Recenzia The Witcher 3: Wild Hunt: „skok vo svetovom dizajne a vernosti a predstavenie, ktoré si zaslúži ochutnať“

(Obrázok: CD Projekt Red)

Náš verdikt

Nedbalý boj a prebiehajúca optimalizácia nemôžu celkom pokaziť toto temné fantasy dobrodružstvo odohrávajúce sa v úžasnom svete krvi a čiernej mágie.





Pros

  • Neúprosne krásne výhľady
  • Čítanie o strašných duchoch a príšerách
  • Hracie karty s kováčmi
  • Plavba medzi ostrovmi Skellige

Zápory

  • Frustrujúci a trestajúci boj
  • Optimalizácia snímkovej frekvencie prebieha...

Verdikt GamesRadar+

Nedbalý boj a prebiehajúca optimalizácia nemôžu celkom pokaziť toto temné fantasy dobrodružstvo odohrávajúce sa v úžasnom svete krvi a čiernej mágie.

Pros

  • +

    Neúprosne krásne výhľady

  • +

    Čítanie o strašných duchoch a príšerách



  • +

    Hracie karty s kováčmi

  • +

    Plavba medzi ostrovmi Skellige

Zápory

  • -

    Frustrujúci a trestajúci boj



  • -

    Optimalizácia snímkovej frekvencie prebieha...

Stromy sa ohýbajú a hojdajú, krajinou sa preháňajú búrky, nad hlavou krúžia sysľa. Zaklínač 3 svet sa pohybuje spôsobom, akým sa herné svety predtým nepohybovali. Je to jeden z najrušnejších, aký kedy bol vyrobený, a hoci nie je najväčší, pokiaľ ide o surovú plochu, prekypuje životom: ľudským aj iným. Severné kráľovstvá sú neobyčajne krásne a choré zároveň. Na každý prasknutý hrad umne umiestnený na obzore pripadá strom plný visiacich mužov. Neustále sa vám naskytnú ohromujúce pohľady, no v okolitých kríkoch sa vždy skrýva niečo vražedné.

Je to miesto takmer neúprosného utrpenia. Ľudia sú vo veľkej miere roztrúsení po sieti malých dedín, medzi ktorými môžete cestovať podľa ľubovôle, keď sa po prológu otvorí mapa, na koni alebo pešo. Hladujúci roľníci, ktorí obývajú tieto vratké štvrte, sú ľahkou korisťou pre stvorenia, ktoré ich obklopujú. Ako Geralt, profesionálny lovec príšer, sa presúvate z miesta na miesto a pomocou neupraveného boja posielate ich nadprirodzených mučiteľov o peniaze. Zaklínač 3 je najlepší, keď sa rozhodnete len túlať, brať vedľajšie úlohy od roľníkov a zmluvy z mestských násteniek. Oslobodená od zápletiek hlavnej zápletky je to pestrá a vzrušujúca realizácia fantázie Ronina.



Zastrešujúci príbeh sa sústreďuje na Geraltovu adoptívnu dcéru Ciri. Ako dieťa staršej krvi sa dokáže teleportovať medzi svetmi. Kohorta jazdcov z iného sveta s názvom The Wild Hunt chce využiť túto schopnosť, aby mohla hromadne napadnúť iné svety. Musíte nájsť Ciri skôr, ako to urobia, čo je dostatočne vhodná výhovorka na to, aby ste sa mohli prejsť a stretnúť sa s najmocnejšími postavami každého regiónu, ako je okrúhly a drsný Krvavý barón v močiaroch Velen; zločinecké gangy v obrovskom hlavnom meste hry, Novigrad; a budúci králi a kráľovné najvýnimočnejšej lokality Zaklínača 3, ostrovov Skellige.

Je tragické, že všetky tieto oblasti trpia chronickými problémami so snímkovou frekvenciou pri zostavovaní recenzie PS4. CD Projekt RED pripojil list s prísľubom, že optimalizácia bude pokračovať a oprava „dňa nula“ veci opraví, ale je možné, že niektoré z týchto problémov zostanú ihneď po spustení. Trhavosť vážne ovplyvňuje plynulosť boja a sporadické spomalenie sa objavuje v prestrihoch, a to najmä v hustých oblastiach, ako sú močiare Velen počas graficky intenzívnych poveternostných podmienok, ako sú búrky.



