Recenzia Watch Dogs 2: „Úhľadné dobrodružstvo v otvorenom svete, akým mal byť originál“

Náš verdikt

Watch Dogs 2 je solídne, uspokojivé pokračovanie, ktoré úspešne rieši slabiny svojho predchodcu.





Pros

  • Obrovské pulzujúce mesto zrelé na objavovanie
  • Dobrá vyváženosť hlavných príbehových misií
  • Sympatické herecké obsadenie

Zápory

  • Hollowayovým pohybom chýba jemnosť
  • Niekoľko kontrolných bodov uprostred misie
  • Preboha, tie žeriavy

Verdikt GamesRadar+

Watch Dogs 2 je solídne, uspokojivé pokračovanie, ktoré úspešne rieši slabiny svojho predchodcu.

Pros

  • +

    Obrovské pulzujúce mesto zrelé na objavovanie

  • +

    Dobrá vyváženosť hlavných príbehových misií



  • +

    Sympatické herecké obsadenie

Zápory

  • -

    Hollowayovým pohybom chýba jemnosť

  • -

    Niekoľko kontrolných bodov uprostred misie



  • -

    Preboha, tie žeriavy

NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 19,96 dolárov v Amazone 21,89 dolárov v Amazone 28,49 dolárov v Amazone

Pred vami sa rozprestiera záliv San Francisco Bay, slnko žiari, oceán sa leskne, vzpery mosta Golden Gate sa tiahnu vysoko do letnej oblohy zvlnenej kúdolmi mrakov. Toto ihrisko je bohaté na hĺbku a detaily, jeho svet je živý a živý, ponúka ostrý sociálny komentár, nespočetné množstvo slávnych pamiatok na preskúmanie a veľké množstvo rôznych misií a úloh. Je to celkom podívaná, no hlavnou otázkou zostáva: je Watch Dogs 2 úhľadné, ultramoderné dobrodružstvo v otvorenom svete, aké bolo pôvodné? by mal mať Bol?

Sivé a drsné predmestie Chicaga bolo perfektným pozadím pre rovnako sivého Aidena Pearcea z Watch Dog. Kým 2014 strieľačka s otvoreným svetom Pearceovej pochmúrny robotický výkon a neochvejný nedostatok výčitiek svedomia boli v rozpore s jej sociálne uvedomelým príbehom šitým na odhalenie nebezpečenstva súhlasu s tými používateľskými dohodami, ktoré väčšina z nás nikdy nečíta. Zatiaľ čo budovanie sveta bolo precízne, nakoniec sa inovatívne nápady Watch Dog, žiaľ, stratili v mori vlastnej banality.



Toto pokračovanie to od základu zmení. Slnečné San Francisco je starostlivo vytvorené s autentickosťou, vďaka ktorej sa ľudia, ktorí toto mesto poznajú, okamžite zoznámia aj s touto virtuálnou verziou. Ale zatiaľ čo váš cieľ odráža Pearceovu (hlavne) jednočlennú misiu spôsobiť v Nich zmätok – bezmenné obleky bez tváre využívajúce verejné súkromie v mene bezpečnosti – v tomto pokračovaní pracujete na základe väčšej spolupráce.

Marcus Holloway je agresívne prívetivý chlapík, čo sa opäť cíti ako úmyselné rozhodnutie oddeliť značku Watch Dogs od tvrdohlavého Pearcea. Holloway, označený za zločin, ktorý nespáchal, využíva svoje hackerské schopnosti na vymazanie svojho záznamu, čím upúta pozornosť – a následné pozvanie – podzemných hacktivistov Dedsec.

A keď sa Holloway rýchlo presúva z predstaveného na tímového oddaného, ​​dopĺňa Dedsecovo eklektické obsadenie. Skromný o svojich úspechoch, nepríjemný zoči-voči komplimentom, napriek svojmu statusu nováčika Holloway vyzerá zajedno so svojimi súdruhmi z DedSec. Je to jeho veselé a ľahké vystupovanie, vďaka ktorému je interakcia s NPC prekvapivo obohacujúca, a to najmä s kolesom emócií, ktoré sa snažia naznačiť smer vašich rozhovorov... vážne, vyskúšajte ich.



