211service.com
Recenzia Titanfall 2: „Zručnosť a kreativita kampane vás oslepia“
Náš verdikt
Inteligentný, kreatívny a nikdy menej napínavý, Titanfall 2 konečne realizuje skutočný potenciál série s vervou a uhladenosťou.
Pros
- Skutočne vzrušujúce, povzbudzujúce a úplne nové bojové kampane
- Návrh kampane je nekonečne šikovný a vynaliezavý
- Multiplayer nestratil nič zo svojej pôvodnej chuti a získal oveľa viac
Zápory
- Kampaň je kratšia, ako by ste chceli
Verdikt GamesRadar+
Inteligentný, kreatívny a nikdy menej napínavý, Titanfall 2 konečne realizuje skutočný potenciál série s vervou a uhladenosťou.
Pros
- + Skutočne vzrušujúce, povzbudzujúce a úplne nové bojové kampane
- + Návrh kampane je nekonečne šikovný a vynaliezavý
- + Multiplayer nestratil nič zo svojej pôvodnej chuti a získal oveľa viac
Zápory
- - Kampaň je kratšia, ako by ste chceli
V kampani Titanfall 2 je krytie, ale nebudete ho používať, s výnimkou krátkych, nádherne plynulých sklzov za debny a ploty, aby ste sa rýchlo nabili a zotavili sa, než sa zúrivo vrhnete späť do boja bez zastavenia. V Titanfall 2 sú granáty, ale nebudete ich ostýchavo hádzať z diaľky ako lacný spôsob, ako preriediť dav predtým, ako sa nasťahujete. Budete ich hádzať a okamžite ich prenasledovať, aby ste znásobili tlak, alebo ich pustíte priamo na stôp nepriateľa (už zastrelil troch goonov zo stredu balíka), potom vyskočil desať stôp do vzduchu, odrazil sa od steny a otočil sa späť, aby zasypal guľky na všetkých, ktorí prežili.
V Titanfall 2 sú chodby a arény, ale ich steny nepredstavujú hranice. Predstavujú možnosti, rovnako ako palivo vašej slobody pohybu ako prázdny priestor okolo vás. To, čo sa javí ako tesne nabitý škrtiaci bod, nie je opotrebovávanie, ale šanca drzo prebehnúť okolo opozície a zasypať ju smrťou zhora. To, čo vyzerá ako stiesnený kút, kde sa môžete schovať a brániť, je v skutočnosti jednoducho všesmerová odpaľovacia rampa, z ktorej sa môžete takmer okamžite prepraviť kamkoľvek v blízkom okolí (alebo na veľké vzdialenosti, ak ste dosť dobrí) útočiť, preskupovať, manipulovať a pretvárať boj tak, aby ste urobili ďalší ťah (alebo dva alebo tri) bez toho, aby ste sa čo i len dotkli zeme.
Úroveň dizajnu Titanfall 2 má často gramatiku tradičnejšej FPS, ale jazyk používaný na cestovanie medzi jednotlivými kúskami interpunkcie je úplne nový. Jeho kampaň je postavená na známych, konkrétnych formách, ale úplná, kreatívna sloboda, ktorú poskytujú jeho voľne sa pohybujúce, dvojité skokové traverzové systémy pretvára všetko, čo viete o uhloch streľby, teréne, kryte, útoku a obrane. Toto nie je len FPS zvýraznená izolovanými časťami platformy v štýle Mirror's Edge, ako to mohlo byť. Toto je hra, v ktorej je celá štruktúra všetkého, čo robíte, v boji, v navigácii, v enviromentálnych záhadách a v mnohých plynulých, hybridných sekciách, ktoré spájajú dve alebo všetky vyššie uvedené, poháňaná výlučne bezprecedentným, skutočne trojrozmerný pohyb, ktorý vám Titanfall 2 ponúka. A budete vždy pohybovať sa.
A nie náhodou som tu spomínal takúto koncepčnú rozmanitosť, ale veľmi zámerne, pretože Titanfall 2 je hra patologicky nastavená na predvádzanie svojich základných návrhov v čo najrôznejších tvaroch a kontextoch. Budem si dávať veľký pozor, aby som tu nič nepokazil, pretože je toho veľa, čo by sa dalo pokaziť, ale hoci je kampaň Titanfall 2 relatívne krátka – približne šesť alebo sedem hodín na normálnu obtiažnosť – nestratí ani minútu.
