Udalosť zadržiavania zombie Call of Duty: Warzone bola pomalou a mätúcou rozlúčkovou párty pre Verdansk, ako ho poznáme.

Call of Duty: Warzone

(Obrazový kredit: Activision)





Verdansk je jednou z mála apokalyps videohier, kde premena na zombie nie je ani tak všadeprítomným nebezpečenstvom, ako skôr voliteľným životným štýlom. Práve teraz sa hráči, ktorí prenasledujú bojisko Call of Duty: Warzone ako to nemŕtvi robia zámerne, keď vstúpili do jednej z narastajúcich zón korupcie na mape a podľahli plynu, aby sa opäť zdvihli ako sípajúce šupky z mäsa a kostí.

Je celkom ľahké vyhnúť sa úmrtiu v týchto zónach, aspoň teraz, a ak zomriete iným spôsobom, nebudete degradovaní na zombie – aj keď vás zabije iný zombie, ako to bolo v prípade Haunting of Verdansk od Warzone. posledný Halloween. Nie, hráči sa zjednocujú s hordou ako úmyselný akt teroru, buď preto, aby si jednoducho užili zvýšenú atletiku, ktorá prichádza so zombifikáciou, alebo aby zarmútili hráčov prekvapivými stretnutiami zhora.

Blíži sa koniec sezóny 2, dodáva to zvláštnu dynamiku Warzone's PvP battle royale, s viacerými príležitosťami pre hráčov navzájom sa trollovať alebo aspoň pridať prvok neočakávaného do prestreliek v neskorej hre. Raven Software a Treyarch implementovali túto funkciu predovšetkým preto, aby položili základ pre Warzone 3. sériu, ale – rovnako ako zvyšok podivnej púte zombíkov cez Verdansk v priebehu niekoľkých posledných mesiacov – to poslúžilo len malému účelu. .



Vitajte v Zombielande

Call of Duty: Warzone

(Obrazový kredit: Activision)

Čítaj viac

Call of Duty: Black Ops



(Obrazový kredit: Activision)

Skutočný Nuketown: Where Call of Duty získal svoju najikonickejšiu mapu

Zombíci prvýkrát dorazili k brehom Verdanska na začiatku Call of Duty: Black Ops Cold War sezóna 2 , keď záhadná nákladná loď havarovala na pobreží tesne pred Gulagom, v juhovýchodnom rohu mapy Battle Royale. Už vtedy sa však objavovali náznaky, že súčasný vývojár Warzone, Raven Software, nemal úplne všetko premyslené. Každý zápas by začínal rovnakou, ohlušujúco hlasnou scénou zobrazujúcou nemŕtvych vychádzajúcich z trupu lode; nový prírastok, ktorý zostarol veľmi rýchlo.



Akonáhle bola táto funkcia narýchlo opravená, predstavenie nemŕtvych sa zdalo ako vzrušujúca perspektíva. Mohol by to byť začiatok rozsiahleho prepuknutia vo Verdansku, kde hráči musia bojovať nielen medzi sebou, ale aj s rastúcou hordou dravých šaškárov? Žiaľ, zdalo sa, že Warzone zobrazenie vypuknutia zombie v reálnom čase narazilo na všetko, čo nás popkultúra a kryptozoológia naučili očakávať od pandémie príšer požierajúcich mozog.

Namiesto toho, aby sa nemŕtvi šírili v počte a rozptýlení po Verdansku, zdalo sa, že sa jednoducho presúvajú z jednej oblasti do druhej v priebehu niekoľkých týždňov, pričom sa správajú skôr ako jedna jednotka izolovaných nepriateľov než ako príšerná epidémia neustále sa zrýchľujúcej sily. Nielenže to spôsobilo mätúci vývoj, keď sa hráči snažili zistiť, čo sa deje, ale znamenalo to, že zombíci sa počas celej sezóny 2 nikdy necítili ako hrozba.

Call of Duty: Warzone



(Obrazový kredit: Activision)

Nechcete sa zaoberať nemŕtvymi? Žiadny problém. Zem doslova kdekoľvek ale jediné miesto, ktoré náhodou obsadia kedykoľvek. V skutočnosti sa zombie ani neukážu, kým niekto neaktivuje ich spawn na mape, čo znamená, že niekoľko zápasov sa odohrá úplne bez ich vzhľadu.

Dokonca aj pre tých, ktorí sa odvážia do infekčnej zóny (zvyčajne motivovaní prísľubom odomknutia špeciálnej Zombie truhly s korisťou), nemŕtvi nepredstavujú žiadnu výzvu, vymazanie ich čísel je skôr zaškrtávacie políčko v zozname úloh. váš zápas než pravá hororová rukavica.

Túto sezónu hrám Warzone tak pravidelne ako každú inú (a.k.a. pravdepodobne príliš veľa) a prítomnosť zombíkov sotva ovplyvnila môj zážitok z Battle Royale alebo toho, ako ho hrám. To sa v posledných dňoch zmenilo pridaním spomínaných korupčných zón, avšak s hráčmi kontrolovanými mŕtvymi – už nie obmedzenými na konkrétnu oblasť – ktoré predstavujú oveľa väčšie nebezpečenstvo pre živých ako AI zedy, ktoré sme doteraz videli.

Mŕtvy pre práva

Call of Duty: Warzone

(Obrazový kredit: Activision)

'Zombie' prítomnosť sotva poznamenala môj zážitok z Warzone.'

Aj potom však táto nová iterácia prepuknutia zombie prišla s vlastnými komplikáciami. Okrem problému s hráčmi, ktorí sa teraz dobrovoľne zombizujú, aby obťažovali iné jednotky zachytené v tradičných prestrelkách, radiačné kruhy spôsobujú zmätok v záverečnej hre Warzone, v ktorej hráči zisťujú, že nie je možné prechádzať poslednými kruhmi bez toho, aby boli zatlačení do svojich kontaminačných zón.

Niektorí sa tešia zo zmeny viac ako iní, no sotva je stvorená na oslavný posledný hurhaj sezóny, ktorá sa už niekoľko posledných mesiacov snažila udržať hráčov spokojných. Tieto zóny korupcie budú, pravdaže, ešte len niekoľko dní Call of Duty: Warzone sezóna 3 oficiálne začína a v tom momente, dúfajme, Raven získa hráčov späť niečím trochu extravagantnejším, istejším a univerzálnejším.

Skutočne, ďalšia éra Warzone sľubuje obrovské otrasy v Battle Royale Activision, ale je škoda, že tento posledný úsek sezóny 2 vyprcháva so zmätkom a kontroverziou, ktorá ho teraz definovala.

Ďalšie informácie nájdete na stránke najlepšie Call of Duty hry hrať práve teraz alebo si pozrieť našu úplnú recenziu Watch Dogs Legion vo videu nižšie.