Ukážka Aliens: Fireteam: Zahrajte si tento rok v lete svoj vlastný film Aliens na PC, PS5 a Xbox Series X

Ukážka Aliens: Fireteam

(Obrazový kredit: Cold Iron Studios)





Aliens: Fireteam už dlho prichádza, a to ako v zmysle herného univerza Aliens, tak aj pre Cold Iron Studios, vývojára, ktorý na titule pracuje od roku 2016. To je dôvod, prečo bolo vzrušenie počas našej ukážkovej akcie hmatateľné a rovnomerne sa šírilo medzi členov. vývojárskeho tímu a tých z nás, ktorí sledujú prezentáciu. Ak ste fanúšikom vesmíru mimozemšťanov, šepot novej videohry vás pritiahne ako facehugger k, no, tvári. A so správami, že kooperačná strieľačka z pohľadu tretej osoby toto leto po rokoch mŕtveho priestoru vypadne, pravdepodobne budete chcieť vedieť, na čom ste.

Posledná veľká hra odohrávajúca sa v tomto vesmíre bola Alien: Isolation, kriticky uznávaná survival hororová hra od Creative Assembly v roku 2014, no Cold Iron Studios chce, aby ste vedeli, že Aliens: Fireteam nebude nič podobné. „Sedli sme si s 20th Century Fox a pozreli sme sa na franšízu a pozreli sme sa na hlavné herné veci, ktoré existovali,“ vysvetľuje šéf Cold Iron Studios Craig Zinkievich. 'Je tu mimozemská fantázia Ridleyho Scotta – Ripley proti jedinému Xenomorphovi – Alien: Isolation s tým odviedla úžasnú prácu.' Ale Cold Iron nechce robiť Ripley proti jednému Xenomorfovi; štúdio namiesto toho hľadá inšpiráciu v sci-fi filme Aliens Jamesa Camerona a chce vám dať všetky hračky a palebnú silu Colonial Marines, aby ste sa mohli postaviť desiatkam bastardov.

Čo môžete okrem pôsobivého arzenálu zbraní a légie Xenomorfov, ktorí sa vás snažia vykuchať, očakávať, keď Aliens: Fireteam vyjde toto leto na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X a PC? Z môjho krátkeho náhľadu som si odniesol, že Aliens: Fireteam je hra, ktorá možno nie je vizuálne ohromená, ale zdá sa, že má jedinečný druh herného prístupu, ktorý sa môže dobre hodiť streamerom a lovcom úspechov.



V Aliens nie je žiadne „ja“ - počkajte

Mimozemšťania: Fireteam

(Obrazový kredit: Cold Iron Studios)

Aliens: Fireteam vás a dvoch ďalších Colonial Marines vysadí na Katangu, vesmírnu stanicu obiehajúcu okolo ropnej rafinérie, ktorá bola pred desiatkami rokov údajne stratená. Vysiela tiesňové volanie a čerstvé topánky na palube USS Endeavour sú povinné to skontrolovať. Hra bude pozostávať zo štyroch opakovane hrateľných príbehových kampaní, ktoré rozprávajú ucelený príbeh o tom, čo sa deje na palube Katangy a čo to znamená vo väčšom mimozemskom vesmíre. Očakávajte štyri úplne odlišné, no napriek tomu ikonické prostredia v rámci kampaní, vrátane starovekých mimozemských ruín a firemných monolitov vznášajúcich sa v ďalekom vesmíre.



S légiami Xenomporfov však sami nezvládnete. Zatiaľ čo hry ako Aliens: Colonial Marines vám dávali možnosť hrať sólo alebo so štvoricou mariňákov, Aliens: Fireteam sa pri prekonaní každej kampane vo veľkej miere spolieha na tímovú prácu. Budete mať možnosť nájsť si spoluhráčov online alebo hrať s dvoma členmi AI tímu, pričom každý člen vašej skupiny si vyberie jednu z piatich jedinečných námorníckych tried. Tieto triedy sa drasticky líšia, pokiaľ ide o zaťaženie, sady zručností, schopnosti a ďalšie, a budete sa chcieť uistiť, že sa navzájom dopĺňajú – inak budete Xenomorph obed.