(Obrazový kredit: CD Projekt Red)

Hrajte svoje karty správne

(Obrazový kredit: CD Projekt Red)

Je toľko aspektov Zaklínača 3, o ktorých by som rád hovoril a ktoré sa nezmestia do hlavnej recenzie: výpravy za legendárnym brnením, plány, ktoré vám umožnia vyrobiť skvelé vybavenie alebo uvariť lepšie elixíry. Tou hlavnou je Gwent, kartová hra, ktorú hrá takmer každý v Northern Kingdoms. Môžete vyzvať obchodníkov, kováčov a bojovníkov na hry, aby ste mohli vyhrať viac kariet, postaviť lepšie balíčky a vyzvať majstrov sveta. Je to hlboké a hlúpo návykové.

Klzký framerate zhoršuje problémy so súbojovým systémom, ktorý zostáva do značnej miery nezmenený od Witchera 2 a zdedil všetky jeho problémy. Útočíte spájaním ľahkých a silných úderov mečom a môžete použiť rad magických znamení, aby ste sa ochránili alebo rozdrvili ostatných. Základné kúzlo Quen vrhá štít, ktorý neguje úder. Igni opeká nepriateľov výbuchom plameňa. Yrden nastraží pascu, ktorá ich spomalí do opitého plazenia. Aard ich zatlačí späť silou otrasu a Axii ohromí nepriateľov.

Uhýbanie na veľké vzdialenosti sa dá teoreticky použiť na to, aby ste sa dostali z cesty netvorom, a nové uhýbanie na krátke vzdialenosti je navrhnuté tak, aby vám umožnilo piruetovať okolo úderov, aby ste mohli kontrovať, ale obe sú v praxi veľmi nekonzistentné. Počítajte s množstvom neférových zásahov, a to aj v prípadoch, keď nepriateľský úder jasne preplával okolo vás. Tento problém je okamžite vyriešený, keď vstúpite do Ciriných topánok pri jednej z jej krátkych hrateľných flashback sekvencií. Jej úskok je teleport na krátke vzdialenosti a hneď je uspokojivejší.

(Obrazový kredit: CD Projekt Red)

Je výpovedné, že keď bojujete s ľuďmi a najmä s harpyami, cítite sa oveľa viac ako zmutovaný blademaster. Ľudí je možné odraziť, čo pridáva životne dôležitú ďalšiu vrstvu interakcie, a harpye je možné zostreliť vašou miniatúrnou kušou ​​a potom ich ukončiť rozhodným bodnutím. V opačnom prípade sú vaše pohyby tenké. Rozlišovanie medzi ľahkými a silnými útokmi je nezmyselné a zdá sa, že Geralt sa po uskočení nikdy nedostane dostatočne rýchlo späť k súperovi (Ciri neskôr získa schopnosť pomlčkového pohybu, čím ďalej vylepšuje svoje sekcie). Geralt sa vždy cíti ťažkopádnejší, než naznačujú jeho prepracované točiace sa animácie, a menej smrtiaci, a to aj napriek krvavému rozkúskovaniu, ku ktorému dôjde, keď dokončí nepriateľa.

Môžete veci trochu napraviť pomocou systému upgradov, ktorý vám umožní investovať body na zvýšenie úrovne do zručností v boji na blízko, aby ste zvýšili svoje poškodenie a znaky, aby ste odomkli nové variácie základnej sady. Užitočný je pohyb, ktorý znižuje poškodenie, ktoré utrpíte pri uhýbaní. Medzi ďalšie pozoruhodnosti patrí variácia Quen, ktorá vám umožňuje podržaním tlačidla vrhnúť súvislý ochranný štít, ktorý vás po zásahu uzdraví. Variant Igni, ktorý z vašej dlane vystreľuje súvislý oblak žeravých uhlíkov, je tiež smrtiaci a vyzerá neuveriteľne. Frustrácie z boja sa tiež zlepšujú na nižších úrovniach obtiažnosti, kde sú nepriatelia menej odolní.

