211service.com
Recenzia The Legend of Zelda: Breath of the Wild: „Trvalo to 18 rokov, ale Nintendo to dokázalo znova: toto je dobrodružná hra, ktorú treba poraziť“
Náš verdikt
Zatiaľ najvoľnejšia Zelda, bez obetovania šarmu, zábavy alebo kvality, ktoré od série očakávate. Najlepšie dielo Nintenda od čias Super Mario Galaxy.
Pros
- Obrovský svet, ktorý budete chcieť preskúmať
- Lezenie a kĺzanie robí navigáciu pôžitkom
- Fyzika oživuje boj a hádanky
- Pre hru tejto veľkosti je to osviežujúce
Zápory
- Snímková frekvencia počas intenzívnych momentov klesá
- Hlavné dungeony nie sú vôbec najlepšie od Nintenda
- Vidieť, ako sa vaša obľúbená zbraň rozbije na miliardu malých kúskov
Verdikt GamesRadar+
Zatiaľ najvoľnejšia Zelda, bez obetovania šarmu, zábavy alebo kvality, ktoré od série očakávate. Najlepšie dielo Nintenda od čias Super Mario Galaxy.
Pros
- +
Obrovský svet, ktorý budete chcieť preskúmať
- +
Lezenie a kĺzanie robí navigáciu pôžitkom
- +
Fyzika oživuje boj a hádanky
- +
Pre hru tejto veľkosti je to osviežujúce
- +
Zápory
- -
Snímková frekvencia počas intenzívnych momentov klesá
- -
Hlavné dungeony nie sú vôbec najlepšie od Nintenda
- -
Vidieť, ako sa vaša obľúbená zbraň rozbije na miliardu malých kúskov
Len málo herných momentov bolo tak transformačných ako stáť v Hyrule Field v Ocarina of Time, pozerať sa na Death Mountain a uvedomovať si, že áno, môžete sa odtiaľto dostať. Pri spätnom pohľade to nebola úplne pravda - prechodové obrazovky rozdelili horu na kúsky, ktoré by N64 nezadusili - ale v tom čase: ktovie. Bol to okamih tak žánrovo definujúci, že si nie som istý, či Nintendo niekedy vystúpilo z tieňa tejto hory. To je prekliatie prepisovania pravidiel – akonáhle extáza inovácie utíchne, je to len ďalšia šablóna, ktorej ste zaviazaní. No, Breath of the Wild nechce hrať podľa pravidiel.
Pravidlá nie sú len roztrhané. Je rozdrvená pod balvanmi, spálená v lesnom pekle a zasiahnutá bleskom. Veda dorazila do Hyrule, návalu voľnej simulácie, ktorá so sebou prináša iskru života, ktorá sa nikdy nemohla celkom vznietiť v ručne vytvorených svetoch starých čias. Toto je Hyrule, kde vás náhla búrka prinúti zúfalo zhodiť vodivé kovy skôr, než z vás blesk spraví pečený zemiak. Hyrule, kde je možné rúbať stromy a zháňať ich perejami, keď ostreľujete nič netušiacich grázlov na brehu rieky. Hyrule, kde sopečný vzduch zapáli drevenú čepeľ vo vašom zovretí a dážď vám skĺzne ruky ako teplé maslo zo stien útesu.
Ale ako sa Hyrule správa zle, tak sa v nej môže správať aj Link. Dnešná posadnutosť spočíva v pripevňovaní nafukovacích vnútorností octorokov (napríklad balóny Fulton od Metal Gear, ale oveľa hrubšie) na polená a prichytenie sa na kôru, keď sa pokojne vznášam nad poľami ako starý chlap v Up. Včerajšok bol celý o pokuse zvrhnúť stráže helikoptér zapálením trávy a vystreľovaním bômb do výšky stúpajúceho prúdu. Každý deň si nájdem čas na to, aby som použil Linkovu magnéziu na zdvíhanie kovov, aby som pozbieral kovové prepravky a rozbil ich na mobliny. Ak bude šťastie na mojej strane, príde aj búrka, ktorá premení moju obrovskú kovovú päsť na bleskozvod. Takto dostanete deti do vedy.
