Sprievodca vedľajšími misiami Batman: Arkham City Identity Theft

Niekto v Arkham City kradne identity - konkrétnejšie, odrezáva tváre. Skutoční fanúšikovia Batmana už možno majú predstavu o darebákovi, ktorý za tým všetkým stojí, ale pre tých, ktorí nepoznajú legendu o Temnom rytierovi, je potrebných viac dôkazov, aby zistili, kto je za týmito vraždami. Tu je návod, ako splniť túto misiu – samozrejme bez spoilerov – hneď ako bude každá jej časť dostupná.





Nezabudnite si pozrieť zvyšok našich sprievodcov Batman: Arkham City!

Obeť #1



Vedľajšia misia Krádeže identity môže byť oficiálne spustená hneď, ako vyjdete z metra po deaktivácii tretieho prerušovača komunikácie Penguin. Prvú obeť nájdete hneď na východ od východu z metra. Poloha tejto obete bude jedinou informáciou, ktorú vám Batcomputer v súvislosti s touto misiou výslovne poskytne.

Po naskenovaní hlavy obete a krvi v blízkosti choďte po stope na sever okolo budovy, potom na juh a nakoniec na východ. Narazíte na svedka s ďalšími informáciami, ale bohužiaľ nič z toho sa netýka polohy obete č. 2.



Obeť #2

Druhá obeť krádeže identity sa objaví až po dokončení prvej hlavnej príbehovej misie v múzeu. Hľadajte malú uličku v strede budovy severne od Ace Chemicals. Naskenujte tvár tejto obete a zbraň vedľa nej. Po dlhom rozhovore so spoločnosťou Oracle je na vás, aby ste našli ďalšieho vodcu. Zamierte na juh.



Obeť #3

Opäť platí, že ďalšia obeť sa neobjaví, kým nepostúpite za určitý bod v hre. Dokončite svoj čas v Wonder City a zachráňte neslávne známeho nového väzňa, keď sa dostanete späť na úroveň ulice. Teraz môžete konečne nájsť tretiu obeť, ktorá leží uprostred uličky na južnej strane budovy Ace Chemicals. Keď sa priblížite k mŕtvole, Batman by mal urobiť poznámku o nájdení ďalšej obete; ak nie, ukončite hru a znova ju načítajte.



Naskenujte tvár obete a miesto bielidla blízko jeho tela. Nasledujte stopu bielidla do ďalšej uličky na severozápade a vypočúvajte väzňa, ktorého tam nájdete. Nakoniec máte miesto úkrytu vraha: byt východne od budovy súdu. Vojdite do úkrytu a počúvajte denník na stole, aby ste spustili scénu. Potom hacknite konzolu, aby ste unikli z úkrytu a dokončili misiu.