211service.com
Sezóna 9 Apex Legends presahuje Battle Royale so svojou najväčšou aktualizáciou vôbec
(Obrazový kredit: Electronic Arts)
Ak ste venovali nejakú pozornosť trajektórii Apex Legends za posledné dva roky budete vedieť, že Respawn už dlho vyjadruje sny o tom, že svoju free-to-play strieľačku posunie za hranice battle royale, a môžete za to?
Vďaka prvotriednej, Titanfallom inšpirovanej strelnej hre, stále rastúcemu obsadeniu hrateľných hrdinov a hlbokému vesmíru prekypujúcemu tradíciou a intrigami, základy pre Apex Legends už nejaký čas prerastajú parametre jeho battle royale koreňov. Požičať si z vlastného jazyka, toto je živá služba, ktorá si vyslúžila právo vystúpiť z ringu.
A s 9. sezónou Apex Legends Respawn konečne napĺňa tieto sny a predstavuje nový režim Arena, do ktorého sa, ako dúfa, hráči chytia s rovnakou vášňou a zápalom ako je hlavný zážitok z hry. Ako vysvetľuje najnovší trailer novej sezóny: 'Apex Games sú miestom, kde sa korunujú šampióni, ale v aréne sa tvoria legendy.'
Apex sa vyvinul

(Obrazový kredit: Electronic Arts)
Čítaj viac 
(Obrazový kredit: EA)
Apex Legends je najnovšou obeťou multiplayerového FPS problému Nintendo Switch
Najlepší spôsob, ako môžem opísať Apex Legends' Arena, je niečo ako kríženec Counter-Strike: Global Offensive a Overwatch Eliminačný režim. Postavíme proti sebe dve trojčlenné čaty na jednej z piatich menších máp (dve z nich boli vyrobené na mieru pre daný režim, ďalšie tri sú prevzaté z existujúcich máp battle royale od Apexu), súťaž je cieleným deathmatchom, ktorý si vyžaduje trpezlivosť, presnosť, a tímová práca v konečnom teste.
„Prvý prototyp Arenas bol skutočne otestovaný v septembri 2019,“ vysvetľuje senior dizajnér Robert West. „Hralo sa však trochu inak ako dnes. Pôvodne sa odohral v Kings Canyon s 24 hráčmi a naraz sa odohrali štyri súboje 3v3. Tento prototyp bol ďaleko od dokonalosti, ale objasnil nám jeden bod; intenzívne zápasy 3v3 bez tretích strán boli úžasné. Takže v priebehu roka tím neúnavne pracoval na odstránení každej časti dizajnu, pričom vždy dodržiaval naše kľúčové hlavné princípy: odlíšiť ho od battle royale, zvýrazniť postavy a ponúknuť konkurenčnú hĺbku.“
Tieto princípy pomohli Respawn zdvojnásobiť intenzitu a intimitu Arenas, čo po odohraní niekoľkých kôl režimu v ukážkovej zostave 9. sezóny môžem srdečne potvrdiť. Každý tím začína zápas v aréne vo svojej vlastnej uzavretej miestnosti a – na začiatku každého kola – má čas minúť zdroje buď na nákup a vylepšovanie zbraní, alebo investovanie do schopností hrdinov.

