Rozvinúť recenziu

Náš verdikt

Zábavná, aj keď príliš zbesilá, Evolve je skutočne jedinečná online ponuka. Jej zaujímavé nápady sa nie vždy vyplatia a po obsahovej stránke je hra trochu holá, no hej, monštrá!





Pros

  • Robustná streľba a príjemná „platformácia“
  • Koordinácia s kamarátmi môže byť sranda
  • Daisy, rozkošný umelohmotný sledovač dinosaurov

Zápory

  • Akcia môže byť frustrujúco chaotická
  • Všetkých 16 máp je nevýrazných
  • nevýrazné misky
  • naozaj
  • naozaj treba hrať s mikrofónom

Verdikt GamesRadar+

Zábavná, aj keď príliš zbesilá, Evolve je skutočne jedinečná online ponuka. Jej zaujímavé nápady sa nie vždy vyplatia a po obsahovej stránke je hra trochu holá, no hej, monštrá!

Pros

  • +

    Robustná streľba a príjemná „platformácia“

  • +

    Koordinácia s kamarátmi môže byť sranda



  • +

    Daisy, rozkošný umelohmotný sledovač dinosaurov

Zápory

  • -

    Akcia môže byť frustrujúco chaotická

  • -

    Všetkých 16 máp je nevýrazných



  • -

    nevýrazné misky

  • -

    naozaj

  • -

    naozaj treba hrať s mikrofónom



Aká zábavná stará hra Turtle Rock vytvorila. Nie Joe Pesci 'Chystám sa ťa vykašľať na tento tanier linguini' smiešne. Je to viac „nepredvídateľné, priam mätúce, ale proti všetkým starým, občas brilantné“ zábavné. Tu je jadro skvelej premisy: nemôžete byť oveľa viac viscerálne primitívni ako chlapíci, ktorí idú úplným neandertálcom na 70-metrovej chobotnici. Napriek tomu veľká časť akcie, s ktorou sa v Evolve stretávate, sa ani tak nepozdáva darwinizmu, ako skôr páli knihy nad ohňom vyrobeným z kostí príšer, zatiaľ čo kričí na Adama a Evu.

Na svojej najzákladnejšej úrovni funguje táto kooperačná strieľačka štyri proti jednému ako lovecký simík. Buď vy a traja kamaráti/AI roboti vytvoríte čatu, ktorá sa snaží zabiť monštrum druhého hráča, alebo prevezmete kontrolu nad beštiou, vďaka ktorej bude tá vec z Cloverfieldu vyzerať úplne zasnene. Jeho hlavné ciele? Prežiť a prepadnúť... oh, a v podstate nechať vyhynúť všetky ostatné druhy na planéte Shear. Prežitie najtučnejšieho, baby.

Keď hráte za lovca, vašou úlohou je sledovať, lapať a nakoniec urovnať svoje nezhody s monštrom prostredníctvom kombinácie rozumnej diskusie a sušienok. Nečakajte... cez brutálny zásah elektrickým prúdom a letecké útoky. Vždy si to pomiešam. Ako monštrum musíte najprv jednoducho zjesť akúkoľvek miestnu divočinu, ktorú uvidíte; konečným cieľom je vyvinúť sa do vašej najmocnejšej formy „3. úrovne“, čím buď vyhladíte vašich malých ľudských nepriateľov, alebo zničíte napájacie relé. Je to pekná dynamika. Na papieri.



V režime lovu titulkov v hre, ktorý je ironicky najslabší od Evolve, trávite veľa času buď prehrabávaním, alebo upratovaním vyslovene vlhkých sci-fi lesov. Toto sparné prostredie funguje ako jeden obrovský smorgasbord pre prvé tri triedy príšer v hre – Goliath, Kraken a Wraith. Monster one je v podstate strhujúci pohľad na The Thing. Monster second je veľký starý chápadlový kolos, ktorý rád lieta a kladie míny. Zatiaľ čo ohavnosť číslo tri je hadovitá bytosť schopná teleportácie a neviditeľnosti. Nefér.

Sem vložte príbeh

Potrebujete nejaký vágny príbeh, ktorý by vás ospravedlnil za virtuálne zabíjanie? Nech sa páči. Z toho, čo som pochopil, sa hra odohráva na planéte zvanej Shear. A prirodzene, na Sheare žijú ľudia. Zdá sa, že títo kolonisti sa trochu obťažovali s miestnou populáciou príšer; preto je potrebné, aby vaši uber hard Hunters zoskočili padákom, aby zachránili deň. Myslite na Aliens-meets-Avatar a ste asi na 63 % cesty tam. Zahrajte si päťkolový evakuačný režim a máte veľa možností, ako zachrániť/zjesť deň.

