Recenzia vzdoru

Vzoprieť sa tomu

Pros

  • Napínavé strelecké sekvencie bez núdze o nepriateľov
  • Bláznivo-zábavná jazda
  • Množstvo veľmi dostupných vecí, ktoré môžete robiť

Zápory

  • Nekonečné aportovacie questy
  • Nedostatok odmien, aby ste mohli hrať
  • Všeobecný umelecký štýl

Pros

  • +

    Napínavé strelecké sekvencie bez núdze o nepriateľov





  • +

    Bláznivo-zábavná jazda

  • +

    Množstvo veľmi dostupných vecí, ktoré môžete robiť

Zápory

  • -

    Nekonečné aportovacie questy



  • -

    Nedostatok odmien, aby ste mohli hrať

  • -

    Všeobecný umelecký štýl

Defiance je zábavná hra, ale nikdy nie je dobrý dôvod hrať ju. Táto hra, strieľačka z pohľadu tretej osoby prostredníctvom MMORPG, vás vtiahne do otvoreného sveta spolu s tisíckami ďalších hráčov a ponúka ohromnú ponuku úloh a udalostí, o ktoré sa môžete vydať. Zahŕňajú veľa streľby a ich následky sa môžu pochváliť astronomickým počtom obetí. Ale aký to má zmysel?



Mnoho hier odpovedá na túto otázku korisťou – spomeňte si na Borderlands Gearbox Software, jeden z najzreteľnejších vplyvov Defiance. Postup v zápletke alebo upgrady postavy sú rovnako platné. Vzdor vám ponúkne všetky tieto tri veci výmenou za váš čas a námahu, ale žiadna z nich sa nikdy necíti dostatočne uspokojujúca, aby vás prinútila vpred s veľkým nadšením.

Hra zdieľa svoje meno, prostredie a postavy s novou televíznou reláciou na sieti SyFy. Tieto dve diela sa pokúšajú poskytnúť rôzne pohľady do toho istého sveta a hovorí sa, že sa nakoniec navzájom ovplyvňujú (ako presne, to sa ešte uvidí). Je dôležité poznamenať, že zatiaľ čo sa show odohráva v ruinách St. Louis, hra sa odohráva v San Franciscu a okolí. Uvidíte niekoľko prekrývajúcich sa postáv a zápletiek, ale tieto dva príbehy sú prepojené, nie jeden a ten istý. To všetko je zaujímavé, ale momentálne to nemá veľký vplyv na hru.



'Defiance je zábavná hra, ale nikdy nie je dobrý dôvod ju hrať.'

Defiance sa odohráva na prašnej, postapokalyptickej Zemi, ktorú zdieľajú ľudia a ich mimozemskí spolužiaci, Votan, ktorí prišli ako utečenci roky pred začiatkom hry. Votani sa chvíľu pokúšali žiť s Pozemšťanmi v mieri - práve hľadali nový domov - ale čoskoro sa to zmenilo na vojnu. Keď vstúpite do príbehu, táto vojna sa skončila a začalo sa napäté obdobie mieru. Vizuálne je tento vesmír realizovaný s odbornosťou: textúry sú ostré, výhľady dostatočne pekné, postavy sa pohybujú ako ľudia. Ale je to všetko bez inšpirácie, takmer nič, čo by vyskočilo a upútalo vašu pozornosť alebo sa odlíšilo od hraného sci-fi.

Vaša postava, ktorú si môžete prispôsobiť na začiatku hry, sa údajne živí rabovaním trosiek lodí, ktorými sa osadníci z Votanov pôvodne vozili na Zem. V skutočnosti budete tráviť čas vykonávaním nekonečného sprievodu úloh, ktoré väčšinou zahŕňajú zabíjanie nepriateľov a zbieranie vecí – bez ohľadu na to, či robíte hlavnú misiu, vedľajšiu misiu alebo jednu z časovo obmedzených epizodických misií, ktoré zaradiť do vysielania každého týždňa. Mnoho úloh prichádza s takmer žiadnym vysvetlením toho, čo robíte, čo sa týka príbehu, vďaka čomu je zážitok štíhly. Vždy sa môžete rýchlo dostať dovnútra a von s korisťou a skúsenostnými bodmi, ale nevýhodou je, že väčšina misií pôsobí skromne a sterilne.



Epizodické a mnohé hlavné misie sú zakončené plne vyjadrenými cutscénami s postavami zo seriálu. Vzhľadom na to, že samotná show sa zdá byť dobre spracovaná, človek by si myslel, že tieto cutscény vyniknú. Ale namiesto toho sú drevené a nemotorné, s bezcitným, robotickým hlasovým prejavom, ktorý nerobí nič, aby predal klišé a zúfalo sa snažiaci byť nervózny dialóg. A bezohľadné ignorovanie správnej expozície zaisťuje, že väčšinu času na začiatku hry strávite veľmi, veľmi zmätene.

'Vizuálne je tento vesmír realizovaný s odbornosťou...'