(Obrazový kredit: Electronic Arts)
Žiadna z týchto investícií sa neprenesie do ďalšieho kola a každý účastník môže minúť rovnaké množstvo zdrojov bez ohľadu na to, či predchádzajúce kolo vyhral alebo prehral, čím sa zaisťujú rovnaké podmienky, ktoré nikdy neprerastú do rýchleho víťazstva ani jednej zo strán. West hovorí, že tieto konštrukčné prvky zaisťujú, že zručnosť a stratégia sú kľúčovými premennými v súťaži, a nie náhodný loot systém Apex Legends: 'Nebudeš sa modliť k bohom RNG za lepšie zbrane.'
„Obchod umožňuje hráčovi efektívne si prispôsobiť svoj náklad každé kolo tým, že sa rozhodne, ako minúť svoje zdroje na základe faktorov, ako je zloženie tímu, zostava nepriateľského tímu a ich vlastný herný štýl a preferencie zbraní,“ pokračuje West. „Aréna sa líši od battle royale, kde sú súboje náhodné a s konkrétnym tímom zvyčajne bojujete len raz za zápas. Dozviete sa, proti komu stojíte, keď budete kolo za kolom čeliť rovnakým tímom, budete reagovať na ich hry a rozvíjať svoju stratégiu.“
Respawn má v pláne podporiť Arénu novými mapami a funkciami už dávno po jej spustení v sezóne 9, čím demonštruje víziu štúdia, aby to bol vyvíjajúci sa turnaj, ktorý bude sedieť hneď vedľa základného režimu Battle Royale ako stála súčasť zážitku Apex. Ešte lepšie je, že herný režisér Chad Grenier tvrdí, že toto je len začiatok úsilia Respawnu vyvinúť Apex Legends do niečoho väčšieho, než je jeho žánrové dedičstvo: „Naďalej uvidíte nejaké inovácie a [nás] tu a tam vyskúšate pár vecí. Dúfame, že Apex môže byť viac než len battle royale hra.“
Vzostup do nových výšin

(Obrazový kredit: Electronic Arts)
'Vstupujeme do novej vzrušujúcej kapitoly na ceste Apex a nemôžeme byť viac nadšení.'
Chad Grenier
Arena je len jednou z niekoľkých nových funkcií, ktoré sa dotknú v sezóne 9 Apex Legends. Okrem nového režimu môžu hráči očakávať drastické zmeny na mape Olympus (prinesené parazitickou rastlinou, ktorá pomaly dusí plávajúce mesto v obrovských, krútivých koreňoch) , nová zbraň v podobe luku Bocek, množstvo zmien v kvalite života a aktualizácií rovnováhy a nový hrateľný hrdina: Valkyrie.
Valkyrie, dcéra Vipera, žoldniera, ktorého zabil hlavný hrdina Titanfall 2 Jack Cooper počas udalostí kampane tejto hry, je divoká bojová pilotka vybavená jetpackom so zbraňami, ktorý mení dynamiku angažmánov Apex Legends ako prvého hrdinu schopného lietať. Aj keď to na papieri môže znieť prehnane, Respawn zašiel veľmi ďaleko, aby zabezpečil, že úvod Valkyrie do Apex Legends úplne nepokazí starostlivo vyváženú konkurenčnú meta štúdia, ako vysvetľuje hlavný herný dizajnér Daniel Klein.
„Máte obmedzené množstvo leteckého paliva a musíte svoj jetpack dlhší čas nepoužívať, aby sa palivo začalo vracať. Takže sa vám môže stať, že vám dôjde palivo, keď sa naozaj potrebujete dostať z lepkavej situácie. Jetpacky Valkyrie sú tiež veľmi hlasné. Takže kedykoľvek ho použijete, odhalíte sa všetkým nepriateľom vo veľkej oblasti okolo vás a naši zvukári odviedli úžasnú prácu, keď dali jasne najavo, kde je Valkyrie na základe toho, ako znie jetpack. Nakoniec, tým, že vyletíte do vzduchu, nie ste podľa definície za krytom; celé vaše telo je odhalené nepriateľovi a vy letíte po dráhe, ktorú je ľahké sledovať. Takže ak má nepriateľ na vás namierenú zbraň a vy sa vznesiete do neba, bude to krátky let!“
Napriek všetkým týmto obmedzeniam Klein nedávno na Reddite priznal, že Valkyrie môže byť pri spustení stále príliš prekonaná, čo by vám malo poskytnúť predstavu o tom, aké drastické otrasy sú pre Apex Games. Ale veľká aktualizácia si zaslúži veľkého hrdinu a nemýľte sa, sezóna 9 Apex Legends je najväčšou aktualizáciou hry od jej prvého spustenia. Grier ide ďalej a opisuje sezónu ako „vyvrcholenie takmer dvoch rokov experimentovania a inovácií“.
'Stále sme väčší a väčší. Je to šialené. Začíname vzrušujúcu novú kapitolu na ceste Apex a nemôžeme byť viac nadšení.“
Ak chcete viac, pozrite si všetky najväčšie nové hry roku 2021 sledovať, alebo si pozrieť našu najnovšiu ukážku Resident Evil 8 nižšie.