Počkaj, Timmy/Tina Teleport. Kraken aj Wraith musia byť najprv odomknutí dosiahnutím úrovne jedna na všetkých stromoch schopností Goliáša – vylepšení povedzme 20-krát hádzaním balvanov alebo 20 000 bodovým poškodením pomocou skokového útoku. Je to nechcené brúsenie v inak rozumnom systéme postupu a niečo, čo budete musieť vydržať, aby ste odomkli aj všetkých dostupných 12 lovcov.

Či sa budete cítiť nútení ich chytiť, to všetko závisí od toho, do akej miery dokážete zaútočiť na umelé vypchávky v hre, ktorej rozsah je dosť obmedzený. Zatiaľ čo neskoršie postavy sú vo všeobecnosti lepšie - Griffin Trapper druhej úrovne môže strieľať torpéda priamo na monštrum, zatiaľ čo počiatočná postava Maggie ich musí zasadiť na zem - trvá to veľa času, kým sa prevalí odomknutiami. V kombinácii s neospravedlňujúcim sa balíčkom postáv 2K v deň jedného DLC a všetko pôsobí trochu drzo.

Napriek tomu, nápad v podstate hrať ako šéf videohier je skvelý. Byť Big Bad v prevedení nie je úplne uspokojujúce, ale rozhodne to dáva Evolve háčik. Po mechanickej stránke je toho veľa, čo by ste si mohli užiť. Každé kolo začínate krátkym náskokom na Lovcoch, počas ktorých si musíte vytvoriť určitú vzdialenosť od svojich potenciálnych vrahov a žrať čokoľvek v dosahu pazúrov, aby sa zväčšili. Byť prenasledovaný je v podstate uspokojivejšie ako prenasledovanie. A popri zhluku schopností Lovcov, vďaka ktorým je váš pohľad často zaneprázdnenejší ako obrazovka kódu Matrix, keď sú spustené v spojení, je tu jednoduchá elegancia jednoduchého zakrádania sa, jedenia a občasného vypitvania.

Mojou hlavnou výhradou voči monštruóznosti je, že ovládaciemu prvku jednoducho chýba potrebná spätná väzba na vyjadrenie pocitu sily, ktorý očakávate. Je smutné, že keď nariekate nad skupinou Lovcov, často sa cítite viac hlodavec ako Rodan. Príliš veľa vašich schopností sa cíti bez tiaže, zatiaľ čo pekelná neposlušná kamera robí z práce sledovať všetkých tých malých bastardov, ktorí sa hemžia okolo vašich holení, vážnu prácu.

To neznamená, že príležitostné burinové útoky vykoľajia pôžitok z dupotu, keď robíte svoj najlepší dojem z Godzilly. Po prvé, dokonca aj v počiatočných štádiách evolúcie sú príšery stále obrovské. Ďalej sa dostanete k šplhaniu, plachteniu a teleportu s dobre vyhodnotenými a efektívnymi schopnosťami prechodu. Nakoniec máte dovolené hádzať balvany, vyvolávať búrky s elektrinou a vytvárať klony podľa vašej nechutnosti. Teraz už chápem, prečo sú Mike a Sully takí šťastní.

Na otravnej ľudskej (a občas aj robotickej) strane sú lovci rozdelení do štyroch tried: Assault, Trapper, Medic a Support. Všetci dostanú jetpacky na úpravu skalnatej topografie Shear. Hurá! Z hľadiska hrateľnosti sa tieto triedy zhruba prekladajú ako... Big Shooty Man With Electric Rifle; Canny Tracker; Počkajte tam, zachránim vás svojou magickou liečivou pištoľou a pánovi sa mi páči hádzanie kobercových bômb na ľudí. Ako sa dalo predvídať, kľúčová je tímová práca.