Toľko robiť, toľko objavovať
Za desať minút BOTW sa toho môže stať toľko, že je lákavé skĺznuť do režimu zoznamu. Spôsob, akým pes zhadzuje mäso, vám zarobí lojálneho kamaráta. Alebo že keď ukradne odpočívajúci bokoblinov palicu, zostane v boji s prázdnymi rukami. Obzvlášť milujem bojovať vo vysokej tráve a potom sledovať cestu bitky, kde je upravená zeleň. Nintendo vám v hrách Zelda vždy poskytne skvelé hračky, ale nikdy nedovolí, aby sa tak voľne zrazili a zmiešali. To, že rýchlo odovzdá nekonečnú zásobu bômb, vašu magnetickú silu a ďalšiu schopnosť nabíjať predmety kinetickou energiou (vystreliť aj ten najťažší balvan ako golfová loptička), je jasnou pozvánkou do divočiny.

Improvizácia je v Breath of the Wild hlboko zakorenená. Nielen v okamžitom gýčovaní, ale aj v centrálnom queste, ktorý – po predstavení niektorých základov na stiesnenom štartovacom poli – necháva zvyšok na vás. Calamity Ganon sa rozprestiera v strede mapy a môžete naňho mrknúť, keď chcete. Jeho armáda supervýkonných mechanických bodyguardov znamená, že sa nedostanete ďaleko – bojujem s nimi po 40 hodinách – ale to, že to môžete vyskúšať, ukazuje obrovský posun od hanebného držania nebeského meča. Ak niečo, trochu to odhaľuje staršie Hyruly (okrem slávneho oceánu Wind Wakera) pre nie príliš otvorené svety, ktorými sú.
„Pre prvý „skutočný“ otvorený svet tímu Zelda je to ohromujúci úspech“
Ťažisko hry teda spočíva v vyrovnaní šancí – pomocou všetkých týchto úžasných nových nástrojov kreatívnym spôsobom a zároveň vybaviť Link do bodu, kedy sa nerozbije na kašu. Pre mnohých to bude znamenať nasledovať ústrednú líniu úloh. Poznáte to: nájdite žalár, urobte žalár, získajte silu na asistenciu pri poslednom útoku. Tieto segmenty sú tradičnejšie ako hra okolo nich, ale samy o sebe sú búrkou mini-dobrodružstva. Jednou z vecí, ktoré sa Skyward Sword naozaj vydarili, bolo pretiahnutie väčších akčných úderov a hádaniek do nadsvetia – Breath of the Wild so svojím obrovským otvoreným plátnom túto myšlienku prehlbuje. Je ťažké pomenovať inú hru s otvoreným svetom, ktorá tak hladko kĺže medzi scénkou a pieskoviskom.

Dokonca aj tieto lineárne scény sú otvorené interpretácii, pričom kľúčové destinácie môžete riešiť v akomkoľvek poradí. Ak by ste sa mali držať príbehu, navštívili by ste len polovicu oblastí dostupných na mape a videli by ste len kúsok z nich. Svoju vlastnú cestu k finálnemu bossovi si môžete vytvoriť v tlačení sa na nedotknuté územia, pri riešení ich záhad a odomknutí ich artefaktov. Ak to zahŕňa tankovanie sa do Ganonu so 100 bombovými šípmi a batohom plným steakov na obnovu zdravia, nech sa páči. To, že je to prvá Zelda, ktorú môžete vyhrať využívaním grilovaného mäsa, je skvelá vec. Tu dúfam, že nakoniec nájdem truhlicu s nejakým Renniem.
Otvorený svet prináša rozsah a detaily
Pre prvý „skutočný“ otvorený svet tímu Zelda je to ohromujúci úspech. Spolupracoval s Monolith Soft, tvorcami Xenoblade Chronicles, a výsledný svet nie je žiadnym prekvapením. Vežovitá architektúra Bionis je pre Hyrule jasným skúšobným kameňom, od obrovských kamenných húb na náhornej plošine Thundra až po prekvapivý príchod tropického raja hniezdiaceho za zdanlivo pustými útesmi. Zvláda náročný trik, ktorým je poskytnúť vám široké ťahy eposu – hornatú panorámu, 300-metrové vodopády, zvláštne hrudné klietky nejakého zvieraťa veľkosti kontinentu – ale na rozdiel od Xenoblade prináša jemné nuansy zblízka.

