Street Fighter 5 recenzia

Náš verdikt

Street Fighter 5 je hĺbavý, nekonečne zábavný a nesmierne lákavý, no lokálna súťažná hra je momentálne primárnym spôsobom, ako si ho užiť.





Pros

  • Ako pozývajúci
  • prístupný
  • a preskúmateľné, ako kedy Street Fighter bol
  • Skutočne nekonečná zábava v lokálnom verzus multiplayeri
  • Nové systémy odstraňujú prekážky pri učení

Zápory

  • Veľmi obmedzený obsah pre jedného hráča pri spustení
  • Online výkon je veľmi nekonzistentný

Verdikt GamesRadar+

Street Fighter 5 je hĺbavý, nekonečne zábavný a nesmierne lákavý, no lokálna súťažná hra je momentálne primárnym spôsobom, ako si ho užiť.

Pros

  • + Ako pozývajúci
  • + prístupný
  • + a preskúmateľné, ako kedy Street Fighter bol
  • + Skutočne nekonečná zábava v lokálnom verzus multiplayeri
  • + Nové systémy odstraňujú prekážky pri učení

Zápory

  • - Veľmi obmedzený obsah pre jedného hráča pri spustení
  • - Online výkon je veľmi nekonzistentný
NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 6,79 dolárov na CDKeys 19,76 dolárov v Amazone 26,98 dolárov vo Walmarte

Street Fighter 5 chce, aby ste sa bavili. Je si plne vedomý toho, koľko závratných, potešujúcich, inteligentných a obohacujúcich pôžitkov obsahuje, a jeho primárnym inštinktom je dodať vám to tak rýchlo a priamo, ako je to možné, na akejkoľvek úrovni, na ktorej chcete hrať.

Bez ohľadu na to, na ktorom konci spektra schopností bojovej hry momentálne stojíte, neberte to tak, že Street Fighter 5 bol stlmený. Hardcore hráči na vysokej úrovni nájdu v jeho odvážnych, bezprostredných systémoch obrovské množstvo hĺbky, odtieňov a dlhodobej poddajnosti. A tí menej experti majú pred sebou veľmi dlhú a vzrušujúcu cestu rastu, zlepšovania, učenia a objavovania. Rozdiel je tentokrát v tom, že prehľadnosť systémov a prezentácie Street Fighter 5 bola vyladená takmer k dokonalosti.



Skôr než padne jediný úder, je zrejmé, že Street Fighter 5 pohŕda príliš zložitými prekážkami. Preč je systém Focus Attack Street Fighter 4, čo je najdôležitejšie. Mechanik bol zamýšľaný ako voľná karta pre únik z väzenia v chlpatých situáciách, umožňujúca bezpečné vstrebanie zásahov a protiútoky, no jeho sekundárne použitie ako primárneho prostriedku na nastavenie najvýkonnejších, predvádzacích komb SF4 nakoniec znemožnilo. zábavná hra vyššej kategórie od všetkých okrem tých najoddanejších a najšikovnejších. Na jeho mieste – doslova aktivovanom rovnakým, jednoduchým stlačením dvoch tlačidiel – je V-Skill. Alebo skôr veľa V-Skills. Pretože namiesto obmedzovania kreatívneho hrania veľmi špecifickou cestou, podobne ako jeho predchodca, systém V iniciuje otvorenú, úplne slobodnú hru typu „všetko sa môže stať“, v ktorej sa Street Fighter 5 vyžíva.

Ťuknite na obe tlačidlá stredného útoku a vaša postava okamžite vykoná špeciálny pohyb alebo útok, ktorý je pre ňu jedinečný. Nevyžaduje sa kývanie palicou ani podložkou. A myslím tým jedinečný. Tieto veci sú jednoduché, ale nesmierne silné meniace hru. Napríklad Zangief dokáže absorbovať poškodenie podobným spôsobom ako starý Focus, ale môže to urobiť aj pri napredovaní, čím radikálne zvráti starý problém ľadovcového grapplera dostať sa do dosahu útoku. Chun-Li vyletí do vzduchu pod zvláštnym uhlom a odhodí protivníkov, ktorí sú zvyknutí na jej normálne trajektórie. M. Bison dokáže chytiť ohnivé gule zo vzduchu a vrhnúť ich priamo späť. Ryu získava schopnosť bezpečne odraziť (a oplatiť sa) toľko prichádzajúcich zásahov, koľko dokážete načasovať.