Veľa času strávite navigáciou v ťažkopádnych, oneskorených ponukách hry, aby ste optimalizovali svoje vybavenie a spravovali svoje schopnosti. Nie je toľko zbraní, ako by ste očakávali, ale cítia sa dostatočne odlišné na to, aby boli veci zaujímavé. K dispozícii sú úpravy, ktoré vám pomôžu prispôsobiť si výstroj, a po ruke sú aj rôzne kozmetické outfity, hoci väčšina z nich je veľmi nevýrazná. Aj vaša postava je prispôsobiteľná prostredníctvom otvoreného systému levelovania, ktorý vám umožňuje vyberať si nové schopnosti s každou úrovňou. Nanešťastie, mnohé z týchto schopností sú neuspokojivé pasívne črty, ktoré nerobia veľa pre zmenu hry. Tieto funkcie stavajú Defiance na pokraj návykového zážitku posadnutého štatistikami, ale zle implementovaný systém menu a pomalší prílev nových položiek, než by ste očakávali, vytvárajú všednosť, nie príjemné nutkanie.

Čo však Defiance robí veľmi dobre, je, že vám dáva veľa vecí, ktoré môžete robiť, všetko jasne načrtnuté na vašej mape a ľahko dostupné. Od misií cez závodné minihry až po bizarné súťaže v streľbe na králiky – nie je núdza o aktivity – len vážna potreba motivácie na ich vykonávanie.

Jedným z vrcholov je systém arkfall, ktorý umožňuje náhodne padať na Zem veľké kusy vesmírnych lodí v okolí hry. Sú to hektické záležitosti s množstvom hráčov, nepriateľov a obrovských bossov. Sú tiež veľmi zábavné a predstavujú baštu interakcie hráčov v hre, ktorá je často orientovaná na sólo. Príležitosť zahrať si s ostatnými vám dáva aj PvP systém, ktorý vás spája s ostatnými hráčmi v deathmatch a hrách na získavanie bodov. Sú to zábavné rozptýlenia a vidieť, ako vaša postava obstojí v porovnaní s ostatnými, je zaujímavé, ale – prekvapivo – nemáte veľa dôvodov na účasť.

„V PvE aj PvP je mechanika streľby vážna a uspokojivá...“

Našťastie v PvE aj PvP je mechanika streľby vážna a uspokojivá. Pohybujete sa rozhodne miernou rýchlosťou, nabíjate pomaly a väčšina zbraní má malú veľkosť klipu. Tieto úvahy pomáhajú bitkám cítiť sa napäté a prepožičiavajú im druh radosti zo spotených dlaní. Väčšine nepriateľov trvá zabitie dosť dlho, pokiaľ nejdete o zásah do hlavy – a zasiahnuť jedného je dosť náročné na to, aby ste sa cítili odmenou, keď sa spojíte. Bitky sú plné malých momentov – rýchlo, znova nabite skôr, ako to urobí nepriateľ! Vyhnite sa projektilu! Tu je vaša šanca na granát! – vďaka čomu budú zaujímavé a napäté. K zábave sa pridáva rýchle alebo efektívne zabíjanie nepriateľov bonusmi za zážitky. Dávajte si tiež pozor na veselo plávajúcu (ale stále skôr príjemnú) fyziku skákania.

Hra kladie dôraz na vozidlá a tie svoje si môžete privolať takmer kedykoľvek chcete. Od štvorkolky cez dunu buggy až po Dodge Challenger (vážne), je zábavné jazdiť, aj keď možno príliš rýchle a ťažko ovládateľné na prostredie, v ktorom prechádzajú. Preteky v časovke po celom svete sú zábavným rozptýlením a prechádzať sa kalifornskou divočinou medzi misiami je často príjemnejšie ako samotné misie.

'Stojí tiež za zmienku mechanika smrti Defiance, ktorá z hráča veľa nevyvolá.'

Za zmienku tiež stojí mechanika smrti Defiance, ktorá z hráča veľa nevyvolá. Pravidelne získavate možnosť oživiť presne tam, kde ste zomreli, ale vo všeobecnosti budete musieť „extrahovať“, čo vás potiahne len o kúsok ďalej. Napriek tomu len zriedka oživíte kdekoľvek, kde nie je na očiach to, kde ste práve boli. Inými slovami, vždy sa môžete len respawnovať – a skúsenosti a zlatý trest za to sú zanedbateľné. Je to príliš zhovievavé a podstatná časť toho, čo robí Defiance často plochým a bez emócií.

Rovnako ako u mnohých novo vydaných MMO, ani v Defiance nie sú chyby nezvyčajné. Veci visia vo vzduchu. Nabíjanie zbraní a iných predmetov niekedy trvá dlhšie, ako by mali. Je ľahké uviaznuť na zvláštnom mieste. Sporadické výpadky servera sužovali spustenie, ale okrem nich väčšina technických problémov hry je nepríjemná, nie rušivá.

Toto je úplne nová IP, spojená so sľubnou televíznou šou, ktorá sa snaží priniesť vzrušujúci, nový druh hry pre masové publikum. Je to hra, ktorú chcete vidieť uspieť, a hra vás chcieť chcieť hrať. Dá sa dúfať, že prichádzajúce záplaty pridajú do hry viac a dajú hráčom niečo, na čo sa môžu tešiť. Dovtedy? No, ak ste trpezliví, je tu veľa na zabitie – vrátane času.

Táto recenzia bola vykonaná pomocou verzie hry PS3.

Viac informácií

ŽánerStrelec
PopisDefiance je priekopnícky transmediálny zážitok spájajúci strieľačku MMO z Trion Worlds s dramatickým televíznym seriálom od SyFy.
Plošina„PC“, „Xbox 360“, „PS3“
Hodnotenie amerického cenzora'Násťročný', 'Násťročný', 'Násťročný'
Hodnotenie britského cenzora'Čakajúce hodnotenie', 'Čakajúce hodnotenie', 'Čakajúce hodnotenie'
Dátum vydania1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo)
Menej