211service.com
Sprievodca Destiny 2 Class – mali by ste si vybrať Titana, Huntera alebo Warlocka?
(Obrazový kredit: Bungie)
Sprievodca Destiny 2 Class môže pomôcť New Lights, ktorí si nie sú istí, kde začať, alebo veteránom, ktorí hrajú iba jednu triedu, odhalením výhod všetkých možností dostupných v Osud 2 . Každý má jedinečný druhý skok; Titáni majú zdvih, ktorý funguje ako jetpack, ktorý uprednostňuje rýchlosť pred vzdialenosťou. Lovci dokážu doslova zdvojnásobiť a ztrojnásobiť skok a sú prístupnejší pre novších hráčov. Nakoniec, Warlocks majú Glide, čo umožňuje väčšiu vzdušnú mobilitu alebo vzdialenosť oproti surovej rýchlosti. Void Warlocks a Stasis Hunters majú teleporty krátkeho dosahu (Blink a Shift), ktoré nahrádzajú iné schopnosti, Glide a Hunter Dodge.
Trieda Destiny 2 - Titan

(Obrazový kredit: Bungie)
Najpriamejšia trieda v Destiny 2, väčšina schopností špecifických pre podtriedu Titanov sa točí okolo ich bitiek a ignoruje osobnú bezpečnosť kvôli bombastickým úderom, ktoré rozbíjajú bitky dokorán. Schopnosťou triedy Titan je postaviť barikády, ktoré slúžia na rôzne účely a má kratšiu dobu chladenia, čím väčšiu odolnosť má Guardian. Ich triedou je Titan Mark, šerpa, ktorá sedí cez pás, čo znamená jednotu Rádu. Predstavujú ich levy a v titánskom brnení sa objavujú ďalšie výrazné zvieracie motívy.
Schopnosť triedy Titan

(Obrazový kredit: Bungie)
Vežová barikáda
Towering Barricades sú vyššie ako Guardian a vytvárajú pevný kryt, ktorý blokuje tlmivky alebo vytvára priestor prerušením zorného poľa. Použite to agresívne na zaujatie priestoru v boji alebo na zahojenie a opätovné nabitie. Tanec štítu ostrením na oboch stranách mierne zakrivenej „steny“ počas boja môže poskytnúť väčšiu hodnotu tomuto dôležitému cooldownu.

(Obrazový kredit: Bungie)
Rally Barikáda
Rally Barricade je kryt do pása, ktorý premení Destiny 2 na strieľačku z pohľadu prvej osoby. Prikrčte sa za zakrivenou konštrukciou, potom zamierte mieridlá, aby ste použili mechaniku krytu na založenie paľby, pričom neblokujte možnosť strieľať nepriateľov. Menší kryt tiež zvyšuje rýchlosť nabíjania pre všetkých, ktorí sú za ním.
Titan podtriedy
Striker
Striker využíva oblúkové poškodenie na zničenie skupín nepriateľov surovou silou. Všetky tri arc podtriedy uprednostňujú agresivitu a štýl hry opitého údermi. Super schopnosť Fists of Havoc premení Titanov na Arc zbraň, zatiaľ čo Thundercrash vytvorí raketu veľkosti Guardian.
Sunbreaker
Sunbreakers, ktorí zastupujú Order of Sol, uprednostňujú poškodenie splash, popáleniny a útoky na veľké vzdialenosti. Hammer of Sol premení Titánov na Hephaistos, hádže kladivá, aby sa dostali k nepriateľom, ktorí sa odvážia schovať, zatiaľ čo Burning Maul vytvorí masívne solárne kladivo schopné vykúzliť ohnivé tornáda.
Sentinel
Sentinel Titans, predtým známi ako Defenders, sú podtriedou, ktorá ovláda bojové pole svojou vytrvalou silou prostredníctvom Overshields a odmietnutia oblasti. Väčšinou ide o podpornú triedu, Sentinel Shield môže zvrátiť vývoj v boji a stať sa kapitánom Amerikou temnej mágie alebo vytvoriť obrannú baštu s Ward of Dawn. Banner Shield je super, ktorý poskytuje to najlepšie z oboch svetov, nepreniknuteľný štít s flexibilitou prejsť do ofenzívy.
Behemot
Behemoth, prvá podtrieda Darkness pre Titanov, je sila, s ktorou treba počítať. Ich nabitý boj na blízko a kĺzanie kolien v podstate teleportuje živé zviera po bojiskách, čím premôže všetko, čo nie je mŕtve. Super schopnosť kombinuje všetky aspekty Fist of Havoc s chladom, ktorý je príliš studený na to, aby sa zastavil – ak vám v ceste stojí Behemoth, veľa šťastia.
Trieda Destiny 2 - Lovec

