211service.com
Recenzia State of Decay: Year One Survival Edition
Náš verdikt
Nováčikovia si môžu pridať bod do skóre, no vracajúci sa hráči budú sklamaní, keď sa dozvedia, ako málo sa opravilo. Stojí za to pozrieť sa na príbehy, ktoré generuje, ale buďte pripravení na frustráciu.
Verdikt GamesRadar+
Nováčikovia si môžu pridať bod do skóre, no vracajúci sa hráči budú sklamaní, keď sa dozvedia, ako málo sa opravilo. Stojí za to pozrieť sa na príbehy, ktoré generuje, ale buďte pripravení na frustráciu.
NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA Skontrolujte AmazonChudák Jimmy. Napriek trápnej tendencii k nadmernému zdieľaniu sa stal užitočným spojencom a dobrou spoločnosťou pri zásobovaní. Ale s ruksakom liekov, ktorý ho ťažil, sa jeho mačeta spomalila a namáhavé švihnutie stačilo na to, aby sa ho zmocnila skupina zombíkov. Najhoršia vec? Mohli sme mu pomôcť. Ale keď už zostávalo len päť nábojov a naša hasičská sekera bola zlomená, zastavili sme sa, kým sme sa zabrodili a meškanie sa stalo osudným. Namiesto toho sme sa rozhodli krívať späť na základňu, aby sme si zachránili kožu. Iste, zajtra sa vrátime po jeho veci, ale teraz nás všetci nenávidia za to, že sme ho opustili.
Naše znalosti mechaniky hernej morálky nám hovoria, že sa z toho môžeme zotaviť, ale scenár predstavuje presvedčivú ilúziu, že bez ohľadu na to, čo urobíme potom, nikdy na to nezabudneme. Trochu ako Matthew McConaughey a ten incident s bongami, až na to, že vieme, že to neviedlo k tomu, že by sa priateľ statočne obetoval s granátom ako posledný hrdinský čin vzdoru.

Toto je ten druh príbehu, ktorý State of Decay vyvoláva každú chvíľu a v každom prípade je o to napínavejší, že bol úplne neskriptovaný, poháňaný výlučne dynamickými systémami hry. Za každú neslávnu smrť existuje únik zo zubov; vaše srdce poskočí, keď vaše hlučné upratovanie upozorní blízku hordu, a vy sa budete smiať vo chvíľach čiernočiernej komédie, ako keď otvoríte dvere auta, aby ste pri zrýchľovaní okolo zniesli skupinu zedov. Väčšinou sa však budete cítiť nepríjemne vinní.
Vaším primárnym cieľom je samozrejme prežiť, no okrem toho ide o budovanie a udržiavanie komunity. Čo znamená, že všetci budú nasýtení a ubytovaní, budú zásobení muníciou a liekmi a stavebným materiálom sa bude rozširovať. Je na vás, ako sa k tomu postavíte a akým vodcom sa stanete: hoci budete musieť zmeniť postavy, keď je niekto príliš unavený alebo zranený (alebo mŕtvy), aby ste mohli pokračovať, vo všeobecnosti budete mať pod sebou malú základnú skupinu. ovládanie a hŕstka AI spojencov, ktorí sa k vám pridajú na misiách. Nie že by dve hlavy boli pri tajných misiách vždy lepšie ako jedna, aj keď sa to vyplatí, keď vás nečakane prepadnú.

Je to hra, ktorá vám poskytuje vzácny stupeň slobody, a preto sa niekedy ocitnete paralyzovaní voľbou. Lákate zombíkov z domu, ktorý sa chystáte vyplieniť, alebo rozbijete okno a prevalíte cez neho Molotova? Keď zbadáte malú skupinu preživších pod útokom, váš prvý inštinkt môže byť pomôcť im, ale môžete si dovoliť ďalšie tri ústa na kŕmenie? A keď nájdete ruksak, risknete dlhú cestu späť na základňu, keď ste zaťažení, alebo ho rozbijete za menej hodnotné odmeny?
Medzitým sa na základni možno budete musieť rozhodnúť medzi výstavbou priestoru na spanie alebo dielňou na výrobu vlastných zbraní, a keď sa zobudíte, budete premýšľať, či môžete alebo nemôžete odložiť záchranu brata svojho rádiového operátora, aby ste mali srdce- k srdcu s trhavým ostreľovačom, ktorého nevyspytateľné správanie ovplyvňuje skupinovú morálku.

Niekedy to môže byť ťažké a akékoľvek nesprávne úsudky sú prísne potrestané. To nie je žiadna kritika, pretože scenár si vyžaduje strmú krivku učenia. Okrem toho sa naučíte zo svojich chýb a zabezpečíte si, že budete lepšie pripravení na ďalšiu cestu, že sa nesnažíte urobiť príliš veľa na jeden beh a že „poďme rýchlo vyplieniť tento malý domček na spiatočnej ceste“ je druh spontánneho nápadu, ktorý vás môže zabiť. Ak by všetky úmrtia a neúspechy, ktoré ste utrpeli, boli vašou vlastnou vinou, State of Decay by bolo jednoduchým odporúčaním. Problém je, že nie sú.
Každý, kto hral originál, si bude vedomý jeho technických nedostatkov. Do istej miery by ste im mohli odpustiť tvárou v tvár takejto ambícii, najmä vzhľadom na jej nezávislé korene. Ale tie isté problémy je ťažšie ignorovať druhýkrát. Oklamaní spojenci a chodci s orlími očami znamenajú, že stealth je len málokedy možnosťou bez toho, aby ste sa dostali do smiešne širokého priestoru. Snímková frekvencia sa údajne zlepšila, no napriek tomu stále hučí, keď sa veci rozbehnú, a posledná vec, ktorú potrebujete, keď ste obklopení, sú menej citlivé ovládacie prvky.

Trhavé animácie a strašné orezávanie a detekcia kolízií spôsobujú, že boj je hrudkovitý a olovený, a len keď získate silnejšie zbrane, budete cítiť niečo iné ako fuška. Panika a zúfalstvo sú hmatateľné, ale ide o umelý druh napätia, ktorý ešte umocňujú problémy s kamerou a neuspokojivá spätná väzba. Počas jedného stretnutia sme boli napadnutí, zatiaľ čo naša postava bola zakrytá vnútrom hlavy nášho spojenca. Neskôr sme boli svedkami zombie uväznenej v skale; ruky, nohy a hlava vyčnievajúce, ako jeden z tých znepokojujúcich obrázkov „realistických Pokémonov“. Osvetlenie je lepšie a kvalita obrazu ostrejšia, aj keď to ešte viac zvýrazňuje slabé stránky, ako napríklad sledovanie Blu-Ray remasteru filmu, ktorý ste kedysi milovali, a cúvnutie nad tým, ako veľmi CGI zostarlo.
Zďaleka nie je konečným vydaním hry, ale skončíme s ďalším prípadom nominatívneho determinizmu. State of Decay, bohužiaľ, je neporiadok. Možno je to neporiadok s dobrými úmyslami, ale výsledok je ekvivalentom drevenej barikády napadnutej suchou hnilobou – zdá sa, že by mala dobre vydržať, no pri najmenšom tlaku sa nakoniec rozpadne.
NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA Skontrolujte Amazon Verdikt 33 z 5
Recenzia State of Decay: Year One Survival EditionNováčikovia si môžu pridať bod do skóre, no vracajúci sa hráči budú sklamaní, keď sa dozvedia, ako málo sa opravilo. Stojí za to pozrieť sa na príbehy, ktoré generuje, ale buďte pripravení na frustráciu.
Viac informácií
| Dostupné platformy | Xbox One, PC |