Recenzia The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited

Náš verdikt

The Elder Scrolls Online obsahuje zábavné úlohy, dynamický boj a množstvo ďalších ľudí. Smutné je, že títo ostatní ľudia sa väčšinou cítia ako nepotrebný doplnok hry.





Pros

  • Zábavné
  • rôznorodé
  • a dobre napísané questy
  • Flexibilný, ale vyvážený postup postavy a boj
  • Dobré nastavenie PvP

Zápory

  • Zle implementovaný hlasový chat
  • žiadny textový chat
  • Herné systémy fungujú proti pozitívnej interakcii hráčov

Verdikt GamesRadar+

The Elder Scrolls Online obsahuje zábavné úlohy, dynamický boj a množstvo ďalších ľudí. Smutné je, že títo ostatní ľudia sa väčšinou cítia ako nepotrebný doplnok hry.

Pros

  • +

    Zábavné

  • +

    rôznorodé



  • +

    a dobre napísané questy

  • +

    Flexibilný, ale vyvážený postup postavy a boj

  • +

    Dobré nastavenie PvP



Zápory

  • -

    Zle implementovaný hlasový chat

  • -

    žiadny textový chat

  • -

    Herné systémy fungujú proti pozitívnej interakcii hráčov



Paws McGurdy, odvážna, ale lepkavá mačacia dáma, sa chystá postaviť pred súd jedného z najväčších zloduchov Tamrielu. Majsterka v tajnosti, o ktorej zistila, že je dobrá na viac ako len na zbavenie sa drobných peňazí bohatých ľudí, sa usilovne prepracovala cez okraje tábora strašného nekromanta, aby pripravila dokonalú zálohu. Stiahne labky na svojej obojručnej sekere a pripravuje sa udrieť mu hlavu z pliec, keď...

BLAM. Nekromant je zapálený kúzlom niekoho iného a uteká z dosahu, aby zaútočil na svojich útočníkov. ChromeDome84 a I_KILL_KINGZ sa vrhnú do tábora a urobia krátku prácu zlému mágovi, keď Paws vytiahne hlavu sekery zo zeme. Bzzzzzzzzzzzzzzrrrp, hovorí ChromeDome. PLONK. Jason, vypadni z tej hry a vynes smeti! I_KILL_KINGZ kričí zvláštne vzdialeným hlasom. S tým zmiznú za horizontom a Paws sa pýta, či ju Tamriel predsa len potrebuje ako hrdinku.



Toto je ten pocit z hrania The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited na konzole. Na jednej strane to môže byť veľký výlet, ktorý vám umožní hrať akúkoľvek postavu, ktorú chcete, a stať sa hrdinom v dobrodružstvách epických aj humorných. Na druhej strane, dizajn tejto masívnej online hry pre viacerých hráčov aktívne pôsobí proti druhu pozitívneho sociálneho zážitku, ktorý by mala ponúkať, a spôsobuje frustráciu namiesto priateľstva.

Sólo pátranie je určite vrcholom TES Online, pričom vychádza zo skvelého rodokmeňa hier pre jedného hráča. Obrovské prostredia Tamrielu sú plné rozmanitých, zábavných dobrodružstiev a opakujúcich sa nehráčskych postáv, z ktorých sa stanú starí priatelia. V jednej chvíli možno bojujete s pirátskym útokom na prímorské mestečko, zatiaľ čo v ďalšej sa nachádzate pri vyšetrovaní zvláštnej okultnej záhady v meste plnom výstredných osobností. Existuje veľa príležitostí na odloženie hlavných úloh a hľadanie pokladu, ponorenie sa do skrytých kobiek a dokonca (môj osobný obľúbený) život v zločine, ktorý vedie k tomu, že váš druhý domov bude mať úkryty mimo zákon.

Úspechy na farbenie

TES Online sa vyznačuje vynikajúcim systémom farbenia zariadení s tromi farebnými kanálmi na kus. Nové farby farbív sa získavajú dokončením úspechov. Je to pekný spôsob, ako dosiahnuť, aby na úspechoch záležalo, a zároveň dobré nastavenie celkového prispôsobenia, pretože po odomknutí je vždy k dispozícii farba. Hráči môžu jedným ťahom vyjadriť svoju individualitu a pochváliť sa svojimi úspechmi!

Vďaka flexibilnému systému budovania postáv je dobrodružstvo obzvlášť zábavné. Aj keď si na začiatku vyberiete základnú triedu, môžete si ju výrazne prispôsobiť vložením bodov schopností do akéhokoľvek druhu špecializácie zbraní alebo do rôznych iných stromov zručností. Tieto stromy schopností poskytujú špeciálne schopnosti, vďaka ktorým je akcia TES Online zaujímavejšia a dynamickejšia ako základný boj v hrách Elder Scrolls pre jedného hráča. Boj je ako stvorený pre ovládač a je zábavné spájať špeciálne útoky, ako sú schopnosti triedy Nightblade, zmiznúť v boji pred omráčením nepriateľa, keď je ukradnutý. Tento systém je dobre vyvážený, s mnohými možnými zostaveniami postavy, ktoré sa ukázali ako životaschopné, aj keď musím poznamenať, že zamerať sa na nepriateľov zbraňou na blízko je zbytočne náročné v porovnaní so zameraním na nich lukom alebo palicou.

