211service.com
Recenzia The Witcher 3: Hearts of Stone
Náš verdikt
Hearts of Stone možno neprinesie žiadne významné vylepšenia základnej hry Zaklínača 3, ale do značnej miery uspelo na kvalite svojho pútavého rozprávania.
Pros
- Vynikajúci vedľajší príbeh plný skvelých momentov
- Organicky pridáva nové miesta a nepriateľov na kontinent Velen
- Runecrafting pridáva ďalšiu vrstvu prispôsobenia
Zápory
- Boss bitky sú cvičenia vo frustrácii
- Nepridáva do zvyšku sveta žiadny významný obsah
- Geniálnosť General Witcher 3 zostáva
Verdikt GamesRadar+
Hearts of Stone možno neprinesie žiadne významné vylepšenia základnej hry Zaklínača 3, ale do značnej miery uspelo na kvalite svojho pútavého rozprávania.
Pros
- + Vynikajúci vedľajší príbeh plný skvelých momentov
- + Organicky pridáva nové miesta a nepriateľov na kontinent Velen
- + Runecrafting pridáva ďalšiu vrstvu prispôsobenia
Zápory
- - Boss bitky sú cvičenia vo frustrácii
- - Nepridáva do zvyšku sveta žiadny významný obsah
- - Geniálnosť General Witcher 3 zostáva
Zaklínač 3 je najlepšie, keď funguje ako generátor poviedok pre svojho hrdinu-slash-ronina, Geralta z Rivie. Potuluje sa od mesta k mestu, berie drobné práce za mince, pričom sa často ocitne vo väčších problémoch, než o ktorých vyjednával. Práve v týchto chvíľach, keď Zaklínač skúma každého z obyvateľov sveta a ich vzájomnú interakciu, hra skutočne žiari. To je to, čo je rozšírenie Hearts of Stone: šanca vstúpiť späť do topánok svetom unaveného zabijaka príšer a zažiť jednu z najlepších vinet, aké doteraz séria vyrozprávala.
Hearts of Stone začína ako mnohé zo Zaklínačových vedľajších úloh: zdanlivo rutinnou zmluvou s príšerami, ktorú dostanete na jednej z mnohých Velenových násteniek. Samozrejme, veci nie sú úplne také, ako sa zdajú, a splnenie tohto questu vás pošle na jednosmernú cestu k obesencovi. Skončíte tvárou v tvár záhadne silnému Gaunterovi O'Dimmovi – mužovi, ktorého môžete poznať podľa jeho krátkeho vystúpenia na začiatku hlavnej kampane – a výmenou za vašu záchranu budete musieť splniť tri nemožné úlohy. pre Olgierda von Evereca, nesmrteľného kapitána banditov, ktorý tiež uzavrel pakt so záhadným O'Dimmom. Príbeh beží pomerne predvídateľne, prejdete tromi skúškami a potom záverečnou konfrontáciou, no postavy sú v typickom Witcherovom móde dobre prepracované a ich motivácia je len málokedy taká čiernobiela, ako si myslíte.

