Tu je návod, ako by Final Fantasy 7 Remake vyzeral s pevnou kamerou pôvodnej hry

Final Fantasy 7 Remake vyzerá prekvapivo dobre s pevnými uhlami kamery pôvodnej hry, ako dokazuje nové video vytvorené fanúšikmi.





YouTuber Final Fantasy Final FanTV dal dokopy šesť minút remaku, ktorý vyzerá oveľa viac ako originál z roku 1997 s pomocou niektorých nástrojov na úpravu. Sleduje Clouda cez úvodný útok na reaktor Mako, rámuje moderné modely postáv a prostredia pomocou vysokých a širokých uhlov kamery, ktoré sa uprednostňovali v pôvodnej hre.

Nové zábery s klasickými uhlami kamery ukazujú obrovský rozsah zariadenia Shinra s jeho obrovskými vežami a malými lešeniami, ktoré sa tiahnu nad zdanlivo bezodnými jamami. Táto známa perspektíva tiež uľahčuje pochopenie toho, ako blízko k pomeru 1 ku 1 sú niektoré znovu vytvorené prostredia v porovnaní s originálom. Video dokonca obsahuje niekoľko klasických bojových scén, doplnených o nepriateľov umiestnených na ľavej strane obrazovky a Cloud, ktorý sa pri každom útoku vrhá dopredu a uháňa dozadu.

Aj keď to nie je samotný mod – ak chcete hrať týmto spôsobom, najlepšie urobíte, ak vezmete to isté photomode mod nástroje vytvorené Otis_Inf a potom manuálne nastaviť každý záber - Final FanTV dúfa, že to inšpiruje modderov, aby použili rovnaké zaobchádzanie v samotnej hre. Odporúčajú modderom nechať bojové scény tak, ako sú, pretože väčšina z nich je jednoducho „príliš masívna“ na to, aby ich mohli sledovať so starými uhlami kamery.



Medzitým, Modderi Final Fantasy 7 už dostali veľa práce s Chaerith modom , ktorá umožňuje skromnej kvetinárke vziať si so sebou brutálnu arénu, kamkoľvek ide.