(Obrazový kredit: Bungie)
Lovci sú dominantnou prítomnosťou v pohraničí, sú schopní pustiť sa do akejkoľvek oblasti a odhaliť jej tajomstvá. Ak niekto chce niečo mŕtve, zavolá Huntera, len nečakajte, že po zaplatení zostane na mieste. Schopnosti skúsených strelcov, stopárov a kreatívnych bojovníkov im pomáhajú pri vytváraní nerovných hracích polí pre ich protivníkov. Dezorientujú, chytajú pasce a klamú, pretože nič také ako boj špinavý neexistuje. Lovci, ktorých predstavuje had, majú v niektorých svojich brneniach kradmé a viscerálne zvieracie motívy a Hunter Cloak je pravdepodobne najikonickejším kusom brnenia v Destiny 2, či už ide o triedu alebo nie. Agilní zabijaci sa spoliehajú na dynamické, ale svižné pohyby, takže sa uistite, že brnenie a mody zvyšujú mobilitu, aby ste skrátili chladenie úskokov.
Schopnosť triedy Hunter

(Obrazový kredit: Bungie)
Marksman's Dodge
Marksman's Dodge je úhybný manéver na krátke vzdialenosti do akéhokoľvek zadaného smeru, ktorý nabije akúkoľvek aktuálne vybavenú zbraň. Použite tento boj v strede na maximalizáciu prevádzkyschopnosti a vyhnete sa zdĺhavému prebíjaniu.

(Obrazový kredit: Bungie)
Gambler's Dodge
Gambler's Dodge je otrasnejší skok do akéhokoľvek smeru, ktorý si Guardian vyberie, ktorý preruší všetko sledovanie a asistenciu pri mieri (napr. sledovanie rakiet) a súčasne dobíja chladiace časy na blízko, ak sa to deje v blízkosti nepriateľa. Nájdite kreatívne a útočné spôsoby použitia tejto schopnosti namiesto toho, aby ste ju používali na 100 percent času.
Podtriedy poľovníkov
Arcstrider
Arcstriders sú zmesou sily a obratnosti, čo spôsobuje problémy v boji na blízko a nočnú moru pre skupiny. Agresívnejší lovci budú zbožňovať túto podtriedu a super The Arc Staff, ktorý má zabudovaný kombinovaný potenciál, zatiaľ čo Whirlwind Guard dokáže odraziť akýkoľvek projektil a aktivuje sa pri vrhaní. Majte na pamäti, že všetky super hry Hunter s výnimkou Silence a Squall ťažia z aktivácií v strede snímky.
Pištoľník
Pre tých, ktorí dôverujú svojim schopnostiam so zbraňou alebo uprednostňujú dlhší dostrel, je Pištoľník hračkou. Od nožov na priblíženie, jednorazových ťažkých nožov až po mínové granáty, Gunslinger je pre Guardiana s precíznosťou. Golden Gun dodáva slnečnú energiu Huntera do smrtiacich zbraní buď tromi alebo šiestimi ranami, zatiaľ čo Blade Barrage super existuje pre fanúšikov nožov. Ovládajte boj s jemnosťou a nechajte silu na ostatných.
Nočný stopár
Prijmite tiene a spôsobte zmätok prostredníctvom trikov – o tom je Nightstalker. Potláčajte, spomaľte, sledujte alebo dezorientujte protivníkov a uistite sa, že nikdy nevedia, kedy príde vražedný úder. Shadowshot, primárne podporná trieda, super umlčí všetkých nepriateľov uväznených v jeho väzoch, ale Spectral Blades je pre ninju vo vnútri každého, zaútočí rýchlo a medzi jednotlivými zabitiami sa postupne zapína a vypína.
Návrat
Stasis bezpochyby mení hru a Revenant Hunters si od svojho vzniku získali veľkú pozornosť. Počnúc uhýbaním, ktoré spomaľuje, blízkou vzdialenosťou, ktorá môže zamrznúť alebo spomaliť, a vzdušným ponorom, vďaka ktorému je ich sledovanie nočnou morou, Revenant Hunters sú problémom v PvE alebo PvP, ak nie sú priateľskí. Silence and Squall je super, ktorý vytvára zamrznutú búrku. Lovci hádžu dve kamasy – jedna zamrzne, druhá generuje búrku, ktorá sleduje ciele a časom im zničí deň.
Trieda Destiny 2 - Warlock