Budete sami, ale číre, neskrotné možnosti Titanfall 2 z vás urobia obrovskú silu, schopnú vykonávať prácu desiatich bojovníkov súčasne, akonáhle vás prenikavý zmysel pre eskaláciu kampane (rýchlo) uspôsobí vašim skutočným schopnostiam. Pretože miestnosť je päťkrát väčšia, keď je každá stena podlahou.

Prepáč, v tom poslednom odseku som povedal, že budeš sám. Samozrejme, že nebudete. Pretože budete mať Titana. Svedčí o kvalite a vynaliezavosti prezentácie hry Titanfall 2 pešo, že kampaň by bola bez BT-7274 stále medzníkom, ale s ním je to jeden z najkompletnejších a precízne spracovaných akčných zážitkov pre jedného hráča roka. .
Váš Titan bude trvalou prítomnosťou, wingmanom a kamarátom, ako aj vaším primárnym prostriedkom na cestovanie svetom (svetmi) kampane. Ale v boji sa dá hrať len občas, váš čas sa kráti medzi pešími bojmi a hrou Mech verzus Mech, pretože vy dvaja spolupracujete na skúmaní a riešení problémov okolo vás, dvaja rozdielne veľkí a vybavení partneri zdieľajúci spoločný cieľ. Titanfall 2 odvádza skvelú prácu pri zmene tempa a prostredia, aby ospravedlnil, že idete sám a pripojíte sa späť, ale jeho ovládanie BT zapôsobí nad rámec čisto štrukturálneho.
Naratívne, starostlivý rytmus kampane rozdeľovania a preskupovania tímu vytvára prekvapujúcu emocionálnu blízkosť medzi vami dvoma, ktorá je bez konca akcelerovaná neustálymi výbermi reakcií, ktoré formujú a prispôsobujú dialógy, ktoré by v mnohých iných strieľačkách boli svojvoľné a na zahodenie. S hráčskou postavou Jacka, duchaplného vtipkára a BT nemotorného chlapa, je tu progresívne pôsobiaci pocit, že vy dvaja ste polovicami toho istého celku, rastúci pocit blízkosti sa odráža, znovu potvrdzuje a umocňuje zakaždým, keď prídete. späť spolu, aby vytiahli veľké zbrane.

A keď to urobíte, drahý Pane, Titanfall 2 sa stane vzrušujúcim úplne novým spôsobom. Dokonale kontrastuje a dopĺňa bleskurýchly, zložitý boj človeka proti človeku s premysleným, ťažkým, ale nemenej strategickým bombastom, jeho mech boje sú radosťou. S progresívnou sadou titánskych výbav na výber, z ktorých každá má špecifické taktické využitie a úvahy, sú bitky s titánmi rovnako metodické ako veľkolepé. Miešanie priorít, keď katarzne rozbíjate a explodujete pozemné jednotky, ktoré boli kedysi takou hrozbou – Jack je rýchly a eminentne schopný, no jeho priami protivníci sa vyrovnajú s čistou manévrovateľnosťou a agresivitou – a zároveň súperia s viacerými nepriateľskými Titánmi súčasne. ďaleko od hrboľatého, veľkého hlúpeho robota, ktorý to mohol byť.
Toto nie je len nečakane skvelá FPS kampaň. Je to skutočne špeciálne. Druh, ktorý sa nevyskytuje príliš často, ale otrasie vnímaním žánru hneď, ako sa objaví. Úprimne povedané, je smiešne, že sme to dostali v rovnakom roku ako Doom. Ale chápeme, robíme to. A zmeniť veci, ktoré skutočne robí.
Počkať, na niečo som zabudol. Multiplayer. Viete, ten multiplayer doslova bol dosť dobré na to, aby zvládli celú prvú hru. Teraz to môže byť len polovica balenia, ale tentoraz je to ešte väčšie a lepšie.

