211service.com
Tasha's Cauldron of Everything: „Základný nástroj, ktorý oživuje Dungeons and Dragons“
(Obrázok: Wizards of the Coast)Náš verdikt
Hravá povaha a inšpirujúce nové pravidlá robia z Tasha's Cauldron of Everything jednu z najlepších zdrojových kníh D&D za posledné roky (aj keď pôvod hráčov má niečo za sebou).
Pros
- Podtriedy sú nádychom čerstvého vzduchu
- Nové vynaliezavé pravidlá
- Hravý, náladový tón
- Veľmi ústretový
Zápory
- Časť o pôvode hráča je príliš krátka
Verdikt GamesRadar+
Hravá povaha a inšpirujúce nové pravidlá robia z Tasha's Cauldron of Everything jednu z najlepších zdrojových kníh D&D za posledné roky (aj keď pôvod hráčov má niečo za sebou).
Pros
- +
Podtriedy sú nádychom čerstvého vzduchu
- +
Nové vynaliezavé pravidlá
- +
Hravý, náladový tón
- +
Veľmi ústretový
Zápory
- -
Časť o pôvode hráča je príliš krátka

(Obrazový kredit: Wizards of the Coast)
Herný systém: Dungeons and Dragons 5E
Typ: Zdrojová kniha
Priemerná cena: 50 $ / 40 £
Vlastnosti: Nové podtriedy, prispôsobenie hráčov, hotové hádanky, environmentálne riziká, pomocník a patrónske nástroje
Tasha's Cauldron of Everything sľubuje, že to všetko zmení pre Dungeons and Dragons. Áno, je plná obvyklých kúziel, magických predmetov a inšpiratívnych lahôdok, ktoré by ste očakávali. Ale skutočný ťahák? Nové podtriedy a možnosti rás, ktoré majú za cieľ oživiť hru. Toto je najväčšia aktualizácia, ktorú D&D za posledné roky videla, a sľubuje, že do jednej z nich pridá novú hĺbku najlepšie stolné RPG hry tam vonku.
Je to úspešné? Absolútne. No z veľkej časti. Nedarí sa mu splniť niektoré zo svojich sľubov, no väčšina Tasho kotla všetkého je základným nástrojom, ktorý oživuje Dungeons and Dragons.
Aby to bolo oficiálne
Podľa rovnakej šablóny ako Xanatharov sprievodca všetkým ponúka Tašin kotol všetkého nové pravidlá s poznámkami z vesmíru, ktoré načmárala cez okraje samotná čarodejnica. Toto sú zábavné pohľady na postavu, ktorá je súčasťou D&D už desaťročia, no väčšinou ide o obliekanie. Namiesto toho, jadro tejto knihy spočíva v aktualizáciách pôvodných tried hry. Všetky dostali extra podtriedy, ktoré vdýchnu život opotrebovaným obľúbencom. A keďže sú inšpirované článkami od vývojára Wizards of the Coast, už dostali pečať od komunity. Tasha's Cauldron jednoducho tieto nápady vylepšuje a robí ich oficiálnymi.
Môžete povedať, že tieto nové podtriedy sú vo výsledku experimentálnejšie, ale to je dobrá vec. Sú to niektoré z konceptov, ktoré najviac priťahujú pozornosť, aké má D&D za posledné roky, a väčšina z nich je potešením. Niektorí premenia vášho druida na mapu chodiacej hviezdy, ktorá môže nadobudnúť silu súhvezdí, zatiaľ čo iní spájajú psychickú silu so silou rúk (prečo si vyberať mozog alebo svaly, keď môžete použiť oboje?). Ešte viac vám umožní využiť silu húb, pomocou ktorých môžete kriesiť mŕtvych alebo rojiť svojich nepriateľov. Aj keď je niekoľko podtried menej vzrušujúcich, je zrejmé, že dizajnéri sa s nimi ako celkom poriadne pohrali. Tašin kotol všetkého je na to oveľa lepší; v skutočnosti je jeho hravosť skutočnou silou.