Voľný obchod

Čakáte na Super Hyper Ultra Street Fighter 5: Turbo Wonder Edition? nie. Tradičné rozšírenia tentokrát nebudú. Namiesto toho budú ďalšie postavy Street Fighter 5 pridané do zoznamu ako postupné aktualizácie. A teoreticky za žiadny z nich nebudete musieť platiť. Herná mena – známa ako Fight Money – pokryje náklady, ak ste zarobili dosť. Ale samozrejme postačí aj skutočná hotovosť, ak sa vám nechce čakať.

Ak potrebujete príklad toho, aký zásadný doplnok sú V-Skills, je to všetko v tom poslednom, ktorý veľkoobchodne vytrhne jeden zo základných systémov Street Fighter 3 a odovzdá ho len jednej postave zo zoznamu. Asymetria je vecou Street Fighter 5, vidíte. Asymetria a nepredvídateľnosť, dynamika a kreativita. Základy útoku, vyhýbania sa, ovládania priestoru a spájania kombá sú dostatočne flexibilné na to, aby ste mohli pokračovať a rásť celé mesiace – a pravdepodobne aj roky – ale keď chcete naštartovať okázalosť aj zábavu, nástroje, ako to urobiť, sú jednoduchým stlačením tlačidla preč.



To isté platí aj pre druhú časť systému V: V-Trigger. Tu jednoducho musíte naraz stlačiť dve tlačidlá silného útoku a vaša postava vstúpi do špeciálneho, časovo obmedzeného, ​​napájaného stavu, ktorý zmení jej bojové vlastnosti – povedzme útoky viacerými údermi alebo vyššiu rýchlosť. alebo obranu – alebo im dokonca dáva nové špeciálne pohyby. Karinina súprava útočných úderov, prerážanie blokov nad hlavou a defenzívne spätné pomlčky sú obzvlášť účinným príkladom. Ešte viac výkonu, ešte viac možností, no stále minimálna výzva pri realizácii. Rôzne stavebné bloky strategickej hry Street Fighter 5 sú ľahko uchopiteľné a ľahko sa používajú, no dajú sa dokopy a vytvárajú systémy s nesmiernou silou a všestrannosťou. To všetko vytvára dojem hry, ktorá nechce klásť prekážky vášmu pokroku, ale skôr vám chce poskytnúť všetky svoje nástroje vopred a umožní vám začať si budovať svoju vlastnú zábavu.

A na akejkoľvek úrovni začnete hrať, dosiahnete to. Pretože všetky tieto systémy prichádzajú spolu so základnou bojovou zostavou s jasnosťou v absolútnom strede. Kontrola je okamžitá a plynulá, so špeciálnymi pohybovými vstupmi, ktoré sú kvôli jednoduchosti zreteľne odstránené. Vďaka načasovaniu komba, ktoré je zhovievavejšie než kedykoľvek predtým, a fantastickej jasnej vizuálnej spätnej väzbe, ktorá prechádza každým zásahom, blokom a pultom, je také ľahké pochopiť logiku a stratégiu Street Fighter 5, ako je začať sa baviť priamo z brány. .



Ideálna bojová hra? Bohužiaľ nie. Pretože v nastavení dňa spustenia Street Fighter 5 je dosť frustrujúca irónia. Vidíte, zatiaľ čo základná hra je úžasnou zmesou okamžitého potešenia a priateľských dlhodobých lekcií pre hráča, súčasné pole obsahu to veľmi dobre nepreberá. V každom prípade nie pre osamelého hráča. Zatiaľ čo pohovka verzus hra proti inému človeku bude vždy najlepším spôsobom, ako si užiť bojovníka, v týchto dňoch po X-krát po hre Mortal Kombat je nevyhnutnosťou silná a vynaliezavá súprava sólových možností, pokiaľ ide o uľahčenie hráčov A Street Fighter 5, aspoň v súčasnosti, žiadny nemá.

