Ubisoft sa postaví proti útočníkom Rainbow Six Siege DDoS

(Obrazový kredit: Ubisoft)





Ubisoft žaluje vlastníkov webovej stránky, o ktorej sa domnieva, že útoky typu zjednodušené odmietnutie služby (DDoS) organizované s cieľom odstrániť servery, ktoré používa na spustenie dúha šesť obliehanie .

V žalobe podanej v Kalifornii koncom minulého týždňa (vďaka, Polygón ), Ubisoft drží spoločnosť aj množstvo jednotlivcov a ich prezývky zodpovedných za útoky DDoS, ktoré narušili jej servery, pričom sa odvoláva na to, že jednotlivci si boli „dobre vedomí škôd“, ktoré spoločnosť spôsobuje, a trvá na tom, že „obžalovaní zišli z cesty“. posmievať sa a pokúšať sa zahanbiť Ubisoft za škody, ktoré jeho služby spôsobili [Rainbow Six Siege]“.

„S cieľom udržať silnú komunitu oddaných hráčov R6S Ubisoft investoval Ubisoft značný čas, peniaze a úsilie do zaistenia toho, aby všetci jeho hráči mali pozitívny, zábavný a obohacujúci zážitok pri každom hraní R6S,“ uvádza sa v súdnom spore. požaduje náhradu škody a trovy právneho zastúpenia, ako aj zatvorenie dotknutých webových stránok – uvedené.



Webová stránka uvedená v podaní ponúka platobné plány klientom, ktorí zdanlivo chcú „otestovať“ bezpečnosť webovej stránky proti útokom DDoS. Ubisoft však tvrdí, že má dôkazy o tom, že webová stránka sa nezameriava len na jej vlastné servery, ale aj na to, že servery „Fortnite, FIFA 20 a Call of Duty: Modern Warfare 4“ sú „potenciálnymi cieľmi“.

„Obžalovaní sú členmi obchodnej spoločnosti, ktorá svojim zákazníkom poskytuje prístup k softvéru a iným online službám na základe predplatného, ​​ktorých cieľom je umožniť ich zákazníkom páchať cielené odmietnutie služby a distribuované útoky odmietnutia služby („DDoS útoky“ ) na počítačových serveroch, ktoré umožňujú hráčom R6S hrať a súťažiť v hre, obžalovaní ponúkali služby DDoS prostredníctvom rôznych názvov domén, webových stránok a anonymných online aliasov [a útoky DDoS, ktoré obžalovaní umožňujú a umožňujú, sú navrhnuté tak, aby narúšali a brániť fungovaniu serverov R6S, pričom často odpojí všetkých hráčov, ktorí hrajú R6S na cieľovom serveri,“ uvádza sa v prihláške.

'Touto žalobou sa Ubisoft snaží zastaviť bezohľadnú komerčnú skupinu hackerov a ziskuchtivcov, ktorí sa venujú poškodzovaniu hier Ubisoftu a ničeniu skúseností s hráčmi R6S pre svoj osobný finančný prospech.'



„A aj keď DDoS útoky úplne nezničia existujúce zápasy, môžu, a pravidelne to robia, brániť normálnemu fungovaniu hry, vrátane vážneho zhoršenia herného zážitku pre legitímnych hráčov,“ dodal.

V ďalších novinkách Ubisoft, v ďalšom pokuse otriasť šablónou mnohých svojich kľúčových franšíz, spoločnosť údajne reštrukturalizuje svoj „redakčný tím“, vplyvnú skupinu kreatívcov, ktorí ovplyvňujú rôzne projekty spoločnosti.

Skupina približne 100 dizajnérov „dohliadala“ na vývoj všetkých jej titulov a poskytovala poradenstvo v mnohých aspektoch vývoja, od vizuálov až po naratívny dizajn. Hoci sa to netýka samotných vývojových tímov, predpokladá sa, že redakčný tím – prostredníctvom poradenského systému, ktorý je v Ubisofte zamestnaný už dvadsať rokov – mal významný vplyv na vývoj, pričom „učenia z jedného projektu [a] vložil do Ďalšie'.



Vo formálnom vyhlásení hovorca Ubisoftu uznal otrasy a povedal: „Posilňujeme náš redakčný tím, aby bol agilnejší a lepšie sprevádzal naše vývojárske tímy po celom svete pri vytváraní najlepších herných zážitkov pre hráčov.“

Hľadáte najnovšie informácie Karanténa Rainbow Six ? Zabezpečili sme vás, operátor.