211service.com
Sprievodca Horizon Forbidden West: Všetko, čo doteraz vieme
Horizon Forbidden West je ďalšou kapitolou v príbehu Aloy, pričom hra vyjde na PS5 a PS4 vo februári. Náš plameňovlasý robo-dino našepkávač, ktorý sa odohráva šesť mesiacov po pôvodnej hre, mieri na západ – ako naznačuje názov –, aby preskúmal nový zdroj nebezpečenstva, ktoré ohrozuje svet. Stavia na tom, čo ste videli a hrali Horizont Zero Dawn , ale budete mať k dispozícii nové stroje, zbrane, spojencov a ďalšie.
Spoločnosť Sony a vývojár Guerrilla Games, pôvodne naplánovaný na koniec roka 2021, nedávno potvrdili, že hra bola odložená, aby pomohla tímu splniť ich víziu. Ale z toho, čo sme doteraz v hre videli, sa nepochybne oplatí počkať.
Prečítajte si všetko, čo o tomto veľmi očakávanom vieme pripravovaná hra pre PS5 .
Dátum vydania Horizon Forbidden West

(Obrazový kredit: Sony)
Počas Gamescom Opening Night Live 2021 režisér hry Horizon Forbidden West Mathijs de Jonge prezradil, že pripravované dobrodružstvo vychádza už 18. februára 2022.
Tento nový dátum vydania posúva hru späť z počiatočného okna spustenia v roku 2021. Jonge hovoril o tom, ako bol tím počas vývoja „veľmi ovplyvnený globálnou pandémiou“: „Prispôsobovali sme sa novým pracovným tokom a iným výzvam,“ povedal Jorge, „a zároveň udržiavame náš tím v bezpečí a uprednostňujeme zdravú rovnováhu medzi pracovným a súkromným životom. '
Sony a Guerrilla tiež potvrdili, že Horizon Forbidden West dorazí na PS4 a PS5 keď sa spustí budúci rok.
Horizon Forbidden West je exkluzivita pre PS5 (a prichádza aj na PS4)

(Obrazový kredit: Sony)
Aspoň zatiaľ, ak chcete hrať Horizon Forbidden West, keď vyjde, budete potrebovať PS5 - alebo PS4. Aj keď stojí za zmienku, že jeho predchodca, Horizon Zero Dawn, je teraz vonku na PC, ale neexistujú žiadne záruky, že Horizon Forbidden West pôjde rovnakou cestou.
„Aby som aspoň trochu upokojil, vydanie jedného AAA titulu prvej strany na PC nemusí nutne znamenať, že každá hra teraz vyjde na PC,“ povedal vtedy Herman Hulst, vedúci PlayStation Worldwide Studios. „Podľa mňa sa Horizon Zero Dawn v tomto konkrétnom prípade skvele hodil. Nemáme plány na deň a dátum [vydania pre PC] a zostávame 100% oddaní špecializovanému hardvéru.“
„S SSD pre PS5 nebudú prakticky žiadne obrazovky načítania,“ povedal herný riaditeľ Mathijs de Jonge v nedávnom denníku vývojárov, pričom zopakoval pocity systémového architekta Marka Cernyho, ako aj niekoľkých ďalších vývojárov PS5. „Ak v hre s otvoreným svetom, ako je Horizon Forbidden West, otvoríte mapu a rýchlo cestujete z jedného konca na druhý alebo reštartujete z kontrolného bodu, bude to super rýchle. Keď spustíte hru, ste priamo v akcii.“
Je zaujímavé, že de Jonge tiež povedal, že „veľa vývoja sa uskutočnilo na PlayStation 4 a veľa testov sa vykonáva aj na PlayStation 4. Takže zabezpečujeme, aby majitelia tejto konzoly mali skvelé skúsenosti a hra bude na tej konzole vyzerať fantasticky.“
Každý, kto si zakúpi hru na PS4, bude môcť využiť aj bezplatnú aktualizáciu PS5 pre hru, kedykoľvek bude pripravený urobiť skok novej generácie.
Príbeh Horizon Forbidden West
V príspevku na stránke PlayStation Blog , Guerrilla zdieľal uštipačný vágny súhrn pre Horizon Forbidden West.
'Horizon Forbidden West pokračuje v príbehu Aloy, keď sa sťahuje na západ do ďalekej Ameriky, aby prekonala majestátnu, no nebezpečnú hranicu, kde bude čeliť úžasným strojom a záhadným novým hrozbám.'
