211service.com
Si darebák v Hello, Neighbor? Umelá inteligencia si to myslí a naučí sa vašu taktiku, aby vás prenasledovala
Keď myslíte na horor, neobviňoval by som vás, keby prvá vec, na ktorú myslíte, boli klauni, pavúky alebo zombie (chvenie). Vkradnúť sa do susedovho domu počas jasného letného dňa vám práve nenapadne, však? Ale Dobrý deň, sused! predstavuje novú pôdu pre žáner stealth hororu tým, že hrá do našej predmestskej paranoje o tom, že nevieme, čo sa deje v dome na druhej strane cesty (priznajte, že máte podozrenie).
S ukážkou, ktorá vyšla len na Twitchcone 2. októbra 2016, Hello Neighbor! vyniká medzi hororovým žánrom z pohľadu prvej osoby, ktorý sa stáva až príliš predvídateľným, najmä keď do tohto herného štýlu zaradíte slovo „stealth“. Či už je to Outlast s rýchlo sa opakujúcim mechanizmom ukrývania sa v skrinkách, ukrývaním sa v skrinkách a pod stolmi v Alien: Isolation, alebo schovávaním sa v skriniach a za sudmi v Amnesii (viď vzor tu?), väčšina stealth-hororových hier používa podobný vzorec. Ale Dobrý deň, sused! vylepšuje neskutočne skutočnú, xenomorfnú AI Alien: Isolation, aby nielen rozpoznala tieto otrepané mechanizmy skrývania, ale aj vyvinula protivníka, ktorý zmení svoje správanie na základe vašej taktiky a zmení svoje prostredie tak, aby bolo vlámanie do susedovho domu čo najťažšie a najstrašnejšie napäté. .

V hre Outlast sa môžete skryť pred nahým chlapíkom s mačetou, pretože viete, že po desiatich sekundách vypadne. Inak tomu nie je ani u Suseda. V centre hry je AI, ktorá sa prispôsobuje a plánuje stratégie, aby vás zaskočila. Pretože Sused radšej premýšľa, než aby sa držal stanovených vzorcov správania, a príde s vlastnou stratégiou, ako vás chytiť. Nie vždy sa však po vás Sused prikráda. Má svoj vlastný život. Okúpe sa, zacvičí si, na chvíľu si zdriemne, uvarí si, dokonca si zájde na chvíľku, kým sa vy budete plížiť jeho domom ako paranoidný čudák.
Nemyslím si, že som sám, komu bola myšlienka plížiť sa okolo susedovho domu vždy vzrušujúca, čiastočne preto, že sa všetci čudujeme, aké zraniteľné sú naše vlastné domovy. Či už sú to Stepfordské paničky, Twin Peaks, Don’t Breathe alebo The ‚Burbs, som fascinovaný myšlienkou číhať v niečí zjavne normálnom dome, neviditeľný a nevítaný. Témy domácich invázií sú desivé, pretože váš dom je jediné miesto, kde sa máte cítiť bezpečne, ktoré poznáte a môžete sa tam prechádzať so zatvorenými očami. Byť v cudzom dome však s vami prevracia stôl: oni to vedia ako vlastnú dlaň, ale vy určite nie. Mohli by vás ľahko chytiť do pasce pomocou rovnakých hĺbkových znalostí, aké máte o svojom dome.
Aby toho nebolo málo, Susedova rezidencia je dosť podobná tej vašej, ktorá leží hneď cez ulicu (veľmi podobne ako predmestia, na ktorých žije väčšina z nás), čo vyvoláva nepríjemný pocit déjà vû, keď sa prepašujete cez strašidelne známy dom. . Nepokoj však len začína.

