S Halo: Reach teraz znovuzrodeným v rozlíšení 4K sa vracajú spomienky na bolestivé hľadanie úspechov

(Obrazový kredit: Microsoft Game Studios)





Získajte viac skvelého písania z oficiálneho magazínu Xbox

(Obrazový kredit: Budúcnosť)

Tento článok je prevzatý z oficiálneho časopisu Xbox Magazine, vášho sprievodcu konzolou Xbox One a s internými informáciami o konzole Xbox One Series X. Prihláste sa na odber už za 9 USD za tri digitálne vydania.



Keď sa obzriem späť, koncom roka 2010 som mal pravdepodobne príliš veľa času. Ako inak by ste si vysvetlili moje hrozne pomýlené pokusy chytiť každý z Halo: Reach's Achievements? Na vrchole môjho šialenstva si matne spomínam, ako som zostal hore do 2:00 a snažil som sa chytiť cheevo „Keby ma počuli prosiť“. V prípade, že by vás to zaujímalo, spomínaná predstieraná odmena sa odomkne „vykonaním atentátu na elitu, aby ste prežili pád, ktorý by bol smrteľný“. Hoo-boy to bolelo.

Prečo sa s červeným zahanbením pozerám späť na toto obsedantné, úplne hlúpe hľadanie po desaťročí? Pretože Halo: Reach nedávno debutovalo na Xbox Game Pass, doplnené o vylepšenú opravu pre Xbox One X, ktorá premení prequel nenáročnej strieľačky na senzáciu 4K Spartan. Dostanem sa k tomu, prečo mi hranie tejto novo upravenej verzie strieľacieho dobrodružstva Noble Teamu tak živo pripomenulo, prečo je Reach mojím obľúbeným Halo pre jedného hráča. Medzitým späť k tomu hlúpemu krvavému Achievementu.

Neelitná klauzula



(Obrazový kredit: Microsoft Game Studios)

Po prvé, elity sú ťažké. O tom nepochybujte. Títo kumpáni zo strednej vrstvy Covenantu pôsobia ako poručíci na bojisku a používajú svoje, oh-tak slizké čeľuste v štýle Predátora, aby vyštekli rozkazy na svorky nešťastných Gruntov. V zápale boja je tiež veľmi ťažké ich zabiť. Neustále nervózni a uvedomelí, nikdy nezostanú dlho na tom istom mieste. To je to, čo robí z leteckého atentátu Achievement takú nehoráznu bolesť. Padnúť na plecia Elite s jednoslabičnou Noble Six a následne poraziť toho surovce, je podobné ako vyradiť modrú mušku z fľaše so zaviazanými očami... s litrom rumu, ktorý vám hnije v črevách.

Na začiatku poslednej misie Halo: Reach – nazvanej „Tip Of The Spear“ je presný moment, kde sa šanca na získanie Achievementu stáva o niečo priaznivejšou. Odrazu prejdete z výherného dlhého šotu v lotérii k mimoriadne ťažkej úlohe, ktorú musíte zopakovať desiatky krát, kým prejdete na veľmi špecifickú techniku. Úloha zahŕňa vrhnutie Noble Six z okraja útesu pred vyrovnaním vašej trajektórie uprostred pádu tak, aby ste pristáli priamo na ramenách Elite asi 150 stôp nižšie. Je to úplne šialená, príšerne náhodná výzva, ktorá aj po desiatich rokoch stále mení moju šedú hmotu na bublajúcu kašu.



Stále si pamätám presný okamih, keď som konečne získal ten úspech. Bola to jediná, ktorá mi dovtedy unikala, a po desiatkach hodín strávených vynikajúcou, nikdy nevylepšenou kampaňou Reach a jej príjemnými online prestrelkami som to považoval za urážku mojej existencie, tých 25 bodov za Gamerscore nebolo nie môj. Takže v nejakú neuveriteľne antisociálnu hodinu, po tom, čo som sa asi 173-krát kamikaze zo strmého kopca, môj zbitý Spartan nakoniec zastavil pristátie mimoriadne presným, úplne vražedným spôsobom. Dole išla Elite, hore išla notifikácia Achievement, a tak sa skončila jedna z najtemnejších ság mojej kariéry na Xboxe. Ach, a úplne náhodným neskorým nočným reprízám The Biggest Loser, ktoré som sledoval na svojom tablete, a ktoré nejakým spôsobom držali môj zdravý rozum, kým som Noble Six desiatky krát hodil na smrť, máte moje srdečné, trochu zahanbené poďakovanie.

