211service.com
Square Enix ruší 3 zo 4 epizód Final Fantasy 15 DLC, pretože režisér Hajime Tabata odstupuje
Počas špeciálny priamy prenos Square Enix, ktoré sa konalo včera neskoro večer, oznámilo, že tri zo štyroch epizód DLC sú plánované Final Fantasy 15 boli zrušené. Bolo tiež odhalené, že režisér FF15 Hajime Tabata odstúpil zo Square Enix a Luminous Productions, nového štúdia, ktoré vzniklo začiatkom tohto roka pomocou niektorých členov vývojového tímu FF15.
Vydanie DLC Episode 1: Ardyn je stále naplánované na marec 2019, ale Episode Side Story: Aranea, Episode 2: Lunafreya a Episode 3: Noctis boli všetky zrušené. Toto nebude mať vplyv na vlastníkov Originálny sezónny lístok FF15 , ktorý obsahoval iba epizódy pre hlavné herecké obsadenie. Po Ardyne nebude vydaný žiadny ďalší obsah FF15. Včera bol nahraný nový teaser trailer pre Ardyna; môžete si to pozrieť nižšie.
Ako GamesIndustry správy, tieto zrušenia prichádzajú po strate 33 miliónov dolárov, ktorú Square Enix uvádza vo svojej najnovšej fiškálnej správe. Táto strata bola do značnej miery pripísaná zmenám v spoločnosti Luminous Productions, ktorá bola preorientovaná tak, aby sa zamerala na „rozsiahle, vysokokvalitné herné tituly AAA“.
In tlačová správa Square Enix, ktorý bol zverejnený spolu s livestreamom, oznámil nový obsah FF15: spoluprácu s Final Fantasy 14: Online a samostatnú edíciu FF15: Multiplayer Comrades. Vydanie oboch je naplánované na 12. decembra. Hráči, ktorí už vlastnia multiplayerové rozšírenie Comrades, si budú môcť bezplatne uplatniť samostatnú edíciu, ktorá prichádza s niekoľkými novými bossmi. Jeho nový trailer si môžete pozrieť nižšie:
Tabatova rezignácia, ktorá nadobudla platnosť minulý mesiac 31. októbra, bola oznámená skoro v priamom prenose. „Pokiaľ ide o moje ďalšie snaženie a blízku budúcnosť,“ uvádza sa v preloženom vyhlásení Tabaty, „mám projekt, ktorý by som skutočne chcel upevniť ako svoju ďalšiu výzvu po FF15. Z tohto dôvodu som sa rozhodol opustiť svoju súčasnú pozíciu a začať podnikať, aby som dosiahol svoj cieľ.“
Tabatova práca na Final Fantasy začala v roku 2004 s Before Crisis: Final Fantasy 7. Pokračoval v práci na Crisis Core: Final Fantasy 7, Final Fantasy Type-0 a Final Fantasy Agito. Za riaditeľa Final Fantasy 15 bol vymenovaný v roku 2013, keď sa projekt zbavil problémového titulu Final Fantasy verzus 13.
Keď som hovoril s Tabatou v roku 2016 diskutoval o tom, že by chcel urobiť niečo, „čo by sme nemohli urobiť ako kompletný projekt sami len v Square Enix“ a potenciálne „[spoluprácu] s niekým, aby sme niekde urobili niečo ešte väčšie s inou spoločnosťou“. To bolo samozrejme pred rokmi, takže jeho profesionálne ciele sa možno zmenili, ale tento sentiment ma núti myslieť si, že Tabatov nový biznis bude rozsiahlejší ako nezávislé štúdio. (Nielen to, ale nezávislé herné štúdiá sú v Japonsku oveľa zriedkavejšie.) Po tom, čo som ho videl zachraňovať kúsky Versus 13 a premieňať ho na pôsobivé JRPG s otvoreným svetom, som zvedavý, čo urobí ďalej.
Tu je a Sprievodca Final Fantasy 15 ktoré vám pomôžu odomknúť niektoré z najlepších funkcií hry.