211service.com
Stojí DLC Battlefield 1’s They Shall Not Pass za cenu sezóny, ehm, Pass?
They Shall Not Pass je prvým zo štyroch Battlefield 1 rozšírenia. Je to súčasť Season Pass hry, takže každý, kto investoval skôr, tu dostane všetko automaticky. Veľkou otázkou teda je, či táto zbierka dodatočných máp, nových zbraní a nového režimu postačuje na to, aby sa niekto stále na plote rozdelil s hotovosťou. Ak tu ponúkaná kvalita naznačuje zvyšok plánov DLC Battlefield 1, potom... áno, mali by ste si to kúpiť.
Zatiaľ čo skutočný obsah sťahovania je prvotriedny, nie je tu nič výrazne nového. Dokonca aj nový herný režim Frontlines je do značnej miery hybridom operácií, dobytia a zhonu – nie je v ňom nič prevratné. Je to zábavné? No, to naozaj závisí od toho, ako sú tímy vyvážené. Je to režim pre 24 hráčov a často jednostranný ako dominancia, pričom nadradená strana dokáže zlikvidovať svoju opozíciu v priebehu niekoľkých minút. Byť na strane porazených v Frontlines je niečo nesmierne demoralizujúce; máte pocit, že sa snažíte zadržať príliv, ktorý vás obmýva a dôkladne zriedi váš pomer K/D a výhry/prehry. Jemne vyrovnaná hra však môže potešiť. Tlak a ťah pri zachytávaní cieľov a ich následnom odtláčaní pred preskupením a opätovným zachytením veľmi prispeje k étosu Battlefieldu 1, ktorým je presadzovať sa kúsok po centimetri. Hry tu môžu trvať dlhšie ako zápasy Conquest, pretože tímy sa snažia získať nadvládu a snažia sa konečne dosiahnuť základňu opozície. Zábavný doplnok potom, ale len za špecifických podmienok.
Čo však na They Shall Not Pass naozaj zapôsobí, sú mapy. Verdun Heights je výnimočná veľkorozmerná mapa, ktorá pre dobytie a operácie ponúka zablatenejšiu, zúfalejšiu krajinu plnú zákopov. Predstavte si, že St Quentin’s Scar sa zmiešal s Monte Grappou, len všetko je v plameňoch a ešte viac zničené. V pozadí horí les pri Verdune, a keď sa zostúpi hmla, táto mapa nadobudne strašidelnú krásu. Pre malý rozsah je absolútnym kráľom Fort De Vaux, ktorý ponúka tesné vnútorné chodby a rovné, otvorené plochy výkopov. Vo väčších režimoch však trpí príliš veľkým počtom prekážok a môže sa stať problémom, ak útočíte na tieto menšie priestory.
Soissons je možno najanonymnejšia z nových máp, ale pekná francúzska dedina v jej srdci je jednou z najlepšie navrhnutých blízkych oblastí akejkoľvek mapy BF1. Sú tu zaujímavejšie stavby, cez ktoré sa dá pretlačiť, rieka tečúca pod mestom a dokonca aj drevené vyhliadkové stĺpy, v ktorých sa môžu skryť skauti. Je to tiež asymetricky naplánované, takže tu nenájdete žiadne chodby smrti a nekonečné ostreľovačov striech ako napr. na Sinajskej púšti. Je ticho predurčený na to, aby sa stal obľúbeným fanúšikom. Nakoniec, Rupture je vizuálne najpôsobivejšia mapa, jej malé pahorky sú prerezané tesnými zákopmi a zarastené makmi. Zhrdzavené tanky stoja po krajine a dodávajú mape zvláštnu kvalitu snov. Je to úžasný vonkajší priestor s niekoľkými miestami, kde sa môžete skryť pred ostreľovačmi a mínometnou paľbou.

čo je ešte nové? Zbrane. K dispozícii je šesť nových zbraní, štyri zbrane na blízko a nová trieda Elite. Výber zbraní je Sjogren Inertial Factory (brokovnica triedy Assault), ktorá strieľa rýchlo, ale neponúka rovnaký dosah ako OP Model 10A Hunter. Inde ponúka guľomet Ribeyrolles rýchlu paľbu pre hráčov Assault a jeho používanie je veľmi uspokojivé, zatiaľ čo Medic dostane RSC 1917 buď ako optický, alebo ako továrenský model. Používa sa oveľa pomalšie ako napríklad Mondragon, ale nepriateľov môžete poraziť dvoma ranami. Ako niekomu, kto hrá Medica ako môjho hlavného, mi to prišlo príliš pomalé a nepresné na to, aby som sa stal obľúbeným. Žalostne nedocenená trieda Support dostáva Chauchat Low Weight / Teleskopický LMG, ktorý ponúka mäsitý úder v strednom rozsahu (a vyzerá ako eso). Je to najlepšia zo zbraní podpory k dnešnému dňu. Nakoniec Scout dostane Lebel Model 1886, ktorý sa cíti... dosť anonymný. Rýchlosť paľby sa zdá vyššia ako u väčšiny pušiek, ale v porovnaní s tým je slabá. Ani nová pištoľ nie je o čom kričať.
Zbrane na blízko sú vhodne škaredé, ale hlavne kvôli vizuálnemu efektu. Je tu palica s ozubeným kolieskom, nôž Trench Fleur, nôž na nechty a špeciálny palcát, ktorý nosí elita Trench Raider. Keď už o tom hovoríme, Raider je užitočný na niektorých z prísnejších máp They Shall Not Pass, kde sa mieša boj zblízka s granátmi a nejakým efektným brnením, aby dominoval zblízka. Nie je to také praktické ako Flame Trooper, ale je to zaujímavý nový prírastok.

Nakoniec, nový Behemoth: Char 2C Tank. Zatiaľ čo pridanie Vzducholoď alebo Dreadnought má veľmi malý rozdiel v hre Conquest, Char 2C skutočne posúva dynamiku bitky. Je odolný, mobilný a plný zbraní. Počas jedného zápasu bol môj tím v polovici o 150 lístkov. Po príchode Char 2C sme nakoniec prehrali o 150 lístkov. je to zver. Možno príliš silný.
Celkovo teda slušná, aj keď neinventívna ponuka. Tu záleží na kvalite všetkého, čo je v ponuke, a mapy sú jedny z najlepších v BF1. Frontlines sa pravdepodobne nestane najhranejším režimom, ale pravdepodobne zažijete niekoľko skutočne nezabudnuteľných hier, ak budete čakať na jednostranné bitky dostatočne dlho. They Shall Not Pass poskytne dostatok nových vecí, aby boli existujúci Season Pass spokojní a pre nováčikov je to dobrý signál, že výdavky na permanentku budú dobre vynaložené peniaze. Neprejdi ďalej They Shall Not Pass.