Spyro Reignited recenzia: 'Radostný výlet po pamäťovej uličke, ktorú stojí za to absolvovať'

Náš verdikt

Spyro Reignited možno nie je tak verný vašim spomienkam na PS1 trilógiu, ako by ste chceli, ale drží sa dobre a neopustilo svoje jedinečné kúzlo vhodné pre deti.





Pros

  • Pridané výzvy poskytujú veteránom nový spôsob, ako zažiť hry
  • Soundtrack každej hry bol úžasne prerobený
  • Stále sa môžete rozhodnúť pre pôvodnú hudbu, ak ju uprednostňujete
  • Nové modely, animácie a detaily prostredia oživujú Spyrov svet

Zápory

  • Všímanie si zmien môže byť nepríjemné alebo rušivé
  • Vaše staré triky už nemusia fungovať

Verdikt GamesRadar+

Spyro Reignited možno nie je tak verný vašim spomienkam na PS1 trilógiu, ako by ste chceli, ale drží sa dobre a neopustilo svoje jedinečné kúzlo vhodné pre deti.

Pros

  • +

    Pridané výzvy poskytujú veteránom nový spôsob, ako zažiť hry

  • +

    Soundtrack každej hry bol úžasne prerobený



  • +

    Stále sa môžete rozhodnúť pre pôvodnú hudbu, ak ju uprednostňujete

  • +

    Nové modely, animácie a detaily prostredia oživujú Spyrov svet

Zápory

  • -

    Všímanie si zmien môže byť nepríjemné alebo rušivé



  • -

    Vaše staré triky už nemusia fungovať

Spyro the Dragon bola prvá hra, ktorú som si kúpil za vlastné peniaze. Po mesiacoch robenia domácich prác na farme, aby som si zarobil trochu šrotu, si spomínam, ako som veselo nasmeroval zamestnanca Toys R Us k hre, držal som ju pevne v rukách až k pultu a počas cesty domov som si prezeral manuál. . Tento fialový drak pre mňa znamenal veľa, keď som vyrastal, a mám tieto spomienky blízko môjho srdca.

Spyro Reignited je remake 3 v 1 a prebalenie pôvodnej trilógie Spyro, šanca znovu prežiť tieto zvláštne časy a znovu navštíviť starého priateľa. Ale cítil by som sa vítaný a objatý, bolesť z nostalgie by ustupovala vrúcnosti a detskej radosti, alebo by sa rozbili ružové okuliare pozerajúce sa do minulosti, keď by som rozoberal každý malý rozdiel a vyhlásil: „Toto nie je môj Spyro?



Odpoveď: veľa stĺpca A, málo stĺpca B.

Zostať verný vs. raziť novú cestu

V istom zmysle je Spyro Reignited Trilogy hra (alebo hry, v závislosti od toho, ako sa na to pozeráte) zachytená medzi obdobiami. Spyro the Dragon, Spyro 2: Ripto's Rage a Spyro: Year of the Dragon vyšli medzi rokmi 1998 a 2000. O dve desaťročia neskôr existujú určité veci, ktoré hráči očakávajú od 3D plošinovky, ktoré ešte neboli súčasťou hry. dizajnový zákon, keď trilógia Spyro prvýkrát prišla na trh. Veci ako: schopnosť priamo ovládať kameru.



Áno. Vráťte sa a zahrajte si prvého Spyra. Je ľahké zabudnúť, že táto obľúbená hra vám neumožnila mieriť správnou analógovou páčkou, čo je funkcia, ktorú dnes považujeme za samozrejmosť. Výzvou pre Spyro Reignited je teda prekročiť hranicu medzi poskytovaním zlepšení kvality života, ktoré moderní hráči očakávajú, a zároveň pracovať na hrateľnosti starej 18 rokov. Žonglovať s nostalgickou záľubou a súčasným cítením je náročná úloha, no Reignited sa darí.