Môže to znamenať vzácne kone, po ktorých sa môžete priplížiť a chytiť ich – dostať kopyto za nemotorný prístup – alebo obrovské množstvo líšok, bocianov a kôz, ktoré sa premenia na zajtrajší obedár. Už len ten pocit, že stojíte vo vznášajúcej sa tráve, je dostatočne príjemný na to, aby ste si oddýchli pár minút. Potom je čas zapískať na svojho koňa a odcválať k ďalšiemu domčeku na strome alebo jaskyni v tvare lebky, ktorá vyčnieva z oceánu zelene. V týchto chvíľach sa Breath of the Wild cíti ako Wind Waker na koni. Usilovný prieskum odhaľuje svätyne, ktoré obsahujú jednu alebo dve miestnosti záhadných žalárov, ktoré nenašli domov inde. V tejto súvislosti, zatiaľ čo niektorým sa môže zdať, že „správny“ počet dungeonov je trochu nízky a ich veľkosť je trochu malá, mnoho desiatok (možno stoviek) svätýň z nej robí Zeldu doteraz najviac nabitú hádankami. Váš mozog určite nevyjde na druhú stranu s pocitom podvýživy.
Čo si svet myslí o Switchi? 
Zmes chvály a výhrad: tu je to, čo si svetoví kritici myslia o novej konzole Nintendo
Okrem toho Hyrule nikdy neskĺzne do úloh, ktoré spopularizovali Far Cry alebo Assassin’s Creed. Kde nájdete ľudí, nájdete vedľajšie úlohy so zmysluplnými odmenami. Tam, kde uvidíte zaujímavé orientačné body, nájdete starodávne hádanky, ktoré treba rozlúštiť. Všetko, čo spadá medzi, je skúmanie kvôli prieskumu; vzrušenie z výstupu na vrchol hory alebo kĺzania do tmavej štrbiny pod ním. V nádhernom dotyku sa po celom svete skrývajú stovky Korokov - lesných ľudí z Wind Wakera, mnohí na osamelých vrcholoch, ktorí existujú len preto, aby vám dali vedieť, že áno, Nintendo vedelo, že neodoláte výstupu. Tu je odmena. Pekný výhľad, však?

Lezenie je tajnou zbraňou Breath of the Wild. Šplhaním po povrchoch si intenzívne uvedomujete svet nad vami a pozýva dizajnérov, aby skrývali tajomstvá na tých najpodivnejších miestach. Okrem toho použitie rýchlo sa vypúšťajúceho merača výdrže premení každý povrch na puzzle. Keď plánujete hadovité cesty na skľučujúce útesy, premýšľate, či máte dostatok priľnavosti na to, aby ste sa dostali medzi stupienky. Mohol by padákový klzák preklenúť ten vrchol a tú náhornú plošinu? Bude pršať v polovici cesty a zahubí výpravu? Po rokoch trýznenia Geralta a Dovahkiina do hôr, na ktoré nikdy nemali vyliezť, je Linkova flexibilita zjavením.
Znovuobjavenie akčného RPG na vyššiu úroveň
V skutočnosti počas Breath of the Wild cítite, ako Nintendo veselo rozoberá akčné RPG konvencie. Definovanie štatistík Link podľa vybavenia a nie podľa úrovne je inteligentné, pretože ste len takí silní ako tovar, ktorý nosíte. Jeden šťastný nález – vzácna halapartňa s o 20 bodov väčším poškodením a vyššou odolnosťou, povedzme – vám môže poskytnúť oporu, ktorú ste hľadali v oblasti s tvrdšími nepriateľmi. Potom musíte bojovať s degradáciou zbraní a žiadať vás, aby ste si skutočne vážili to, čo máte, a ovládali všetko, čo skončí vo vašich rukách. To by mohol byť bumerang s čepeľou (pri skvelom dotyku ich musíte chytiť časovaným tlačidlom); mohla to byť, a pre mňa často bola, metla alebo naberačka na polievku.

