Súhrn recenzií Metroid: Samus Returns: Konečne ďalšia tour de force federácie





Metroid: Samus Returns vychádza v piatok a recenzie, ktoré sa hrnú po internete, sú upokojujúcim balzamom na dušu utrápených fanúšikov Metroidu. Obe hry prekvapivé oznámenie počas živej show Nintenda E3 – ani nie hlavnej udalosti, ale hneď po nej – a jej externý vývojár, MercurySteam, viedli mnohých z nás k zmierneniu našich očakávaní. Ale po prečítaní tohto súhrnu recenzií môžete byť pripravení znova dúfať.

Pochybný stav remaku Metroid: Samus Returns - K alebo taku (Bez skóre)

„Metroid 2 existuje v tomto zvláštnom stave – jeho dej a udalosti predstavujú tento kľúčový moment v chronológii seriálu, no k samotnej hre na čiernobielom Game Boy je ťažké sa vrátiť a užiť si ju. Samus Returns predstavuje oveľa príjemnejší spôsob, ako zažiť tento príbeh, a pre skalných fanúšikov, ktorí poznajú každý centimeter monochromatickej verzie SR388, je táto stereoskopická 3D verzia značne odlišná v hrateľnosti a geografii, aby bola považovaná za úplne nový vstup do Metroid. séria.“

Nový systém počítadla na blízko od Metroid: Samus Returns - Game Informer (9,75/10)

„Jedným z veľkých nových prírastkov do série je systém počítadla na blízko, ktorý umožňuje Samusovi omráčiť nepriateľov dobre načasovanými tlačidlovými počítadlami, ktoré odhalia ich slabé miesta a nechajú ich zraniteľných voči rýchlemu ukončeniu. Vďaka tomuto počítadlu je akcia z okamihu na okamih pútavejšia než minulé 2D Metroidy a udrží vás v strehu, pretože nikdy neviete, kedy nejaké stvorenie vyskočí z tieňa. Vždy, keď som minul žetón, vedel som, že je to moja chyba, ale miloval som nájsť perfektný tok v boji a zasiahnuť dva alebo tri žetóny chrbtom k sebe a potom v priebehu niekoľkých sekúnd vymazať nepriateľov z obrazovky.“



Prieskum Metroid: Samus Returns - Americký hráč (5/5)

„V porovnaní s Metroid 2 je Samus Returns absolútne obrovský a jeho oblasti sú zodpovedajúco zložité. V skutočnej tradícii Metroidov budete neustále narážať na zamknuté oblasti, z ktorých niektoré vyžadujú predmety, ktoré získate až oveľa neskôr v hre. Jedným z vedľajších efektov je, že ste povzbudzovaní k tomu, aby ste sa vrátili do oblastí, ktoré ste predtým preskúmali: niečo, čo chýbalo uprostred neúprosného napredovania pôvodnej hry. Nenájdete toho veľa - väčšinou voliteľné doplnky, ako sú raketové tanky - ale má to za následok, že SR388 pôsobí ako koherentnejší celok, na rozdiel od série samostatných sekcií. Navyše je to dobré pre dokončovateľov.“

Dvojobrazovková mapa Metroid: Samus Returns - VentureBeat (90/100)

„Stojí tiež za zmienku, aké pekné je mať mapu vždy otvorenú. Vďaka duálnym obrazovkám 3DS nemusíte mať prístup k samostatnej ponuke, aby ste mali prehľad o tom, kde sa nachádzate. Dotykovú obrazovku na mape môžete použiť aj na umiestnenie značiek, ak si potrebujete dať vizuálne pripomenutie, aby ste si oblasť znova skontrolovali neskôr, keď budete mať viac schopností. Je to šialené, že to vyzerá ako novinka, keďže Nintendo má od uvedenia DS na trh v roku 2004 toľko systémov s dvoma obrazovkami, ale toto je prvýkrát, čo jeden z nich má 2D hru Metroid.'

Metroid: Samus Returns a moderné Metroidvanias - Eurogamer (Bez skóre)

„Toto je teda úplne iný druh Metroidu, čo je v poriadku a ak vôbec poznáte pôvodný Metroid 2, dá sa to očakávať. Ako Samus Returns postupuje, dostáva sa viac do centra pozornosti – prieskum sa stáva menej náročnou, boj je účelnejší, keď sa postaví proti prepracovanejším nepriateľom – ale nikdy nie natoľko, aby ho povýšil nad mnohých nedávnych imitátorov Metroidu. Pre sériu je, samozrejme, problém, že bez nej sa objavil celý domácky priemysel, ktorý sa snaží poškriabať to isté bádateľské svrbenie. Axiom Verge, Ori a The Blind Forest – a, samozrejme, AM2R, neoficiálny remake Metroid 2 Miltona Guastiho, ktorý bol krátko po vydaní minulý rok doručený so stiahnutím DMCA.



Vizuály Metroid: Samus Returns s podporou 3D - Nintendo Life (10/10)

„Táto hra nielenže vyzerá lepšie, ale aj fenomenálne. Nie je to nevyhnutne v tom, ako Samus alebo jej nepriatelia vyzerajú alebo sa pohybujú: viac-menej viete, čo tam idete, takže aj keď vyzerajú dostatočne podrobne, je to tak. Ohromujúcim prvkom sú prostredia na pozadí, ktoré sú také detailné a poskytujú takú hĺbku, že často zabudnete, že hráte v 2D rovine. V diaľke sa občas zatúlajú stvorenia. Priemyselné oblasti siahajú kam až oko dovidí, so zdemolovanými robotmi a pneumatickými lismi, ktoré dokazujú, že na tejto planéte bol kedysi inteligentný život. V jednej časti sa pri prechádzaní okolo rozpadá vzdialený kamenný stĺp, čo zdôrazňuje, že prostredie je nestabilné.“

Boje s bossmi Metroid: Samus Returns - GameSpot (9/10)

„Ak si odmyslíme vylepšenia, najdôležitejšie bitky Metroidov sú ďalšou hviezdou seriálu a počas svojej misie ich stretnete viac ako 40 v rôznych štádiách vývoja druhu. Spočiatku bojujete s Alpha Metroids, prvým krokom za hranicou známej formy medúzy. Bez pokročilých zbraní a obrany na začiatku budete trochu bojovať, kým vás budú strmhlav bombardovať zo stropu, ale ich vždy odhalené slabé miesta z nich robia ľahké ciele. Nasledujúcich niekoľko evolúcií je výrazne silnejších, ale v konečnom dôsledku bledých v porovnaní s Omega Metroidmi, obrovskými štvornohými beštiami, ktoré dokážu rýchlo šplhať po stenách a chrliť ničivé ohnivé gule. Viac než len pre osobné uspokojenie, hľadanie skrytých predmetov vo vašom prostredí je nevyhnutné, aby ste prežili niektoré z vašich prvých stretnutí s pokročilejším vývojom Metroidu.'

Kým čakáte, kým sa Samus vráti, pozrite si ďalšie dobroty Nintendo s našimi zoznamami najlepšie 3DS hry a najlepšie hry pre Nintendo Switch .