Prekonajte mätúci nedostatok tradičného arkádového režimu a nájdete tu iba nastavenia príbehu a prežitia spolu s neriadeným tréningovým režimom s prispôsobiteľnou AI. Príbeh sa spočiatku javí ako sľubný, no v konečnom dôsledku pôsobí ako polovičatý nápad, ktorý ponúka iba dva až štyri jednokolové súboje bez výziev na postavu, spojené s pomerne lacno vyzerajúcimi a nerušenými komiksmi. Poriadna naratívna kampaň poháňaná cutscénami prichádza ako bezplatná aktualizácia a dúfajme, že bude súperiť so zábavnými a pútavými ekvivalentmi neskorších hier MK – Street Fighter má určite osobnosť na to, aby túto myšlienku rozospieval – ale pristáva až v júni, čo môže byť príliš neskoro pre hráčov bez okamžitej posádky bojových kamarátov.

Neskôr – tentoraz v marci – príde aj režim Výzva, ktorý by mal popri (zdanlivo už nevyhnutných) každodenných úlohách poskytnúť slušné školiace zariadenie, no keďže nie je k dispozícii v zostave recenzie, v súčasnosti nie je možné kvantifikovať ani jeden spôsob. Jeho príchod nie je príliš ďaleko, no opäť pri spustení chýba veľmi dôležitá súčasť ponuky pre jedného hráča.

To nás nevyhnutne privádza do sféry online hrania, v ktorom sú zistenia výrazne zmiešané. Keď to funguje, funguje to veľmi dobre, súboje sa hrajú rovnako dobre ako v lokálnom zápase. Ale pri hraní pred vydaním sa tieto druhy výsledkov objavili len približne v polovici času, zvyšok využíva celú škálu online výkonu od „mierne lepkavého“ po „úplnú prezentáciu“. Dúfajme, že sieťový kód sa časom zlepší, ale opäť tu máme oblasť SF5, kde nedostatočný výkon tlačí na miestne verzus hranie ako na jedinú skutočnú, trvalo životaschopnú možnosť.

Takže Street Fighter 5 je skvelý s výhradami. Ale vo svojom jadre je stále brilantné . Aby som bol brutálne úprimný, váš počet najazdených kilometrov s ním – aspoň počas ranej fázy jeho života – sa bude značne líšiť v závislosti od dostupnosti priateľov pripravených na boj vo vašej bezprostrednej blízkosti. Jeho pôžitky sú veľké a mnohé, ale pre všetku tú ich túžbu potešiť ich budete skutočne musieť preskúmať bok po boku s ostatnými. To je, samozrejme, dôvod, prečo srdce každej skvelej bojovej hry skutočne bije a Street Fighter 5 bije tak tvrdo a hlasno ako ktorákoľvek iná, ktorú chcete spomenúť. Preto by bola naozaj škoda, keby zvedaví noví hráči, ktorých má toľko čo ponúknuť, boli odvrátení obmedzeným skorým obsahom.

Táto hra bola recenzovaná na PS4.

PC Street Fighter V 5 Ponuka PC 1 zákaznícka recenzia Amazonu 1 dostupné ponuky CDKeys Stiahnuť ▼ 73,28 dolárov 6,79 dolárov vyhliadka Každý deň kontrolujeme viac ako 250 miliónov produktov, aby sme získali tie najlepšie ceny vďaka The Verdict 4.5

4,5 z 5

Street Fighter 5

Street Fighter 5 je hĺbavý, nekonečne zábavný a nesmierne lákavý, no lokálna súťažná hra je momentálne primárnym spôsobom, ako si ho užiť.

Viac informácií

ŽánerBojovanie
PopisObsadenie Street Fighter je späť v tomto najnovšom prírastku do série.
Názov franšízypouličný bojovník
Názov britskej franšízypouličný bojovník
Plošina'PC', 'PS4'
Hodnotenie amerického cenzora'Hodnotenie čaká', 'Hodnotenie čaká'
Hodnotenie britského cenzora'',''
Menej