Vzhľadom na moju históriu s touto franšízou si viete predstaviť, aký strach ma zaplavil, keď som začal hrať Spyro Reignited a objavila sa správa, že som získal nový bod zručnosti. Body schopností?! Nie v môj 1998 plošinovka, veľmi pekne ďakujem! Ale ako sa ukázalo, moje obavy boli neopodstatnené. Zručnosť bola skôr znakom úspechu v hre za objavovanie ťažko dostupných oblastí, plnenie výziev alebo odkrývanie veľkonočných vajíčok. A keď som to vedel, skutočne som ocenil nový systém; dalo mi to, niekomu, kto dokázal pravdepodobne 100% pôvodnú hru so zavretými očami, nový spôsob, ako si užiť Spyrove dobrodružstvá.

Spomínaná možnosť ovládania fotoaparátu je samozrejme vítaná. K dispozícii je tiež sprievodca, ktorý vám umožní sledovať váš postup každou hrou a úrovňou, takže si nemusíte zapisovať, koľko drakov, vajec alebo drahokamov ste ešte nezozbierali. Funkciu hľadania drahokamov, ktorá bola pôvodne dostupná len v Year of the Dragon, možno teraz použiť vo všetkých hrách, aby pomohla tým, ktorí dokončili hru, nájsť akýkoľvek poklad, ktorý im uniká.

S nostalgiou sa nedá súťažiť

Nie každá zmena je vítaná. V dávnych dobách súčasné držanie tlačidiel nabíjania a skoku spôsobilo, že Spyro urobil určitý druh cvalu, čo bolo obzvlášť užitočné pri lezení do kopcov, pretože zakaždým, keď Spyro zišiel z cvalu, okamžite skočil (čo znamená viac skokov pri stúpaní do kopca) a každý skok dodal nášmu fialovému hrdinovi nepatrnú dávku rýchlosti. Táto technika už v Reignited nefunguje.

Postava Spyrovho sveta sa tiež cíti zmenená, no rozhodne k lepšiemu. S obmedzenými možnosťami PlayStation 1 museli byť mnohé detaily vo svete Spyro jednoduchých. Gnorcs a Rhynocs, dvaja z Spyrových najčastejších nepriateľov, boli v pôvodnej trilógii väčšinou bez rysov jednej alebo dvoch farieb, ale tu sú vykreslené do úžasných detailov, plné bradavíc, hrbolčekov, klov a vypuklých brušiek. Spyrovi dračí priatelia boli tiež skonštruovaní z prevažne recyklovaných modelov, zatiaľ čo v Reignited si nie som istý, či som niekedy videl duplikát. Každý drak má tiež charakteristické črty zodpovedajúce ich svetu: remeselníci nosia kladivá, štetce a iné remeselné nástroje, mierotvorcovia sú vystrojení v brnení a vyzerajú tvrdšie ako ktorýkoľvek iný variant, kúzelníci sú zvláštni a exotickí, ako zmenšení veštci atď. na. Ostatné priateľské rasy (videné v Spyro 2 a 3) boli tiež prepracované.

Spyro sám tiež dostal výbuch osobnosti. Tam, kde bol predtým viac-menej zdržanlivý pri dvíhaní alebo klesaní obočia na emócie, tu ukazuje svoje tesáky, keď sa usmieva, nafukuje hruď, šmýka sa a hadí, a vo všeobecnosti je radosť sa naňho pozerať. Na jednej strane sú tieto vizuálne vylepšenia nepochybne lepšie , ale nemusia zodpovedať tomu, ako vaša detská myseľ vyplnila medzery.

Predtým, ako si vezmete tento remaster, by ste si mali položiť otázku: ako dobre zvládam zmeny? Spyro Reignited Trilogy sú z 95 % hry tak, ako si ich pamätáte, ale to, ako sa vysporiadate so zvyšnými 5 % zmien, určí, ako sa cítite o balíčku ako celku. Niekedy je tých 5 % vítaným prekvapením. Niekedy mi to pripadá ako veľký hrbolček na ceste. Jednoducho povedané, tieto hry nie sú vždy v súlade s tým, ako si ich pamätáte. Nie úplne.