Päť jedinečných tried sú Gunner, Demolisher, Technician, Doc a Recon a budete si môcť medzi nimi prepínať, keď sa budete pripravovať na začiatku každej misie. Taktická synergia je tu názov hry, pretože každá trieda má dobre definovanú hernú úlohu. Technici nastavia perimetre, a keď tie padnú na rýchlejších a šikovnejších Xenomorfov, Demolisher príde a odstráni tých zlých chlapcov sadou ťažkých zbraní. Gunner je váš štandardný hardcore vojak vybavený silným fragmentačným granátom a schopnosťou, ktorá umožňuje zvyšku palebného tímu strieľať dvakrát rýchlejšie a nabíjať dvakrát rýchlejšie.

Počas ukážky hry bez použitia rúk technik (hrá ho kreatívny riaditeľ Cold Iron Studios Matt Highison) postaví vežu a prikáže tímu, aby ju chránil. Iste, húfy Xenomorfov neustále prepadávajú tú vec, kým sa nerozbije, čo vedie k tomu, že jeden zo spoluhráčov spadne. 'Zvládnem to! Zvládnem to!“ kričí a plazí sa k výťahu, ktorý práve privolala jednotka. Nepriatelia zaplnia výťah a zostrelia ďalšieho hráča práve vtedy, keď sa dvere zatvoria a misia sa „skončí“. Trojica vývojárov, z ktorých všetci túto hru hrali nespočetnekrát, sa neveriacky smejú. Sotva sa im to podarilo – predstavte si, aké to bude pre nás ťažké.



Prispôsobte si svojho Colonial Marine

Mimozemšťania: Fireteam

(Obrazový kredit: Cold Iron Studios)

Votrelci Jamesa Camerona boli na hony vzdialení od pôvodného filmu a namiesto toho sa rozhodli umiestniť unavenú Ripley s kamennou tvárou medzi rozbitý prápor Colonial Marines, ktorý by nebol na mieste v pokračovaní Gears of War. Je tu vojak Hudson, známy ako Bill Paxton, ktorý skvele hrá himba, vojak Vasquez, ktorý rozhodne otriasol pocity pre nás bisexuálne ženy a desiatnika Hicksa, ktorý sa len snaží udržať tieto deti v súlade. Mimozemšťania sú plné hoo-rah momentov a srší z nich tá zvláštna značka mužskosti mariňákov – cíti sa ako žitá, skutočná skupina vojakov, ktorí stoja proti neprekonateľným prekážkam.



A zatiaľ čo ja by som bol prvý v poradí, ktorý by hral ako Private Hudson v Aliens: Fireteam, Cold Iron Studios šikovne chcú, aby ste si vytvorili svojho vlastného Colonial Marine. Vyberte si z arzenálu desiatok klasických zbraní (v tejto hre je viac ako 30 zbraní s 80 rôznymi prílohami), rozhodnite sa, ako vaša postava vyzerá a znie, a zvyšujte ich úroveň, ako uznáte za vhodné. „Nie je to o obývaní vopred vytvorenej postavy v licencovanom vesmíre, chceme si vytvoriť vlastnú postavu a ponoriť sa do nej,“ vysvetľuje Zinkievich. To len znamená, že vám ešte viac zlomí srdce, keď znova načítate v nesprávnom čase a skončíte s facehuggerom na vašej prispôsobenej postave.

Keďže väčšina tímu Cold Iron pochádza z hlbokého prostredia RPG, očakávajte, že možnosti zvyšovania úrovne vášho mariňáka budú neuveriteľne podrobné. Zvýšite úroveň svojich súprav a zbraní, získate prístup k množstvu ďalšieho vybavenia a ďalej si upravíte svoju zostavu pomocou všetkých dostupných nástavcov na zbrane. V Aliens sú mariňáci po zuby ozbrojení širokou škálou zbraní, ktoré by Xenomorfa na papieri úplne zdecimovali, ale v teréne sa ukázali ako menej úspešné. Výsledkom je, že sú prinútení byť kreatívni, čo je, keď do toho vstúpi Ripley. Koniec koncov, jednu z týchto vecí porazila v spodnej bielizni, preboha.