Zatiaľ čo cesta, ktorou sa príbeh uberá, je do istej miery klišé, jednotlivé momenty, ktoré tvoria tento príbeh, nie sú ničím iným a každá z troch Olgierdových úloh tvorí chrbticu niektorých z najzaujímavejších príbehov, aké kedy séria rozprávala. Jedna takáto žiadosť vás prinúti nájsť ducha mŕtveho brata Olgierda a vziať ho na jednu poslednú noc do mesta – čo zahŕňa účasť na svadbe s jednou z Geraltových starých priateliek, kým vás posadne. Po hodinách strávených hraním sa ako večné nastrčené bahno poskytuje táto scéna Geraltovi šancu nafúknuť hruď, uvoľniť sa a konečne sa trochu zabaviť. Ďalšia úloha vyžaduje, aby ste vykonali lúpež úprimnú Bohu, doplnenú o Ocean's Eleven - štýl náboru a plánovania sekvencií. Ďalší vás vtiahne do sveta impresionistickej maľby, kde sa všetky farby spolu rozmazávajú, nie ako vo Van Goghovej „Hviezdnej noci“. Zistil som, že som neustále prekvapený a ohromený miestami, ktoré ma desaťhodinový príbeh Hearts of Stone zaviedol. Príbeh rozšírenia nemá takú váhu alebo vplyv na svet ako rozprávanie Divokého honu, ale je také zaujímavé a dobre napísané, že stále pôsobí absolútne zásadne, dokonca aj ako vedľajší príbeh.
Okrem mimoriadne zábavnej hlavnej úlohy Hearts of Stone bez problémov pridáva do hlavnej hry niekoľko nových lokalít, vedľajších úloh a herných vrások, ktoré stoja za preskúmanie. Severná časť kontinentu Velen dostáva úplne novú oblasť plnú miest, jaskýň a lesov, ktoré sú pridané tak organicky, že by ste prisahali, že tam boli celý čas. Je poľutovaniahodné, že mrazivé ostrovy Skellige nedostali rovnaké zaobchádzanie. Je tu aj niekoľko nových nepriateľov, proti ktorým je potrebné bojovať (väčšinou v podobe obrovských kancov a pavúkov), a tí sú hojne posypaní počas celej expanzie.

Narazíte aj na pár občanov z ďalekej krajiny Ofir, ktorí vám po splnení niekoľkých úloh ponúkajú svoje runecraftingové služby. Runecrafting nahrádza štrbinové glyfy zbrane alebo časti brnenia radom trvalých efektov – ako je zvýšenie obnovy vitality z jedla o 100 %, ale to, že všetko, čo zjete, bude chutiť ako pierogis (budem musieť vziať slovo Geralta). Zásadne to nemení spôsob, akým hru hráte, no poskytuje ďalšiu zaujímavú možnosť, ktorú si môžete vziať, ak vás omrzí typický sortiment vylepšení hry.
V skutočnosti by sa malo povedať, že rozšírenie v skutočnosti výrazne nemení základný zážitok zo Zaklínača 3, skôr sa rozhodlo vložiť viac obsahu do základne, ktorá už existuje. Boj je stále akýsi nemotorný a nemotorný a súboje s bossmi Hearts of Stone sú slabým bodom inak hviezdneho zážitku. Na týchto stretnutiach nie je žiadna rafinovanosť - namiesto toho pravdepodobne niekoľkokrát zomriete (trpíte dlhými časmi načítania), kým nezistíte vzory šéfov a pomaly nezničíte ich zdravie. A všeobecná úroveň vtipnosti Zaklínača 3 preniká celým zážitkom. Nechápte ma zle – Zaklínač 3 v októbri je oveľa stabilnejší zážitok ako v máji, no snímková frekvencia sa stále trochu zadrháva v závislosti od toho, kde sa nachádzate, a ja neviem, aké čarodejníctvo má Geraltov medailón. , ale neprestane poskakovať hore-dole na jeho hrudi.

Je dôkazom toho, aký dobrý je Zaklínačov svet, postavy a príbehy, že všetky tieto problémy – najmä boj, ktorý je základným pilierom jeho hrateľnosti – sa oplatí zažiť. Hoci Hearts of Stone nevyrieši najväčšie problémy Divokého honu, poskytuje sakra dôvod, prečo naskočiť späť do tohto večného stroja na poviedky. Je to videoherný ekvivalent novely, ktorá prináša trochu viac z tohto fascinujúceho sveta a ľudí, ktorí ho obývajú, a poskytuje viac skvelého rozprávania, ktoré sme od CD Projekt Red očakávali.
Táto hra bola recenzovaná na PS4.
NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA Skontrolujte Amazon Verdikt 4.5
4,5 z 5
The Witcher 3: Hearts of StoneHearts of Stone možno neprinesie žiadne významné vylepšenia základnej hry Zaklínača 3, ale do značnej miery uspelo na kvalite svojho pútavého rozprávania.
Viac informácií
| Popis | Toto rozšírenie do Zaklínača 3 pridáva desať hodín príbehového obsahu, nových nepriateľov na boj a nové miesta na preskúmanie. |
| Plošina | „PS4“, „Xbox One“, „PC“ |
| Dátum vydania | 1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo) |