Ľahko sa učí, ľahko ovláda

To všetko je dobré a dobré pre tých, ktorí chcú preliezť známu pôdu, ale čo môžu očakávať tí, ktorí si chcú sériu vyskúšať prvýkrát? Po prvé, uvedomte si, že hry Spyro nie sú práve náročné. Ak má nepriateľ na sebe brnenie, nabite ho rohmi. Ak je vysoký, zasiahnite ho svojimi plameňmi. Boj naozaj nie je oveľa komplikovanejší.

Čo sa týka samotnej hry, pôvodný Spyro the Dragon bola 3D plošinovka uhniezdená niekde medzi čistým zameraním zručného skákania a la Super Mario 64 a obsedantnými zberateľskými cieľmi Banjo Kazooie. Navštívite niekoľko svetov, z ktorých každý má zbierku menších úrovní zameraných na špecifické výzvy, ako sú víly meniace tvary alebo smrtiace býčie žaby. Spyro 2 a Year of the Dragon sú... no, v podstate to, ale s NPC, s ktorými sa dá porozprávať. Niekedy vám tieto NPC len dajú nejaké tipy alebo prispejú k budovaniu sveta, inokedy budú vašim zdrojom miniherných výziev, ako je skateboarding alebo ľadový hokej.

Pamätajte tiež, že tieto hry pochádzajú z čias, keď myšlienka herného sveta, ktorý sa rozprestiera na míle ďaleko, bola na smiech. Úrovne každej hry vám zaberú len pár minút, a to len vtedy, keď sa rozhodnete loviť každý drahokam a zberateľský predmet, dokončiť každú výzvu na zručnosti alebo sa pokúsiť o čo najvyššie skóre v každej minihre, v ktorej strávite značné množstvo času. ich.

Dizajn úrovní je len zriedka ťažké omotať si hlavu alebo palce a Spyro je v hre Reignited o niečo menej trhavý a ľahšie sa ovláda ako na PS1. Neviem celkom presne vysvetliť, prečo to tak je (vážne, objavil som sa vo všetkých pôvodných hrách, aby som to mohol porovnať a nemohol som priradiť svoje pocity k ničomu pozorovateľnému), ale malo by to viesť k menšiemu počtu lacných úmrtí alebo pocitu frustrácie nepresnosť.

Fantastické skóre Stewarta Copelanda tiež pomáha udržiavať chladnú náladu. Chytľavé, relaxačné syntetické melódie a jednoduché údery bicích dodávajú všetkému kvázi jazz, kvázi-prog rockovú atmosféru a skutočnosť, že hráči môžu kedykoľvek prepínať medzi originálnymi alebo „opätovnými“ formami, sa veľmi cení. Kým reignited verzie sú skvelé a vôbec nedehonestujú Spyrov odkaz, na jednoduchšej, starej partitúre je niečo také očarujúce.

Moja skúsenosť so Spyro Reignited začala obavami, keď som si všimla, že vec, ktorú milujem, sa zmenila, nasledovalo prijatie, po ktorom nasledovalo vzrušenie z toho, kam tieto nové cesty a funkcie povedú. Nie vždy to bola cesta, ktorú som očakával alebo si pamätal, ale je to radostný výlet po uličke spomienok, ktorý sa oplatí absolvovať.

Verdikt 4

4 z 5

Trilógia Spyro Reignited

Spyro Reignited možno nie je tak verný vašim spomienkam na PS1 trilógiu, ako by ste chceli, ale drží sa dobre a neopustilo svoje jedinečné kúzlo vhodné pre deti.

Viac informácií

Dostupné platformyPS4, Xbox One
Menej