Detektívna práca

Našťastie, boj je súčasťou balíka Zaklínač 3 a odmeny sú príliš veľké na to, aby priemerný šerm pokazil širšie dobrodružstvo. Okrem toho, aby mohol Geralt vystopovať svoju dcéru, musí sa stať rovnako detektívom ako bojovníkom. Jeho nová schopnosť stredovekého videnia CSI mu umožňuje vyberať stopy z prostredia v zahmlených červených obrysoch. Stopy, krv, pachy a magické artefakty sa rozsvietia, takže môžete sledovať korisť a identifikovať príšery. Robíte toho strašne veľa, ale funguje to, ťahá vás miestami zaujímavejším spôsobom, než by to urobil objektívny ukazovateľ, a záhady, ktoré skúmate, sú neustále zaujímavé.

Keď cestujete na jeden z ostrovov Skellige, aby ste našli stratenú expedíciu, z ostrova sa stane jedno obrovské, fascinujúce miesto forenzného zločinu. Ostatné zápletky sú rovnako zapletené a konfrontujú vás s prekrútenými pohľadmi na stvorenia a kliatby starého európskeho folklóru. Tieto príbehy majú starodávne korene a ich autentickosť sprostredkúva svetu pochmúrnu, zemitú textúru – jedinečnú kvalitu pre sériu Zaklínač. Chýba hlavná zápletka – veľkú časť z nej strávite naháňaním niekoho, kto má za sebou dôležitejšie a vzrušujúcejšie dobrodružstvo ako vy – ale množstvo vedľajších úloh to vynahrádza kompiláciou temných fantasy poviedok.

(Obrazový kredit: CD Projekt Red)

Dobrý hlasový prejav (väčšinou) a vynikajúca animácia tváre robí z postáv a stvorení, s ktorými sa stretnete, zábavu a žartovanie, no varujte sa: stretnete aj veľa vracajúcich sa postáv z predchádzajúcich hier Zaklínača. Ak neviete nič o milostnom trojuholníku Geralt/Triss/Yennefer, Lóži čarodejníc alebo spletitej sérii vojen a zrád, ktoré hre predchádzajú, značná časť hlavného vlákna sa vám bude zdať úplne mätúca. Pred začatím sa oplatí zahrať si Zaklínača 2 alebo si prečítať o sérii.

Pevne dúfam, že oprava „deň nula“ odstráni technické problémy Zaklínača 3. Sú hlavnou chybou inak bohatého a zdĺhavého RPG. Napriek tomu Zaklínač 3 predstavuje generačný skok vo svetovom dizajne a vernosti a je to predstavenie, ktoré si zaslúži, aby ste si ho užili v tej najlepšej kvalite.

Táto hra bola recenzovaná na PS4 pomocou kontrolného kódu poskytnutého Bandai-Namco.

Zaklínač 3: Divoký hon na PC Ponuka PC 781 zákazníckych recenzií Amazonu 3 dostupné ponuky CDKeys Stiahnuť ▼ 61,18 dolárov 18,09 dolárov vyhliadka Tip redakcie Amazon hlavný 49,99 dolárov 35 dolárov vyhliadka Walmart 50,25 dolárov vyhliadka Nízke zásoby Každý deň kontrolujeme viac ako 250 miliónov produktov, aby sme získali tie najlepšie ceny Verdikt 4

4 z 5

Zaklínač 3: Divoký hon

Nedbalý boj a prebiehajúca optimalizácia nemôžu celkom pokaziť toto temné fantasy dobrodružstvo odohrávajúce sa v úžasnom svete krvi a čiernej mágie.

Viac informácií

Žáner„Akčné RPG“
PopisZaklínač 3: Divoký hon je temné fantasy RPG vyvíjané spoločnosťou CD Projekt.
Plošina„Xbox One“, „PS4“, „PC“
Hodnotenie amerického cenzora„Dospelý“, „Dospelý“, „Dospelý“
Hodnotenie britského cenzora'','',''
Dátum vydania1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo)
Menej