čo ich mesto napadol drak. Pretože ich nemôžem prinútiť vojsť do ich obchodu pomocou príkazov konzoly, som teraz zbavený obchodníka vo Winterholde. Sem vložte frustrovaný povzdych.

'Rozžiarené questy zrazu dávajú zmysel a perfektne zapadnú do môjho rýchleho 10-minútového dochádzania namiesto únavných prác'

Ale vziať Skyrim na cesty a nechať sa vtiahnuť do jeho sveta na ceste vlakom je hranične znepokojujúce...v dobrom slova zmysle. Skutočne nie! Žiarivé questy (založené na opakovaní tých istých úloh znova a znova) zrazu dávajú zmysel a dokonale sa hodia do môjho rýchleho 10-minútového dochádzania namiesto únavných prác. Časy načítania sú krátke a príjemné, čo znamená, že sa môžete pohybovať medzi obchodmi, jaskyňami a mestami bez toho, aby ste museli strácať drahocenné sekundy na obrazovke načítania. Ponorenie sa do rýchlych úloh nie je spôsob, akým väčšina ľudí hrá Skyrim (koniec koncov, je známy množstvom hodín, ktoré dokážete nazbierať), a mať možnosť tak urobiť teraz mu dáva krátky a ľahký únik. niečo ako Stardew Valley.

Potrebujete pomocnú ruku?

The najlepší spoločníci Skyrimu : Ktorí sú najlepší sledovatelia, ktorí sa k vám pridajú na vašom pátraní?

Šesť rokov po svojom pôvodnom vydaní som prekvapený, že ma Skyrim stále dokáže prekvapiť. Nečakal som, že to budem hrať tak silno znova na inej konzole, ale ovládanie pohybu pridané vďaka prepínaču úplne mení pocit pri prechádzaní rušnými mestami, úchvatnou krajinou a znepokojivými kobkami. Pre každého, kto sa Skyrimu nemôže nabažiť a túži po skutočnom ponorení sa do hry, je odpoveďou hranie na Switch. Možno sa budete musieť vysporiadať s niekoľkými chybami a uistiť sa, že máte vždy pripravenú baterku, ale len málo vecí sa dá porovnať so zdvihnutím ruky a pohľadom na to, ako vaša postava robí to isté. Skyrim na Nintendo Switch spája hráča a postavu úplne novým spôsobom a jediné, na čo myslím, je, keď sa môžem opäť ponoriť do jeho sveta.

Verdikt 4.5

4,5 z 5

Skyrim

Pohybové ovládacie prvky dodávajú známej hre závan čerstvého vzduchu s úžasnými výsledkami. Povinná výbava každého, kto má Switch a miluje hry s otvoreným svetom.

Viac informácií

Dostupné platformyNintendo Switch
Menej