Tvorca simulátora chorôb pripomína hráčom, že Plague Inc. „je hra, nie vedecký model“

Snímka obrazovky od Plague Inc.

(Obrazový kredit: Ndemic Creations)





Vývojár spoločnosti Plague Inc. vydal vyhlásenie, v ktorom hráčom pripomína, že osemročný simulátor nie je „vedeckým modelom“, pretože tisíce nových používateľov, mnohí z Číny, sa v dôsledku vypuknutia koronavírusu obracajú na hru.

Strategická hra v reálnom čase, ktorá dáva hráčom za úlohu privodiť „koniec ľudskej histórie evolúciou smrtiacej globálnej nákazy“, zaznamenala prudký nárast popularity. 15 823 súbežných hráčov – nový súbežný rekord pre titul – dnes okolo 14:00 britského času.

Pre predstavu, pred vypuknutím koronavírusu bol jeho súčasný vrchol 4601, čo je rekord spred takmer dvoch rokov v apríli 2018.



'Plague Inc. existuje už osem rokov a vždy, keď dôjde k prepuknutiu choroby, vidíme nárast hráčov, pretože ľudia sa snažia zistiť viac o tom, ako sa choroby šíria, a porozumieť zložitosti prepuknutia vírusov,' povedal vývojár. Ndemic Creations, uvádza sa vo vyhlásení, ktoré bolo zdieľané aj na sociálnych médiách po tom, čo webová stránka hry klesla „kvôli veľmi vysokému počtu hráčov“.

Pozrieť viac

„Špeciálne sme navrhli hru tak, aby bola realistická a informatívna, pričom nespôsobuje senzáciu vážnych problémov skutočného sveta. Toto uznalo aj CDC a ďalšie popredné lekárske organizácie na celom svete,“ pokračovalo vyhlásenie.



„Pamätajte však, že Plague Inc. je hra, nie vedecký model, a že koronavírus je veľmi reálna situácia, ktorá ovplyvňuje obrovské množstvo ľudí. Vždy odporúčame, aby hráči získali informácie priamo od miestnych a globálnych zdravotníckych úradov.“

Koronavírus doteraz zabil najmenej 17 ľudí a nakazil viac ako 500 ďalších BBC .

GamesRadar+ momentálne sleduje 20 najväčších hier, ktoré definujú rok 2020. Pre viac informácií kliknite na naše Veľký v roku 2020 centrum pokrytia.