Recenzia The Elder Scrolls V: Skyrim Dragonborn

Hry Elder Scrolls a Skyrim najmä je takmer nemožné vidieť dĺžku a šírku. Dragonborn, tretie DLC pre masívne majstrovské dielo minulej zimy, nie je výnimkou. Je toho toľko, čo môžete vidieť a robiť, je oveľa nemožnejšie nebyť ohromený a stratený. Ale rovnako ako v hlavnej hre to nebudete chcieť inak. Či už vás posledné dve rozšírenia Skyrimu uchvátili alebo nahnevali, hneď ako urobíte prvý krok z lode v Morrowinde, budete súhlasiť, že toto bolo rozšírenie, na ktoré ste čakali.





Ak jedno slovo zhŕňa sériu Elder Scrolls, je to určite rozsah. Ak ste hrali Skyrim len desať minút, nemôžete sa zbaviť pocitu, že ste len malá škvrna na obrovskom plátne. Toto je niečo, čo Dragonborn veľmi dobre vytvára. Mapa ostrova Solstheim je rozľahlá a dostať sa z jedného konca na druhý pešo vám uberie takmer hodinu života. Poriadna časť južného pobrežia ostrova je tiež esteticky odlišná od väčšiny zvyšku hry, čo je zmena scenérie, ktorú hra zúfalo potrebovala.

Bez ohľadu na veľkosť rozšírenia nečakajte, že sa hra bude radikálne líšiť od toho, čo ste už videli. Hlavná úloha zahŕňala ponorenie sa do žalára takmer okamžite po tom, ako sa prevrátilo do Morrowindu, a nie skúmanie hraníc. Je pravda, že krása tejto hry je v tom, že nikto nie je vystavený predpísanej hernej ceste, ale bolo prekvapujúce, keď vám povedali, aby ste sa dostali do diery namiesto toho, aby ste videli svet. Našťastie existuje množstvo questov, ktoré vás zavedú po celom ostrove, a tak ľahko na ne narazíte, že podobne ako v bežnom hernom svete, oživíte tú radosť z toho, že ste úplne stratení a sami ešte predtým, než sa dostanete na desať metrov. z prvého mesta.



Je poľutovaniahodné, že Dragonborn neponúka veľa nových zručností alebo výhod pre budovanie vašej postavy. To, čo ponúka, sú dva nové výkriky: super výkonné brnenie, ktoré vám dáva neskutočne vylepšené štatistiky, a potom schopnosť jazdiť na drakoch. Ich hlavným využitím je boj, aj keď to vyzerá ako premárnená príležitosť. Zatiaľ čo výkrik Dragon Aspect (brnenie) je užitočný pre všetky druhy bojových situácií (a premení niektorých bossov na pushovery), jazdiť na ktoromkoľvek z drakov je nezvyklé. Jeho jediným skutočným využitím je krúžiť okolo skupiny nepriateľov a variť ich dračím dychom a nie objavovať krajinu na ich chrbte. Draci budú naďalej ostreľovať konkrétnu oblasť, kde ste ich skrotili, a môžu rýchlo cestovať na akékoľvek predtým navštívené miesto, ale kontrola nad ich letovou dráhou je mimo vašich rúk, čo je absolútna škoda. Na bojové účely je však položenie ovládača dole, aby ste mohli sledovať, ako sa vaši nepriatelia bezmocne smažia 50 stôp nižšie, je veselým darčekom, ktorý prichádza v správny čas v roku.

Samotný hlavný quest je zdĺhavý a trvá približne päť hodín v závislosti od vášho tempa. Ak by to bol jediný dôvod na získanie viac ako 1 600 bodov Microsoftu (20 USD), možno by ste sa cítili trochu podvedení. Ale veľkosť krajiny, množstvo nových zbraní a výkrikov, ktoré treba skórovať, a skutočnosť, že je takmer nemožné, aby sa vám nestalo, že by ste sa dostali na zoznam voliteľných vedľajších úloh, robí z Dragonbornu mäsité a hodnotné rozšírenie hlavnej hry. V žiadnom prípade to nie je podstatné pre pôžitok z hry Elder Scrolls V a nová korisť a schopnosti úplne premôžu vaše postavy na spiatočnú cestu späť na pevninu. Ak však máte pocit, že ste už videli všetko, čo Skyrim ponúkal, potom je čas stiahnuť si toto DLC a rozlúčiť sa s každým, koho poznáte, na ďalší víkend.



Náš verdikt

Kúpiť

Táto recenzia bola vykonaná na Xbox 360.