Dej sa môže zdať povedomý. Malá skupina hackerov Dedsec, pobúrená zneužívaním údajov o zákazníkoch a narušením súkromia, (a áno, malo by to znieť ako zvonček, ak ste hrali pôvodnú hru), sa snaží získať späť „to, čo je naše“ infiltrovaním do konglomerátov dot com a získať späť údaje a/alebo si ich privlastnia pre svoje vlastné prostriedky. Zakaždým, keď dokončíte príbehovú misiu, plody vašej práce - alebo spúšť, ktorú rozpútate - sú prehľadne zhrnuté v rozbaľovacej správe, ktorá prináša vážne a často včasné pripomenutie, že všetky činy majú dôsledky.

Nehanbi sa ani robiť satirické zábery. Uvidíte záblesky scientológie v misii, ktorá sa chopí uhladeného náboženského kultu New Dawn, a spoznáte obavy spotrebiteľov s online technologickým gigantom Nudle (áno, Google) a !NVITE (menej zrejmá alt-monike pre Facebook, kým nezačnete ústredie a vonku uvidíte obrovskú ikonu zdvihnutého palca). A to je len pre začiatok.

V tomto - a hlavne prostredníctvom úryvkov medzi Hollowayom a kolegom Dedsec-er Wrenchom - je posiata popkultúrna ospalosť, vrátane odkazu na predčasný zánik lovca krokodílov Steva Erwina (a výslednú nedôveru voči všetkým rejnokom). Aj keď sú niekedy trochu kýčovité, tieto interakcie prehlbujú Hollowayovu príbuznosť a pomáhajú nám pochopiť jeho motiváciu, najmä ak sa medzi misiami často prihlasujete so svojimi hacktivistickými kolegami.

Keď už hovoríme o tom: Obsadenie Watch Dog 2 bolo zmysluplne a starostlivo vybrané. Nielen, že obsahuje hlavnú černošskú postavu, ale aj vedľajšie postavy prinášajú rozmanitosť, predstavujú trans a autistické postavy, ktoré zdanlivo popierajú stereotypy. A čo viac, keďže pre tieto postavy neexistujú žiadne naratívne prvky, sú rôznorodé len preto, aby nakreslili autentický obraz skutočnej komunity SF.

To znamená, že to nie je bez trópov, ako dosvedčí jeden pohľad na Nemca v roláku s drdolmi, generálneho riaditeľa Dedsec nemesis Blume. Ochranné kryty na krájanie koláčikov sú také jednorazové a nezabudnuteľné, ako by ste mohli očakávať, zatiaľ čo vaše krátke pôsobenie vo funkcii vodiča autobusu Nudle (čítaj: Google) vás privedie do kontaktu s vlnou nevoľných mileniálov v jogových nohaviciach, ktorí diskutujú o diétnych tipoch a flákajú sa. sushi bary, čo prinútilo Marcusa, aby sa sťažoval na ich okázalosť.

Príbehové misie sú väčšinou vystrihnuté z rovnakej formy. Zvyčajne preniknete do komplexov alebo budov, nabúrate počítače a zvyčajne sa po ceste vyskytnú zbabelci, ktorých treba vyradiť (ak by ste chceli). Zlyhanie je neúprosné – v polovici misie sa len zriedka vyskytujú kontrolné body, takže jedna guľka stačí na to, aby ste vyvolali mučivý reštart, aj keď na konci utekáte. Keď si však zostavíte svoju súpravu náradia, aj tie najhustejšie obývané skrine sa dajú zbúrať bez toho, aby ste sa zapotili.

Spôsob, akým tieto misie riešite, je jedinečný identifikátor Watch Dogs 2, jeho odtlačok prsta. S paralyzérom môžete skočiť do všetkých horiacich, nesmrtonosných nepriateľov, alebo sa plížiť po periférii striedavo medzi agresiou a stealth, aby ste zničili celý areál bez toho, aby ste doň vôbec vkročili. Kým Holloway môcť odložte bojovníkov natrvalo, väčšina vašich nástrojov a pomôcok je postavená na omráčenie nepriateľov, nie na ich zabitie. Čo je naozaj spravodlivé; aký má zmysel napraviť falošný register trestov, ak na to kosíte ľudí?