(Obrazový kredit: Microsoft Game Studios)



„Opätovné prehrávanie bubnovej kampane Halo: Reach na Xbox Game Pass je skvelý čas na 4K“

Teraz, keď sme sa zaoberali mojimi diskutabilnými honbami za cheevo, poďme si povedať Halo: Dosiahnite tu a teraz. Skrátka: stále je to úplné eso. Pred desiatimi rokmi to bola najtesnejšia strieľačka s najpremyslenejším tempom, akú kedy Bungie vyrobila. Teraz, na začiatku úplne novej dekády pre Xbox, a s dvoma kampaňami Destiny nahor a nadol v zadnom pohľade, je to stále v mnohom tak.

Reach je nesporným triumfom pre jedného hráča. Ponurý, reflexný a plný nezabudnuteľných sparťanských kulís, pohodlne prekonáva nasledujúce dobrodružstvá Master Chief 343 Industries. V skutočnosti, presne preto môže byť Reach taký odvážny a rozmanitý, keď ho umiestnite k nedávnemu snahe Johna 117: ak necháme bokom cameo žmurkania a prehliadnete, toto je zážitok bez šéfa. Bez náznaku zúrivej potopy alebo ohromených Prometheanov, Halo: Reach ponúka desať hodín nepretržitého vyvražďovania Covenantov medzi celým tímom drsných supervojakov.

Obrovská časť príťažlivosti Reachovho príbehu spočíva v tom, že neexistuje jediný Master Chief... je ich šesť. Medzi mohutným, vždy nádejným Jorgem-052, špecialistom na sarkastické útoky Emile-A239 a unavenou Kat máte viac dôvodov starať sa o Sparťanov na obrazovke, než sa Chiefovi podarilo za päť výletov. To, že každý člen jednotky je tak ľahko postradateľný, vyvoláva pocit zbytočnosti, ktorý je základom Reachovho príbehu. Toto je príbeh o snahe zachrániť planétu odsúdenú na zánik, o neochvejných obetiach, ktoré vojaci podstupujú v zápale boja, a nakoniec o spojení drzého spoločníka AI s takmer stlmenou ikonou Xboxu.

Šesť odvolania

(Obrazový kredit: Microsoft Game Studios)

Dlho som akceptoval, že nikdy nezachránim planétu Reach. Viem, že posledný boj Noble Six sa vždy skončí s elitnými mečmi v mojej sparťanskej slezine. Ale márnosť buď prekliata! Pretože je prequel od Bungie potešením prehrať si ho v rozlíšení 4K na Xbox One X. Tam, kde sa kedysi bahnité textúry a chaotické rozostrenie pohybu spojili a vytvorili polievku, ťažko čitateľné bitky, teraz Ultra HD, neuveriteľne ostré prestrelky Covenant rozžiaria môj plochý televízor. . Jetpack okolo umierajúceho mesta v 'Exodus'.

Vstúpte do rozsiahlych útokov s mimozemskými silami na bojiskách „Winter Contingency“. Odstreľujte vesmírne lode v žiarivom svetle hornej atmosféry Reachu v prekvapivo brilantnej úrovni „Long Night of Solace“. Bez ohľadu na misiu je opätovné hranie kampane Halo: Reach nabité bubnami na Xbox Game Pass skvelý čas v rozlíšení 4K.

Dokonca aj keď nevlastníte preplňovanú konzolu od Microsoftu, mali by ste úplne znova navštíviť Reach na bežnom Xbox One. Úloha Noble Team odsúdená na zánik teraz prebieha oveľa hladšie ako na Xboxe 360 ​​a po kampani Halo 5: Guardians si zaslúžite pripomenúť si, ako vyzerá skvelý režim príbehu Halo. Len mi sľúb, že sa nebudeš hnať za tým prekliatym úspechom v elitnej kategórii

Ušetrite až 54 % na oficiálnom tlačenom a digitálnom predplatnom Xbox Magazine ešte dnes