Znie to ako celkom zábavné RPG pre jedného hráča, však? Bohužiaľ, TES Online má byť MMORPG. Problém s multiplayerom začína rozhodnutím odstrániť všetku textovú komunikáciu z tejto konzolovej verzie. Všetci hráči sú pridaní do všeobecného kanála hlasového chatu bez ohľadu na to, či tam chcú byť alebo nie. Ak ho opustia, pridajú sa znova vždy, keď zmenia oblasť. To vedie k tomu, že chat je plný statického hluku a hluku na pozadí, čo následne vedie k tomu, že každý stlmí zvuk alebo odíde, čo často znamená, že komunikácia je nemožná. Prihlásenie sa do četu namiesto odhlásenia by mohlo výrazne prispieť k jeho opätovnému použitiu. Pomohlo by tiež, keby vstavaný vyhľadávač skupín v hre fungoval plynulejšie, pretože veľa hráčov uvádza, že ich umiestňuje do neúplných skupín... ak sa im vôbec podarí nájsť skupinu.

Problémy s multiplayerom tu však nekončia. Všeobecný dizajn TES Online nie je vhodný len pre sólo, ale je úplne nevhodný pre viacerých hráčov. Existuje niekoľko dobrých funkcií, ako sú zdieľané straty koristi zo zabití, ale ďalšie dôležité zdroje, ako sú zberné uzly a uzamknuté truhlice, sa nezdieľajú. Každý nenávidí behať k vzácnej bylinke alebo zamknutej truhlici s pokladom a vidieť niekoho iného, ​​ako sa tam dostane ako prvý.

Medzi ďalšie možnosti, ktoré nie sú vhodné pre viacerých hráčov, patrí zobrazovanie názvov účtov PlayStation Network (ktoré sú často smiešne) namiesto mien postáv, vyváženie obtiažnosti boja tak, aby bolo triviálne, keď je zapojený viac ako jeden hráč, vyžaduje sa drahocenný klenot duše na vzkriesenie ďalšieho hráča (takže sa nikto neobťažuje) a chýba všeobecná obchodná stanica alebo aukčný dom, ktorý by hráčom umožňoval vymieňať si tovar. Tieto možnosti dizajnu zaisťujú, že stretnutie s iným hráčom je často nevítaným zážitkom, zatiaľ čo problémy s chatovacím kanálom a vyhľadávačom skupín znamenajú, že je ťažké nájsť iného hráča, keď to skutočne chcete.

Jednou z oblastí, v ktorej TES Online žiari ako hra pre viacerých hráčov, je bojové pole medzi hráčmi a hráčmi. Na tejto obrovskej pevnine sa dá ľahko orientovať vďaka dôkladnému teleportačnému systému a k dispozícii sú rôzne druhy PvP úloh, ktoré usmerňujú zážitok hráča. Nemal som veľké problémy zistiť, kde je akcia, a celkom som si užil aj ponúkané sólo priateľské prieskumné misie. Dúfal som, že chatovacie kanály budú viac využívané v PvP ako v questoch v otvorenom svete, ale počas mojich nájazdov na ihrisko boli skôr ticho. Dokonca aj v tých najlepších momentoch hry pre viacerých hráčov, hráči TES Online zúfalo potrebujú nejakú formu textovej komunikácie.

Hoci som sa s The Elder Scrolls Online veľmi bavil, mám pocit, že by to fungovalo lepšie ako singleplayer alebo co-op RPG s jeho PvP bojiskom ako samostatným komponentom pre viacerých hráčov. Najlepšie časti hry vyniknú pri potulkách svetom ako osamelý hrdina, zatiaľ čo tie najfrustrujúcejšie a najpostihnutejšie časti obklopujú interakcie s ostatnými. Tamriel od TES Online je fascinujúci svet na objavovanie a záchranu, no len ako sólo dobrodruh.

Verdikt 3

3 z 5

The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited

The Elder Scrolls Online obsahuje zábavné úlohy, dynamický boj a množstvo ďalších ľudí. Smutné je, že títo ostatní ľudia sa väčšinou cítia ako nepotrebný doplnok hry.

Viac informácií

ŽánerMMO
PopisThe Elder Scrolls Online urobil skok na Xbox One a PlayStation 4 a po prvý raz priniesol značku Bethesda 3D fantasy RPG do priestoru konzolových MMO.
Plošina„Xbox One“, „PS4“
Dátum vydania1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo)
Menej