211service.com
Super Smash Bros. Brawl recenzia
Bezprecedentný úspech len s menšími nedostatkami
Pros
- Herkulovské množstvo obsahu
- Masívny fanúšikovský servis
- Konečne online
Zápory
- Vypínateľné ovládacie prvky pohybu
- Matice a skrutky to isté
- Obmedzený online trochu štípe
Pros
- + Herkulovské množstvo obsahu
- + Masívny fanúšikovský servis
- + Konečne online
Zápory
- - Odpojiteľné ovládacie prvky pohybu
- - Matice a skrutky to isté
- - Obmedzený online trochu štípe
Prakticky nie je dôvod ponúkať recenziu na Super Smash Bros. Brawl. Predá sa milióny a milióny kópií bez ohľadu na to, čo kto hovorí. Všetci vieme, že je to fenomenálne zábavné a predurčené na to, aby sa stalo najväčšou hrou pre Wii všetkých čias, takže čo iné by mala recenzia povedať? Stráviť 500 slov hádkou o vlnách alebo meteoritoch? Nie, povieme len „kúpte si to okamžite“ a umožníme vám vrátiť sa k rozbíjaniu.
Ak však chcete podrobný rozpis, určite vám ho dodáme. Základná hra, v ktorej si vyberiete svojho obľúbeného maskota Nintenda a narazíte na 34 ďalších klasických postáv, je úplne nedotknutá a rovnako hladká, návyková a klamlivo hlboká ako na N64 a GameCube. Okoloidúci si budú myslieť, že všetci štyria hráči iba búchajú do tlačidiel; skúsení hráči budú vedieť, aký dôležitý je v skutočnosti každý útok, finta a úskok. Je to úplne pohlcujúce a bude to jediná hra, ktorú vy a vaši priatelia budete hrať v nasledujúcich mesiacoch – ak nie rokoch.

Teraz si to všetko predstavte online. Najväčším prírastkom Brawlu, okrem pridania Snakea a Sonic, je podpora pripojenia Wi-Fi a funguje... celkom dobre. Ak sa pohádate s kamarátmi mimo vášho zoznamu kódov priateľov, zážitok by mal byť vo všeobecnosti čistý a bez oneskorenia. Naše pokusy zahrať si s náhodnými protivníkmi však viedli k nejednému nehrateľnému sekanému šrotu, ktorý skončil odpojením. Neexistuje ani praktický spôsob, ako komunikovať s ostatnými hráčmi a je totálna otrava zdieľať uložené obrázky. Zjavne nestačí vymeniť 16-miestne kódy priateľov, pretože musíte zdieľať aj 12-miestne kódy Brawl. Povedali by sme, že sa to s pribúdajúcimi týždňami vyrovná, ale online „prítomnosť“ Wii sa nikdy nezdala prioritou.
Pohybom nadol v zozname dôležitých doplnkov sa dostávame do editora úrovní. Čím viac hráte, tým viac kúskov odomknete pre editor, takže určite existuje motivácia pokračovať v ťahaní sa hlavnou hrou aj po odomknutí každej postavy. Navyše, prostredníctvom WiiConnect24 bude Nintendo každý deň ponúkať tie najlepšie užívateľské úrovne. Skúsili sme editora a pokúsili sme sa obnoviť niektoré klasické úrovne NES s kúskami Brawl. Tu je návod, ako jeden spadol:
Hráči s orlími ušami rozoznajú titulnú obrazovku Metroid Prime, ktorá sa hrá na pozadí. Je to vďaka úplne úžasnému soundtracku Brawl, ktorý sa pravdepodobne zapíše do histórie ako jedno z najlepších spoločných diel vo všetkých hrách. Hovoríme o viac ako 300 skladbách vynikajúcej kvality od Nintenda s príspevkami od Yasonuriho 'Chrono Trigger' Mitsuda, Yuzo 'Streets of Rage' Koshiro a Koji 'everything Nintendo' Kondo. A s možnosťami zvukových stôp, ktoré menia frekvenciu každej skladby, plus úpravou playlistu, je zvuková kategória Brawl mimo rebríčka. Ani to nie je s čím porovnávať. Ak máte radi hernú hudbu (alebo dokonca cítite nostalgiu), tieto melódie budete úplne zbožňovať.
Nintendo Amiibo - Pokémon... Prepnúť ponuky 993 zákazníckych recenzií Amazonu 1 dostupné ponuky
Walmart 67,04 dolárov vyhliadka Nízke zásoby Každý deň kontrolujeme viac ako 250 miliónov produktov, aby sme získali tie najlepšie ceny
Viac informácií
| Žáner | Bojovanie |
| Popis | Boj pre štyroch hráčov sa vracia s novými postavami ako Wario, Pit z Kid Icarus - a áno, Solid Snake. |
| Plošina | 'Wii' |
| Hodnotenie amerického cenzora | 'tínedžer' |
| Hodnotenie britského cenzora | '' |
| Dátum vydania | 1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo) |