(Obrazový kredit: Bungie)
Destiny je franšíza o vesmírnej mágii a zbraniach, takže žiadna iná trieda to stelesňuje viac ako Warlock. S velením nad prvkami silnejšie naladeným ako ich bratia Hunter a Titan, Warlocks sú všetci o kontrole mapy a poškodzovaní v priebehu času. Svojimi schopnosťami vytvárajú kombá, ktoré rýchlo vytvárajú zabíjacie boxy pre svojich nepriateľov. Recovery skracuje dobu ochladzovania ich schopností triedy Rift a spolu s predmetom triedy Warlock Bond a kabátmi žiari v tejto triede jasne mystická estetika. Čarodejníci ovládajú oblohu, ale môžu zostúpiť v okamihu.
Schopnosť triedy Warlock

(Obrazový kredit: Bungie)
Liečivá trhlina
Healing Rift robí mierne uzdravenie v priebehu času a poskytuje bonusové HP vo forme overshield, ak sa Warlock nepoškodený, keď v ňom stojí, keď je plný zdravia. Rovnako ako Empowering Rift, ich optimálne umiestnenie je v rohoch, čo umožňuje konzistentný tlak z efektívneho HP alebo poškodenia. Určité podtriedy z tejto trhliny až tak neťažia, no je to úžasná schopnosť pre PvE aj PvP.

(Obrazový kredit: Bungie)
Posilnenie trhliny
Empowering Rift zvyšuje poškodenie zbrane akýmkoľvek priateľským cieľom v jeho oblasti pôsobenia o 20 % počas celého trvania – riadi sa rovnakými pravidlami pre umiestnenie ako Healing Rift a je to neuveriteľne chamtivá schopnosť. Použite buď Rift, aby ste pôsobili proti účinkom fajčenia Nightstalker.
Podtriedy poľovníkov
Stormcaller
Stelesnite búrku a nasmerujte jej silu, aby ste si naraz poradili s veľkými skupinami nepriateľov. Zneužívanie zhlukovalo skupiny nepriateľov alebo popieralo bezpečnosť, ktorú poskytuje krytie. Stormtrance sa dokáže teleportovať, vznášať sa bez námahy a pritom zabíjať nepriateľov elektrickým prúdom na krátku vzdialenosť. Chaos Reach premení všetku ničivú silu do jedinečného lúča sily, ktorý prepichne nepriateľov.
Dawnblade
Dawnblade je najdynamickejšia podtrieda v súprave Warlock, buď sa vznáša do neba, aby dominovala na všetkých úrovniach s agresívnou pohyblivosťou, poškodením v priebehu času so samoliečbou alebo čisto podpornou súpravou. Daybreak môže privolať ohnivý meč, aby vyčistil bojisko ohňom, alebo ponoriť meč do zeme, aby vylepšil liečenie a poškodenie spôsobené všetkými spoluhráčmi, ktorí sú v jeho dosahu.
Voidwalker
Vesmírna mágia v skratke. Prijmite prázdnotu, aby ste odpálili nestabilnú svetelnú energiu tvárou v tvár tým, ktorí stoja proti ľudskosti. Čakajú na vás krátke výbuchy sily, spúšť s granátmi a nehynúca, neústupná sila. Nova Bomb dokáže sledovať tých, ktorí prežijú jej výbuch, alebo prácu zvládnu rýchlo, zatiaľ čo Nova Warp premení Warlocka na najrýchlejšieho roamingového super v hre, hypermobilnú bombu.
Shadebinder
Shadebinder je podtrieda temnoty, ktorá bola prenesená do Warlocks v hre Beyond Light a vyniká v okamžitých zmrazeniach a ovládaní toku boja. Super prejavuje zamrznutú krištáľovú palicu, ktorá strieľa sledovacie projektily, ktoré pri dopade zmrazia ciele, zatiaľ čo sekundárny tlak otrasovej sily rozbije zamrznuté ciele a okamžite ich zabije. Shadebinder je pre tých, ktorí majú priemernú vlnu, pretože niekedy Svetlo nedokáže veci dotiahnuť do konca.