Trailer nám však prezradí trochu viac. Pamiatky jasne ukazujú postapokalyptické San Francisco s mostom Golden Gate, ktorý je pokrytý zeleňou, a Palácom výtvarných umení zničeným a pod vodou. Môžeme tiež vidieť, že Sylens má stále svoju úlohu a Aloy sa pri objavovaní tohto nového sveta stretne s inými kmeňmi.
Čítaj viac... 
(Obrazový kredit: Guerrilla Games)
Horizon Forbidden West by mohol mať dokonalé prostredie v San Franciscu, ak môže Guerrilla počítať so svojou históriou
V samostatnom videu herný režisér Mathijs de Jonge potvrdil, že samotný Zakázaný západ sa rozprestiera od Utahu až po pobrežie Tichého oceánu, vďaka čomu je herná mapa „trochu väčšia“ než rozsahy Horizon Zero Dawn.
Aloy mieri na Zakázaný západ, aby odhalila príčinu zvláštnej karmínovej plesne, ktorá zabíja rastliny, zvieratá a kmene, nehovoriac o premene miestneho počasia na nepretržitú superbúrku. Stretne sa s novými kmeňmi – vrátane nepriateľského kmeňa schopného premôcť stroje – a bude čeliť „desiatkam“ nových strojov, keď bude hľadať spôsob, ako túto chorobu vyliečiť.
Najnovšie video v hornej časti tejto stránky nám ukazuje kmeň Tenakth, ktorý používa na boj s miestnou divočinou ako zbrane, a niektoré nové stvorenia.
„Aloy bude mať nové nástroje, ktoré jej pomôžu na ceste,“ vysvetľuje Ben McCaw, naratívny režisér v Guerrilla Games na PlayStation Blog.
Prečítajte si náš rozhovor Horizon Zero Dawn 
(Obrazový kredit: Guerrilla Games)
Horizon Forbidden West vás odmení za investíciu do svojho sveta, zbraní a postáv
„Pulcaster zrýchli stúpanie a rýchlo ju dostane z problémov; Shieldwing jej umožňuje bezpečne zostúpiť z veľkých výšok (alebo prekvapiť nepriateľov zhora); a s potápačskou maskou je otvorený na objavovanie úplne nový podmorský svet. Nehovoriac o veľkých vylepšeniach jej Focusu, ktorý teraz ukazuje oblasti, ktoré umožňujú voľné lezenie a dáva jej možnosť pretlačiť viac strojov na montáž alebo boj.“
V rozhovore pre Horizon Zero Dawn pre GamesRadar, rozprávačský režisér Ben McCaw uviedol, že „prevažná, veľká väčšina hry sa odohráva na Zakázanom západe“, v narážke na potenciál malých častí hry, ktoré sa tam neodohrávajú.
Aloy strávila šesť mesiacov medzi hrami a snažila sa nájsť liek na Red Blight, čo je znakom zlyhania biosféry planéty. Teraz odcestovala na Zakázaný západ, aby sa pripojila k svojim spojencom - vrátane najlepšieho chlapca Erenda - v ďalšej fáze svojho plánu.
To naznačuje, že hra sa v skutočnosti začne v prostredí Colorada pôvodnej hry Horizon Zero Dawn, pričom Aloy a spol. cestujú do tohto nového prostredia, ktoré zahŕňa lokality v skutočnom svete ako San Francisco a Las Vegas. úvodná časť hry. Držíme palce pri nejakej robotickej cestovateľskej montáži.
Hra Horizon Forbidden West

(Obrazový kredit: Guerrilla Games)
Aloy má stále svoj verný oštep a luk - s rôznymi typmi šípov -, aby sa postavila svojim novým nepriateľom, ale má aj iné nové hračky, s ktorými sa môže hrať.
„Aloy bude mať nové nástroje, ktoré jej pomôžu na jej ceste,“ vysvetľuje Ben McCaw, naratívny režisér v Guerrilla Games na PlayStation Blog.