Premena spojovacích boxov na tasery, vyvolávanie falošných vojen gangov alebo vymýšľanie falošných SFPD APB – to všetko máte k dispozícii. Každá budova má svoje vlastné jedinečné silné a slabé stránky. Nie vždy všetko funguje, takže existuje dostatočná neistota, ktorá vás prinúti prijať stratégiu tam, kde môžete, a ísť s prúdom tam, kde nemôžete. Je to veľmi pekne vyvážené.

Vaša schopnosť ovládať elektronické prvky okolo vás je poháňaná nabitím Botnetu, zostaviteľným meradlom, ktoré sa v závislosti od vášho používania mení a ubúda. Ako možno očakávate, niektoré z vašich činností vyžadujú viac energie ako iné, ale len zriedka sa musím poflakovať, kým sa nabíja. V zriedkavých prípadoch, keď som potreboval energiu a nemal som dostatok, je ľahké získať omáčku z civilistov a zloduchov okolo vás. Nethack – výhoda, ktorá vám umožňuje preskúmať svet v odtieňoch sivej pri hľadaní praktických exploitov – tiež pomáha označovaním nepriateľov a pomáha vystopovať napájacie káble späť k ich zdroju. Je lákavé hrať veľkú časť hry v týchto odtieňoch sivej, ale odolajte, kde môžete; niektoré z najoslnivejších prvkov hry sú oblečené do príbehových misií a okolo nich.

Niekedy sa však Holloway sám pohybuje ako nákupný košík. Radenie dovnútra a von z krytu je hubovité, chýba mu jemnosť a parkourové prvky sú žalostne málo využívané. Ale tam, kde Marcusove obmedzenia občas bránia pokroku, je to tu, kde si vaše hračky – diaľkovo ovládaný Jumper a neskôr aj váš Drone – skutočne prídu na svoje. Schopnosť vyhľadávať a hackovať zhora alebo sa prepašovať do otvorov zdola, prináša toľko potrebnú rozmanitosť do inak zábavných, ale funkčných príbehových misií, čo je fantastické vzhľadom na to, že kampaň je robustná, dlhá a uspokojujúca.

Hackerská minihra sa vám bude zdať povedomá, ak ste hrali originál, ale namiesto toho, aby bola prezentovaná na statickej obrazovke, tentoraz sa okolo vás objavia zámky a ozubené kolesá v prostredí okolo vás a okolo vás, čo vám pripomenie dôsledky v reálnom svete. vášho hacktivizmu. Vedľajšie misie sú tiež bohaté a rozmanité, od prieskumu oblasti Bay, kde nájdete super úžasné príležitosti na selfie, až po šoférske úlohy podobné Uberu v Driver San Francisco (áno, bývalá hra Ubisoftu). Strom zručností a schopností je posilnený výskumnými bodmi, ktoré je možné zbierať organicky prostredníctvom príbehového režimu alebo ich nájsť prostredníctvom bonusových misií roztrúsených po celom svete.

Moje hranie bolo pokazené niekoľkými prípadmi spomalenia a zažil som dve kolosálne zlyhania (z ktorých jeden si vyžiadal úplný reštart systému). Boli to, aspoň pre mňa, ojedinelé prípady a nie symptómy vážnejších problémov. Vo všeobecnosti je prechod po meste a z misie na misiu hladký a bezbolestný.

A čo multiplayer? Očakávali by ste, že hra, ktorá sa tak výrazne opiera o tímovú prácu, prinesie zmysluplné spoločné misie, a žiaľ, hra tu jednoducho zaostáva. Znamená to, že je to svinstvo hrať? Nie, vôbec nie. Ale to robí Znamená to, že starostlivá tímová práca postavená tak presvedčivo v príbehu pre jedného hráča je tu takmer opustená.