Ak naberačka polievky nezabezpečí Master Sword žiadne nepokojné noci, prinajmenšom odráža Linkov nový kulinársky sklon. So srdiečkami, ktoré dopĺňajú zdravie, sú odstránené zo sveta, závisíte od varenia pri príprave liečivých jedál a buffs. Pridáva náznak karantény prežitia, ale nikdy nie je tak rušivý, aby priniesol utrpenie tohto žánru. Vezmite si napríklad teplomer. Spojte chugs elixíry, aby ste vydržali extrémne horúčavy alebo chlad, ale akonáhle sa v týchto regiónoch objavíte, čoskoro nájdete oblečenie, ktoré tieto obavy popiera. Žiada vás, aby ste urobili len toľko, aby ste dokázali, že máte schopnosti na prežitie, ale odmieta dovoliť stresu, aby vám prekážal v zábave. Je to krásny pohľad na mechanika od Nintenda, ktorý sa tak ľahko stane inou prácou.
Ako dlhoročnému fanúšikovi je potešením vidieť Nintendo využiť svoj dar na riešenie problémov mimo zóny pohodlia Zeldy – miesta, ktoré séria pravdepodobne obýva od Ocarina of Time. Od skoku tejto hry do 3D a zavedenia zacielenia na uzamknutie priniesla hra Zelda toľko prelomov. Viac než to, tým, že Nintendo prešlo do otvoreného sveta, pracuje v žánri, ktorý je tak často chybný; Čistá ambícia vytvoriť celý kontinent vám pomôže prehliadnuť akúkoľvek výplň v ňom. Breath of the Wild nie je dokonalý – správna kombinácia vizuálnych efektov môže poškodiť snímkovú frekvenciu spôsobom, ktorý je zriedkavý v snahách Nintenda prvej strany – ale žiada vás, aby ste odpustili oveľa menej drsných okrajov v porovnaní s jeho rovesníkmi.

Najlepšie prekvapenie? Napriek tomu, že to spochybňuje pravidlá Zeldy, nikdy niet pochýb, v ktorom hernom svete sa nachádzate. Stoický, tichý hrdina. Hudobné motívy, ktoré vás vrátia tam, kde ste ich prvýkrát počuli. Dať svojmu koňovi nevhodné meno. Bizarné NPC, ktoré sa ukladajú v pamäti len s niekoľkými statickými textovými políčkami. Gorons v horúcom kúsku, Zoras v mokrom kúsku. Mesiac, ktorý takmer presahuje Majorinu masku. Hrozný osud, ktorý čaká zneužívateľov sliepok.
Séria mala vždy niečo ako rozprávkovú kvalitu - jej veľkolepé krajiny a svety naznačujúce oveľa viac. Pohľad na úsvit nad trblietavým jazerom. Pod vami sa rozprestierali zvlnené pláne Hyrule Field. Hovorí k našim predstavám a vyzýva nás k dobrodružstvu. Aký je to známy pocit pozerať sa cez Hyrule Field na Death Mountain a premýšľať, aké by to bolo vyliezť naň. Aké hlboké vzrušenie urobiť túto cestu ako celok. Trvalo to 18 rokov, ale Nintendo to dokázalo znova: toto je dobrodružná hra, ktorú treba poraziť.
Táto hra bola recenzovaná dňa Nintendo Switch .
P.S. Nenechajte si ujsť náš 13 tipov, ktoré by sme chceli vedieť skôr, ako sme začali !
Dnešné najlepšie ponuky Zelda: Breath of the Wild 606 zákazníckych recenzií Amazonu The Legend of Zelda: Breath... Walmart 59,99 dolárov 36,62 dolárov vyhliadka Znížená cena The Legend of Zelda: Breath... Amazon hlavný 59,99 dolárov 40 dolárov vyhliadka Znížená cena The Legend of Zelda - Breath... CDKeys 82,19 dolárov vyhliadka Zobraziť viac ponúk Každý deň kontrolujeme viac ako 250 miliónov produktov za tie najlepšie ceny
Verdikt 5 5 z 5
xnoxnoda: Breath of the WildZatiaľ najvoľnejšia Zelda, bez obetovania šarmu, zábavy alebo kvality, ktoré od série očakávate. Najlepšie dielo Nintenda od čias Super Mario Galaxy.
Viac informácií
| Dostupné platformy | Nintendo Switch, Wii U |
| Žáner | Akčné RPG |