(Obrazový kredit: Wizards of the Coast)
Možnosť personalizácie kúziel je ešte lepšia. Toto nemusí zmeniť funkciu vašej mágie, ale je to oveľa nezabudnuteľnejšie. Či už sú to ohnivé gule, ktoré vyzerajú ako sliepky, alebo tetovania, ktoré viažu kúzlo na vaše telo, podčiarkujú divokú kreativitu, ktorá definuje Dungeons and Dragons.
Systém Patron je rovnako dobrý. Okrem toho, že poskytujú zámienku na zblíženie vašej skupiny (čo je užitočné pre nové skupiny), ponúkajú zábavné odrazové body, pokiaľ ide o pátranie. Staroveká bytosť vás napríklad môže požiadať, aby ste vykonali lúpež mysle na ich rivala, aby ste im ukradli spomienky. Alebo vás akadémia môže poslať na neprebádané územie za okrajom mapy. Bez ohľadu na to, je to skvelý zdroj pre Dungeon Masters.
Utieranie bridlice dočista
Prial by som si, aby silne propagované zmeny pôvodu hráčov boli také podstatné. Po kritike, že postavy v príručke hráča boli redukujúce (každá rasa vás nútila ku konkrétnemu archetypu), sa Tasha's Cauldron of Everything snaží riešiť tieto nedostatky poskytnutím väčšej slobody. Aj keď to robí svoju prácu, skromné pravidlá a tabuľka odbornosti sú jediné ťažké zmeny, ktoré presahujú mávnutie rukou a pocit „ak to nechcete, nepoužívajte to“. Čo je v poriadku, ale pôsobí to antiklimatizačne. Najmä preto, že tieto možnosti a vlastné línie sú obmedzené len na dve strany. V prípade línií som dúfal v niečo bližšie k Heroic Chronicle, do ktorej sme sa dostali Prieskumníkov sprievodca po Wildemount . Inými slovami, poskytovanie zaujímavých príbehových háčikov pre hráčov, ktorým sa môžu prispôsobiť.
Bolo by však nespravodlivé ignorovať pokroky, ktoré tento systém prináša na stôl napriek jeho zanedbanej povahe. Namiesto toho, aby ste sa obmedzovali na zvýšenie skóre schopností alebo odbornosť vášho druhu, môžete tieto body znova použiť v iných oblastiach podľa vášho výberu. Napríklad poloviční orkovia zvyčajne získavajú bonusy k sile alebo konštitúcii, ktoré ich nie tak nenápadne postrčia v smere budovania boja. Tu si môžete vziať tieto bonusy a použiť ich na niečo iné, ako je Inteligencia. Chcete menšieho akademickejšieho orka namiesto statného bojovníka? Teraz je vaša šanca.

(Obrazový kredit: Wizards of the Coast)
Je to veľmi vítaná zmena, rovnako ako rada týkajúca sa všeobecných základných pravidiel, ktoré zabezpečia, aby sa všetci pri stole cítili pohodlne. Rozšírená mechanika pomocníka v hrách len s jednou ďalšou osobou zodpovedá podobnému účtu, čo dokazuje snahu D&D byť odteraz ústretovejší.
Nebezpečenstvo pre životné prostredie je ďalším vítaným doplnkom, ale z úplne iného dôvodu. Tie umožňujú Dungeon Masters vniesť do ich stretnutí nový chaos. Možno je to vďaka tvorom, ktoré absorbovali toľko mágie, že sa stali fyzickými. Alebo je to kvôli nevysvetliteľným javom, ako je strašidelná taxidermia, ktorá prezrádza vaše tajomstvá. V podstate tieto bizarné nápady pomôžu každému, kto sa snaží urobiť prieskum a boj vzrušujúcimi.
Z rovnakého dôvodu sú praktické aj hotové puzzle. Prichádzajú v troch úrovniach (ľahká, stredná a ťažká), prispôsobujú sa úrovni obtiažnosti, ktorú potrebujete, a možno ich pridať do akejkoľvek kampane. Dokonca uvádzajú návrhy na prispôsobenie, ak chcete experimentovať. Dungeons and Dragons môžu mať za následok veľa príprav, takže plug 'n' play doplnky, ako sú tieto, sú záchranou pre časovo obmedzených DM. Najmä preto, že Tashine rébusy sú vynaliezavejšie, než na aké sú hráči zvyknutí. Iste, radšej by som videl viac, ktoré nie sú viazané na čísla a písmená. Ale to, s čím sme skončili, je stále vynikajúce.
Tento druh vynaliezavosti robí z Tašinho kotla všetkého nevyhnutnú kúpu. Sekcia štíhleho pôvodu hráča je len malou chybou na inak fantastickej zdrojovej knihe a táto vyniká všade inde.
Dnešné najlepšie ponuky Dungeons & Dragons Tasha's Cauldron of Everything Tašin kotol z... Amazon hlavný 49,95 dolárov 27,18 dolárov vyhliadka Znížená cena Tašin kotol všetkého Amazon 49,95 dolárov 29,97 dolárov vyhliadka Znížená cena Tašin kotol všetkého Barnes & Noble 49,95 dolárov 36,95 dolárov vyhliadka Znížená cena Zobraziť viac ponúk Každý deň kontrolujeme viac ako 250 miliónov produktov za najlepšie ceny The Verdict 4.54,5 z 5
Tašin kotol všetkéhoHravá povaha a inšpirujúce nové pravidlá robia z Tasha's Cauldron of Everything jednu z najlepších zdrojových kníh D&D za posledné roky (aj keď pôvod hráča zanecháva niečo na želanie).
Viac informácií
| Dostupné platformy | Stolné hry, PC |