Z môjho krátkeho pohľadu na Aliens: Fireteam v akcii sa určite zdá, že do každého boja vstúpite s pôsobivou súpravou, no na prežitie sa nebudete môcť spoliehať na všetky svoje pomôcky. Dokonca aj tím Cold Iron Studios stratil dve tretiny svojho tímu kvôli roju škaredých bubákov a vežičku mali postavenú na celkom šikovnom mieste. Vzhľadom na to, že v tejto hre bude 20 rôznych typov nepriateľov s 11 rôznymi xenomorfmi, zdá sa, že nikdy nebudete úplne pripravení na to, čo vás čaká.

Aliens: Fireteam znova a znova

Mimozemšťania: Fireteam

(Obrazový kredit: Cold Iron Studios)

Aliens: Fireteam môže byť uvedený na trh v roku 2021 pre PC, PS5 a Xbox Series X, ale neprichádza s grafickými doplnkami novej generácie, ktoré by ste od takéhoto vydania očakávali, ako je napríklad ray-tracované osvetlenie a podobne. . Podľa PR spoločnosti Cold Iron v skutočnosti v súčasnosti nie je v pláne zahrnúť takéto vylepšenia, pretože tím sa zameriava na poskytovanie najplynulejšieho zážitku z hry pre viacerých hráčov, aký môže na spustenie. Výsledkom je, že Aliens: Fireteam nevyzerá lepšie ako ktorákoľvek iná sci-fi strieľačka, ktorú teraz môžete hrať, ako napríklad GTFO, a ani nemusí vyzerať o nič krajšie ako Alien: Isolation z roku 2014.

Či už v dobrom alebo zlom, Cold Iron investuje svoje zdroje inde. Štúdio sa snaží vytvoriť zážitok s obrovskou hodnotou pre prehrávanie, niečo, do čoho sa vy a vaši priatelia môžete ponoriť noc čo noc, len aby ste našli stále prítomnú výzvu. Na dosiahnutie tohto cieľa spoločnosť Cold Iron vybudovala systém Challenge Card; viac ako 40 rôznych modifikátorov misií, ktoré môžete získať počas hrania a použiť ich pri opakovaní misií. Zinkievich ich nazýva „mutátormi“ a zdá sa, že sú zrelí na streamovanie: noir režim, režim tac cam, výzva, ktorá vyžaduje, aby ste získali 100 záberov do hlavy alebo dokončili misiu v časovom limite. Je to druh vecí, nad ktorými už môžete počuť škrípanie streamerov. Niektoré karty výziev pridávajú ďalších nepriateľov alebo to robia tak, že strely na telo nespôsobia žiadne škody a musíte mieriť len na slabé miesta alebo strely do hlavy. V podstate môžete tieto misie prehrávať znova a znova a zakaždým zažiť iný zážitok – mnohé z nich len kričia „chaos“.

A s piatimi úrovňami obtiažnosti, ktoré premenia Xenomorph acid z dočasnej otravy na bonafide zabijaka, je ľahké pochopiť, ako sa môžu lovci úspechov a hráči, ktorí milujú zdanlivo neprekonateľné výkony, dostať do Aliens: Fireteam. Táto hra je ťažké , a to až do takej miery, že jedným z hlavných dôvodov, prečo Cold Iron prešlo do tretej osoby namiesto FPS, bolo, že ste potrebovali viac pohľadov. „Pri ťažších ťažkostiach sa Xenomorfovia plazia z každého kúta a štrbiny,“ vysvetľuje Highison. 'Naozaj potrebuješ byť schopný plne periférne videnie toho, čo sa tam deje.'

Aliens: Fireteam chce, aby ste prežili úľ, a hoci to nebude ľahké a nemusí to nevyhnutne vyzerať najlepšie, je pripravená byť takou hrou, ktorá by mohla zachytiť súčasný herný duch doby. Cold Iron Studios však stále má veľa čo prezradiť, vrátane toho, koľko bude hra stáť a či sa máme na čo tešiť po skončení hry. Dovtedy sa dá s istotou povedať, že Aliens: Fireteam je hra, na ktorú treba dávať pozor.

Zahrajte si tento rok v lete svoj vlastný film Aliens na PC, PS5 a Xbox Series X.