Dostali ste o niečo viac motívov na to, aby ste sa skryli napríklad v dome príšernej rodiny Bakerovcov v Resident Evil 7, pretože sa snažíte nebyť ďalším chodom na ich jedálenskom stole. Je však ľahké urobiť z potulovania sa okolo niekoho domu strašidelným tým, že jeho majiteľov zmeníte na kanibalov, zombíkov alebo mutantov, pretože s tým všetkým máte plné právo sa zakrádať. Dobrý deň, sused! sa odohráva v normálnom dome (okrem zaskrutkovaných dverí do pivnice) s chlapíkom, ktorý jednoducho prežíva svoj deň, kým nevstúpite. Tou osobou, ktorá sa stará o svoje veci, môžete byť rovnako ľahko vy a môžete sa staviť, že ak Myslel som si, že v mojom dome je nejaký cudzinec, tiež sa ich pokúsim nájsť, aby som ich dostal do pekla.
To je naozaj zaujímavá vec. V Ahoj, sused!, vy môže to byť ten crackpot. Zvyčajne v hororových hrách budete hrať úlohu osamelého preživšieho alebo odvážneho prieskumníka, takmer vždy nevinného oproti hrozivým, niekedy zmutovaným nepriateľom, ktorí sa potulujú po azyle, nemocnici, škole, opustenom dome, šachte, čokoľvek. Ale toto je nový žáner predmestského hororu a odtieňov sivej je oveľa viac.
Spočiatku je ťažké si predstaviť, ako by mohlo byť farebné prostredie v štýle Pixar znervózňujúce, ale čistá veselosť level dizajnu robí sakramentsky dobrú prácu pri podkopávaní všetkých príjemných spomienok na detstvo, keď si vás Sused všimne a začne hrať téma podobná Čeľustiam, okraje obrazovky zaplavia tmu. Nie sú tu žiadni mutanti ani príšery, len ten znepokojujúci pocit, že o svojom susedovi neviete dosť, čo, priznajte, sme v tej či onej chvíli pociťovali všetci.

V Ahoj, sused! ty si ten zvláštny, možno dokonca ten zloduch, ktorý sa v jedno letné popoludnie vlámal do domu, pretože si myslíš, že sa tam deje niečo ošemetné. Napätie je dosť vysoké, ako keď ste nevinný, ale keď si nie ste celkom istí, či interlopujete, máte strach nielen z odhalenia, ale aj z toho, čo sa stane, ak vás nenájdu – po ak sa niekto ukrýval vo vašom dome, chceli by ste ho nájsť čo najrýchlejšie, však?
Ako ďaleko teda siahajú stealth mechaniky? Môžete zdvihnúť takmer čokoľvek, čo využijete vo svoj prospech, či už ide o rozbitie okien, vylomenie dverí, nahliadnutie cez kľúčové dierky alebo rozptýlenie pozornosti Suseda hádzaním vecí. Ak sa chcete skryť, môžete vypnúť napájanie domu, schovať sa za rohy a (prekvapivé prekvapenie) v skriniach, zapínať a vypínať svetlá, aby ste sa lepšie kryli, a ak vás chytia, použiť nejaké predmety na omráčenie Suseda, keď ho prenasleduje. vy. Veľa upokojujúcich možností, však? No nie.
Sused má rovnako veľa spôsobov, ako vás uloviť a využiť všetky chyby, ktoré urobíte. Uvedomí si, keď sa dvere, ktoré predtým neboli otvorené, náhle pootvorili, všimne si, keď sú svetlá zhasnuté alebo zapnuté, a bude skúmať zvuky z rôznych miestností. Učenie je tiež veľkou súčasťou jeho stratégie: ak vás raz nájde v skrini, očakávajte, že ich začne všetky kontrolovať. Zablokuje chodby, o ktorých vie, že ich budete musieť použiť, ak sa vlámete do určitých miestností, na podlahu pri dverách, ktorými vždy prechádzate, položí pasce na medvede... Do pekla, nabudúce dokonca nastaví bezpečnostné kamery ku vchodu, ktorý používate najčastejšie.

Zakaždým, keď vás chytia, bude ťažšie vytrhnúť jeho kľúč a vplížiť sa dnu, pretože sa dozvie trochu viac o vašej stratégii, aké trasy používate a o nástrojoch, ktoré sa snažíte chytiť. Aby ste ho dosiahli čo najlepšie, budete musieť pravidelne meniť svoj herný štýl, aby ste ho zaskočili, čo môže byť trochu problém pre ľudí, ako som ja, ktorí majú zafarbenú taktiku na stealth.
Ak – alebo keď – vás chytia, ocitnete sa späť na jeho prednom schodíku a oprášite sa pred vyhodením z jeho domu. Reštartom sa však všetko nevymaže, pretože sused si bude stále pamätať všetko, čo ste urobili, aj keď si budete môcť ponechať svoje položky, aby ste si voľne uložili postup.
V súčasnosti je naplánované na vydanie v lete 2017, takže sme mohli vidieť viac zmien vykonaných v AI (ako keby to už nevyzeralo dosť ťažko na to, aby sme sa s tým vysporiadali). Držíme palce, aby sme videli, či Ahoj, sused! vyjde na PS4 a Xbox One, ako aj na aktuálne potvrdené PC.