„Pulcaster zrýchli stúpanie a rýchlo ju dostane z problémov; Shieldwing jej umožňuje bezpečne zostúpiť z veľkých výšok (alebo prekvapiť nepriateľov zhora); a s potápačskou maskou je otvorený na objavovanie úplne nový podmorský svet. Nehovoriac o veľkých vylepšeniach jej Focusu, ktorý teraz ukazuje oblasti, ktoré umožňujú voľné lezenie a dáva jej možnosť pretlačiť viac strojov na montáž alebo boj.“
McCaw tiež zdôraznil, že obrovský výber zbraní a vybavenia poskytne hráčom „taktiku a možnosť voľby“, pokiaľ ide o riešenie výziev tohto nového sveta.
Úchopové body sa teraz budú nachádzať po celom svete, čo umožní Aloy ľahšie stúpať a pohybovať sa po prostredí. Niektoré typy strojov sa dajú použiť aj na prechod – a možnosť skočiť do vody len pomáha pridať túto vertikálnosť.
Voľné lezenie je teraz tiež možnosťou, ktorá sa kombinuje iba s drapákmi, plávaním a ďalšími, aby bola Aloy strategickejšia pri prieskume a boji.
Systém voľného lezenia v Horizon Forbidden West je obrovskou funkciou, z ktorej sme mimoriadne nadšení, pretože nám umožnil urobiť veľké úseky terénu leziteľnými (kde to dáva zmysel vizuálne a naratívne) spôsobom, ktorý predtým nebol možný v Horizon Zero Dawn. . Na skalnaté povrchy v týchto oblastiach sa dá voľne liezť bez použitia kmeňových držadiel,“ vysvetlil David McMullen, vedúci systémový dizajnér v Guerrilla. nedávny príspevok na blogu PlayStation .
Potom je tu Shieldwing, čo je pôsobivý holografický klzák, ktorý Aloy dokáže vystreliť. Shieldwing bol vždy favoritom tímu, poskytuje nielen najvzrušujúcejší spôsob návratu z impozantného výstupu, ale aj ten najmalebnejší! Tento nástroj je neoceniteľný, pretože má oveľa väčšiu vertikalitu, kde je cúvanie po tej istej ceste menej príťažlivé ako pri ceste nahor,“ dodáva McMullen.
Čo sa týka boja, budete môcť využiť pracovné stoly na vylepšovanie svojich zbraní a oblečenia odomknutím nových výhod, slotov na mody a zručností. K dispozícii je tiež vyššia úroveň prispôsobenia a nové schopnosti na odomknutie.
Strom zručností tiež získava podporu. V hre Horizon Zero Dawn sa zručnosti kupovali a odomykali pri postupovaní na vyššiu úroveň, vysvetľuje Dennis Zopfi, hlavný bojový dizajnér Guerrilly. Aj keď tento princíp zostáva v pokračovaní, kompletne sme prepracovali strom schopností s ďalšími stopami a schopnosťami; v rámci stromu zručností sa zručnosti tiež synergizujú s tými, ktoré sú už prítomné na oblečení alebo je potrebné ich odomknúť.
Inde je podľa Guerrilly cieľom boja zblížiť boj na diaľku a boj zblízka. Jedným zo spôsobov, ako to vývojár robí, je funkcia Valor Surge, ktorých je celkovo 12 a potom tri úrovne výkonu pre každú z nich.
Pokiaľ ide o nasadený boj, hráč sa bude musieť prispôsobiť a rozhodnúť, koho vyradiť ako prvého a akým najefektívnejším spôsobom; ľudskí nepriatelia majú zbrane, útoky a schopnosti, ktoré stroje nemajú a naopak, takže sa pri týchto stretnutiach navzájom dopĺňajú; držať ťa v strehu! dodáva Zopfi.
Soundtrack z Horizon Forbidden West
Ústredná pieseň z oznamovacieho traileru #HorizonForbiddenWest sa volá „Promise of the West“ a – v spolupráci s @SonySoundtracks – je teraz dostupná na hlavných streamovacích platformách!🎶 https://t.co/EJ2a4xjbuQ#HorizonForbiddenWest #BeyondTheHorizon pic.twitter.com/Ntq8sU70vd 10. júla 2020
Guerilla a Sony zverejnili prvú skladbu zo soundtracku Horizon Forbidden West na rôznych streamovacích službách – tú, ktorá sa objavila v prvom traileri k hre. Prominentný holandský skladateľ videohier Joris de Man napísal partitúru s názvom Promise of the West a je to dynamická zmes zvukov, ktorá sa rozrastá do strhujúceho, epického záveru.
Stále chcete viac? Tu sú ďalšie nadchádzajúce hry PS5 začať sa vzrušovať.