Take-Two ruší neohlásenú hru, na ktorú minul 53 miliónov dolárov

Take-Two Interactive

(Obrazový kredit: Take-Two Interactive)





Rockstar a materská spoločnosť 2K Take Two Interactive zrušili neohlásený projekt, ktorý spoločnosti spôsobil ohromujúcu finančnú stratu.

Take Two dnes uskutočnilo štvrťročné zisťovanie výnosov a sprievodné akcie prezentácia investora odhaľuje, že v dôsledku „rozhodnutia nepokračovať v ďalšom vývoji neohláseného titulu, ktorý sa pripravuje“, spoločnosť utrpela stratu vo výške 53 miliónov dolárov.

Teraz nie je vôbec nezvyčajné, že vydavateľ veľkosti Take Two investuje toľko do jednej hry – Red Dead Redemption 2 stál podľa odhadov 540 miliónov dolárov. VentureBeat . Ale bez ohľadu na to, hodiť do koša je veľa peňazí bez ohľadu na to, ako sa na to pozeráte, a vyvoláva to otázku: do akej hry Take Two nalial také peniaze, aby ju zrušil bez toho, aby to vôbec oznámil?



Bloomberg uvádza, že zrušený projekt bol superhrdinský titul s kódovým názvom Volt a že bol vo vývoji v štúdiu Mafia 3 Hangar 13. Podľa agentúry Bloomberg sa vývoj na Volte pôvodne začal v roku 2017 a zahŕňal niekoľko reštartov, pričom najnovšia verzia hra, ktorá sa snaží prekonať technické výzvy a ďalšie komplikácie súvisiace s pandémiou Covid. Hra by bola konkurenčnou online superhrdinskou hrou a tiež úplne novou IP z Hangaru 13. Nakoniec sa ľudia s kabelkou za 2K rozhodli, že sa im investícia neoplatí a zrušili ju.

Nedávny únik hovorí GTA 6 'je najchaotickejším projektom Rockstaru od jeho vytvorenia.'