Do režimov pre viacerých hráčov môžete preskočiť alebo z nich vystúpiť otvorením aplikácie na svojom smartfóne v hre alebo jednoducho tak, že zamierite k jednej z fialových ikon, ktoré sú hojne rozmiestnené po vašej mape. Na výber sú tri typy misií; lovec odmien, hackerská invázia a co-op. Posledné misie budú známe; sú to v podstate plytšie, menej podrobné ciele pre jedného hráča, ktoré vyžadujú, aby ste to vy a kamarát ukradli alebo vyhodili do vzduchu. Hackerská invázia v režime PvP (ktorú si možno pamätáte z pôvodnej hry) postaví hráča proti hráčovi v pretekoch o hacknutie obsahu súperovho telefónu alebo o zabránenie tomu, aby hackli váš. Nie je to vždy vítané; občas vás môžu zacieliť, keď ste uprostred niečoho iného, ​​takže zastavenie a vyradenie PvP súpera môže byť frustrujúce (vaša dostupnosť však môže byť upravená prostredníctvom možností na vašom hernom telefóne).

Bounty Hunter je presne taký, ako to znie; buď vy, alebo niekto iný, ste označený za Bad Guy a je na vás a SFPD, aby ste ich vystopovali. Ešte som to však otestoval, pretože napriek tomu, že som v multiplayeri odpracoval asi tucet hodín, nebol som schopný úspešne sa pripojiť k misii.

Ubisoft nazýva multiplayer Watch Dogs 2 bezproblémový a aby sme boli spravodliví, je to naozaj tak, že ak máte chuť na hackerskú inváziu s náhodným hráčom, alebo ste už s niekým spojený a prechádzate z misie do misie. Spojiť sa s priateľom na prvom mieste však nie je práve teraz také jednoduché; Pri pokuse o pripojenie som zaznamenal niekoľko chybných chybových hlásení a potom aj niekoľko stratených spojení na strane servera uprostred misie.

Aj keď kooperatívnemu režimu chýba rozmanitosť, je zábavný. Keďže Marcusova schopnosť odolať výstrelom a ublíženiu na zdraví je autenticky obmedzená, hra v tíme tagov pomáha posilniť váš prístup a my sme často nereagovali na to, že jeden Marcus skúmal oblasť, tajne nastražoval pasce a rozptyľoval stráže, zatiaľ čo druhý sa vkradol a potichu ich vytiahol.

Je trochu smiešne, že obaja hráči hrajú za rovnakú postavu? Áno to je. Bolo by pekné spojiť sa s Wrenchom alebo Joshom, ktorí by do hry možno vniesli inú rovnováhu zručností a odborných znalostí, než keby mali dve kópie toho istého chlapíka v trochu odlišnom oblečení. Je to dokonalá metafora pre zmes vznešeného a smiešneho v Watch Dog 2.

Ako je to teda s balíkom? Watch Dogs 2 stavia na silných stránkach pôvodnej hry a zároveň vylepšuje aspekty, ktorým chýbala hĺbka, aby poskytli súvislý a komplexný zážitok. Jeho rôznorodé herecké obsadenie a (väčšinou) podnetné rozprávanie tromfne občas sa opakujúce, šialené prestrelky, a hoci mestský humor mladých občas upadá, jeho postavy väčšinou cítia, rozprávajú a reagujú presvedčivo. Samotná zdĺhavá príbehová misia ponúka hodinu po hodine boja a prieskumu, ale na rozdiel od originálu budem chcieť viac, keď bude po všetkom... a tentoraz zo všetkých správnych dôvodov.

Táto hra bola recenzovaná na PS4.

Watch Dogs 2 - Playstation 4... Akcie na PS4 89 zákazníckych recenzií Amazonu 2 dostupné ponuky Amazon 21,89 dolárov vyhliadka Amazon 28,49 dolárov vyhliadka Každý deň kontrolujeme viac ako 250 miliónov produktov, aby sme získali tie najlepšie ceny vďaka technológii The Verdict 4

4 z 5

Watch Dogs 2

Watch Dogs 2 je solídne, uspokojivé pokračovanie, ktoré úspešne rieši slabiny svojho predchodcu.

Viac informácií

ŽánerStrelec
Menej