Celkový rámec sa príliš nezmenil – nie že by to bolo potrebné. Je to stále rovnako rýchle, frenetické, klamlivo premyslené útočisko plynulého, bleskurýchleho, stenami prebiehajúceho prechádzania mapou a veľkolepého, vertikálne zameraného boja. Ale podobne ako v kampani, Titanfall 2 prináša množstvo doplnkov, ktoré vylepšujú a prehlbujú základnú akciu množstvom eklektických a vysoko prispôsobiteľných spôsobov.
Medzi nimi sú hlavné nové odomykateľné schopnosti pilota, rozšírená časť výbavy vašej postavy, ktorá otvára priestor na preladenie boja Titanfall 2 do veľkého množstva rôznych smerov. Ak chcete zosilniť kinetickú, vzdušnú hru, vybavte sa hákom a využite svoju akrobatickú hybnosť, aby ste sa stali strelným Spider-Manom, ktorý skáče od steny, cez dvojskoky, hojdačky a ďalšie. prudký skok. Alebo chyťte svojich protivníkov a pripojte sa k rýchlemu popraveniu zblízka.
Chcete priamejší prístup na účinnú infiltráciu nepriateľských základní? Vracajúci sa neviditeľný plášť vás (doslova) prikryl. Alebo by ste možno uprednostnili taktickú agresivitu pulznej čepele, vrhacieho noža vyžarujúceho sonar, ktorý môžete spustiť na akúkoľvek oblasť, do ktorej sa chystáte zasiahnuť, aby ste si rýchlo prečítali odpor, než sa tam dostanete? Alebo sa môžete rozhodnúť zamerať svoju stavbu na obranu cieľov, keď ich dobyjete, a nasadiť štít A-Wall, aby ste zosilnili všetky strely, ktoré cez neho vystrelíte. Alebo pre drzé nabiehanie do a von z vysoko rizikových oblastí – povedzme medzi niekoľkými bojujúcimi Titánmi blokujúcimi cieľ – máte na výber stimulačné strely, ktoré zvyšujú rýchlosť. Alebo by ste možno uprednostnili možnosť rýchlo sa dostať z problémov teleportovaním späť na predchádzajúcu pozíciu? Alebo…

Pozrite, týchto vecí je veľa. A každá jedna možnosť mení spôsob, akým budete hrať Titanfall, základným, ale úplne vyváženým spôsobom. Je to systém, ktorý rozvíja hru v oboch ohľadoch a hĺbku, ale úplne organicky as úplne inštinktívne jednoduchosťou použitia.
Podobne sa vyvinulo aj používanie Titanov, pričom sú teraz k dispozícii osobní mechanici priatelia vo všetkých strategicky rozmanitých príchutiach kampane. V praxi to vedie k oveľa precíznejšej hre medzi robotmi a robotmi, kde jednotlivé silné a slabé stránky majú obrovský vplyv na vzájomné zápasy a vyžadujú takmer bojové zhodnotenie rizík a výhod pri zapojení sa do hry. nepriateľský hráč.
Titanfall 2 môže byť najlepším prekvapením tohto roka. Nádherne hmatateľné a plynulé traverzové systémy pôvodnej hry mali vždy veľký potenciál ako palivo kampane pre jedného hráča, ale starostlivosť a umenie, ktoré Respawn vložil do vytvárania tohto dobrodružstva, vás oslepia. Je to okamžite potešujúce, ale ako kompletné dielo a zážitok je to jedna z najkreatívnejších a najvďačnejších FPS v nedávnej pamäti.
PC Titanfall 2 Ponuka PC 306 zákazníckych recenzií Amazonu 2 dostupné ponuky
CDKeys Stiahnuť ▼ 41,08 dolárov 9,69 dolárov vyhliadka Amazon hlavný 27,99 dolárov vyhliadka Každý deň kontrolujeme viac ako 250 miliónov produktov, aby sme získali tie najlepšie ceny vďaka The Verdict 4.5 4,5 z 5
Titanfall 2Inteligentný, kreatívny a nikdy menej napínavý, Titanfall 2 konečne realizuje skutočný potenciál série s vervou a uhladenosťou.
Viac informácií
| Žáner | 'strelec' |
| Popis | Mech strelec Respawn sa vracia. |
| Dostupné platformy | PS4, Xbox One, PC |