Sám o sebe má každý lovec malú šancu proti plne vyvinutému zvieraťu. Až keď skombinujete ich doplnkové schopnosti, skutočne začnete variť s príšerným ohňom. Dobre zbehlý tím sa navzájom neustále štíti, lieči a oživuje. Uviazli ste v tíme plnom samotárov/nie je to úplne odhlučnené? Čaká vás svet bolesti. Nenechajte sa pomýliť: Evolve nie je hra, do ktorej sa môžete len tak náhodne pustiť a očakávať, že z nej vyťažíte maximum. Toto je do značnej miery zážitok, ktorý sa najlepšie hrá s priateľmi, ktorí sa spolu neustále rozprávajú. Ak ste spárovaní s nespolupracujúcimi/osamelými vlkmi online, môže to byť nevítaná, často deprimujúca strieľačka.

V súčasnosti sa mi nezdá celkom správne ani vyváženie. Aj keď som už hovoril o príliš efektívnych robotoch AI v našej pôvodnej prebiehajúcej recenzii, dokonca aj hranie s kamarátmi môže často viesť k tomu, že niekto dostane kratší koniec... alebo v tomto prípade ray shield. Zatiaľ čo každá rola má svoje silné a slabé stránky, je to Trapper, ktorý sa cíti naozaj kľúčový. Táto trieda, ktorá je schopná dočasne zapojiť monštrum do nerozbitnej bio-kupoly (absolútny víťaz zápasu, ak chytíte monštrum v jeho prvej podobe) alebo ho spomaliť harpúnami, skutočne určuje príliv a odliv zápasu. Výsledkom je, že ak hráte s niekým, kto je nešikovný v tom, ako zloží kupoly včas, aby uväznil monštrum, ste celkom v háji.

Aj keď sú vaše taktiky harmonicky prepojené, bitky sa stále často zvrhnú na masívne klastre. V hre Left 4 Dead by ste nikdy neboli ďaleko od bezdychovej poslednej priekopy alebo vzrušujúcej naháňačky. Tu sa často ocitnete obmedzený na malom priestore; manicky spamovacie schopnosti v nejasnej nádeji, že spôsobia škodu. Hra príliš často nedokáže nasmerovať svoj chaos do skutočne uspokojivých zápasov, aj keď konečný výsledok je zriedka menej než zábavný. Tiež sa nikdy nedozviem, prečo Turtle Rock zapol priateľskú paľbu pre ten zasraný letecký útok. Pripravte sa na to, že vás po celom obchode vyfúkne. Trieda hlúpej podpory.

Našťastie sú konania mimo režimu lovu menej chaotické. Záchrana, obrana a hniezdo sú oveľa lepšie, pretože máte viac cieľov, na ktoré sa môžete zamerať. Potreba zachraňovať/zabíjať kolonistov, chrániť/ubíjať zdroj energie lode alebo nanášať zranené/liahnuť vajíčka príšer odďaľuje akciu od príliš hektických bitiek alebo monotónnosti pokusov Sherlocka zistiť polohu svojej koristi hľadaním hejnových vtákov alebo stôp. Všetky moje najlepšie zápasy sa odohrali v týchto režimoch – možno trochu zatracujúce podnecovanie Hunta – ale jemnejšia akcia skutočne zachraňuje brutálnu slaninu hry.

Evolve je v súčasnosti mierny schizofrenik. Niekedy hráte zápas a inteligentné systémy hry sa krásne spoja; vytvorenie očarujúco hektického hybridu, ktorý príležitostne vysiela zúrivé vyčíňanie Left 4 Dead tam a späť, pričom sa správa ako obludný Titanfall. Hrajte však bez kamarátov s mikrofónom a chaos je príliš silný a bitky sa snažia udržať pozornosť. Hra sa tiež zdá byť trochu obmedzená – v skutočnosti máte len štyri typy zápasov, ktorými sa môžete opakovane prehrýzť – zanechávajú vás nerovnomerní, zábavní Jekyll a Hyde. Hoci keď som to skontroloval minule, Edward nedokázal odpáliť ľudí zhora elektrickou búrkou.

Verdikt 3.5

3,5 z 5

Vyvíjajte sa

Zábavná, aj keď príliš zbesilá, Evolve je skutočne jedinečná online ponuka. Jej zaujímavé nápady sa nie vždy vyplatia a po obsahovej stránke je hra trochu holá, no hej, monštrá!

Viac informácií

ŽánerStrelec
PopisNová sci-fi strieľačka pre viacerých hráčov od Turtle Rock Studios.
Plošina„Xbox One“, „PS4“, „PC“
Hodnotenie amerického cenzora„Dospelý“, „Dospelý“, „Dospelý“
Hodnotenie britského cenzora'','',''
Dátum vydania1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo)
Menej