Ukážka Hyrule Warriors: Age of Calamity – oveľa hlbšia ako hackovanie a sekanie

Hyrule Warriors: Age of Calamity

(Obrazový kredit: Nintendo)





Ak ste hrali Zelda: Breath of the Wild, už poznáte príbeh Hyrule Warriors: Age of Calamity. Šesť hrdinov, tí najlepší z najlepších zo všetkých štyroch kútov Hyrule, odsúdení na neúspech a zahynutie proti náporu Calamity Ganon. Age of Calamity je nádherná hra, prezentovaná v úžasne zjednodušenom umeleckom štýle Breath of the Wild, no je to temný predchodca príbehu Breath of the Wild, z ktorého kvapká nešťastie nevyhnutného osudu.

Age of Calamity je pre milovníkov tradícií Zelda prvou výpoveďou o udalostiach v retrospektíve zobrazených v Breath of the Wild. V dobrodružstve z roku 2017 som bol vždy pripútaný k príbehu princa Sidona (aj keď možno nie tak pripojený ako niektoré časti internetu), takže môj prístav na interaktívnej mape Hyrule od Age of Calamity bol v Doméne Zory, aby som požiadal kráľa Dorephana o pomoc proti zasahujúcej horde príšer.

Viac z tradície

Hyrule Warriors: Age of Calamity



(Obrazový kredit: Nintendo/Koei ​​Tecmo)

Ak ste vždy chceli tráviť viac času s postavami Breath of the Wild, s Age of Calamity si prídete na svoje. V plnej miere som mohol vidieť, ako Zelda prosila kráľa Zory o pomoc a ako ten neochvejne odmietal Miphovi ublížiť pilotovaním Divine Beast. Potom horda príšer zasiahla blízko domova a obliehala Zorinu doménu, takže Link, Zelda a Mipha sa pustili do akcie. Je to koniec koncov prorokovaný koniec sveta, takže dáva zmysel, že po kopcoch Hyrule sa potulujú tisíce príšer.

V tom sa Age of Calamity líši od Breath of the Wild: je to hack-and-slash musou hra vyvinutá v spolupráci s vývojárom Dynasty Warriors Koei Tecmo a tímom Zelda od Nintenda. Nenechajte sa však odradiť zmienkou o hre musou, pretože ak si celé hodiny predstavujete bezmyšlienkovité sekanie potokov Bokoblins, čaká vás príjemné prekvapenie.



Koei Tecmo navrhol Age of Calamity tak, aby dodržiaval základné pravidlá hry Breath of the Wild (bez degradácie zbraní). Existujú štandardné ľahké a ťažké útoky, ktoré možno spojiť, áno, ale na tomto sú postavené runy Breath of the Wild’s Sheikah Slate: runa bomb, runa cryonis, runa magnesis a runa stáza. Všetky schopnosti runy Sheikah môže použiť akákoľvek hrateľná postava a možno ich použiť na boj proti útokom elitných nepriateľov. Napríklad, keď dôjde k nabíjaniu Moblin, môžem pomocou runy Cryonis vytvoriť blok ľadu a zastaviť ich v ceste. Boj v Age of Calamity má premyslenejšie tempo z vášho štandardného hack-and-slash-festu Dynasty Warriors s viacerými schopnosťami založenými na konkrétnych príkladoch, ktoré dopĺňajú základnú hack-and-slash hru.

Hyrule Warriors: Age of Calamity

(Obrazový kredit: Nintendo)



Celá misia na ochranu Zora's Domain vyvrcholila tým, že Divine Beast Vah Ruta zúrila nepriateľskými silami. Ale namiesto toho, aby som to sledoval z postrannej čiary ako Breath of the Wild, dostal som na starosti Divine Beast, viedol som ho cez stanovenú cestu, šliapal Bokoblinov a prebíjal Lynels rôznymi schopnosťami Sheikah. Hranie za Divine Beasts je krátke, ale uspokojujúce vyvádzanie, ktoré v zásade poskytuje škálu síl, proti ktorým stojíte, pričom kráčate po tenkej hranici medzi uzemnením v Hyrule bez toho, aby ste sa oddelili od Zeldinho sveta trhákom v hollywoodskom štýle.

Keď sa kráľ Dorephan po vyhratej bitke vracia do Zora's Domain, neochotne posiela Mipha, aby zajal Božské zviera proti Calamity Ganon. Pod jednou podmienkou, starý kráľ hromží. Že sa vrátite v poriadku. Age of Calamity je skutočne tragédiou, keď sa Mipha nevedomky naposledy lúči s kráľom. Viem, čo príde, a nech sa snažím akokoľvek proti hordám zvierat, ktoré má Calamity Ganon k dispozícii, viem, že tento boj nie je možné vyhrať.

Hyrule ešte raz vábi

Hyrule Warriors: Age of Calamity



(Obrazový kredit: Nintendo/Bandai Namco)

Age of Calamity má celkom prekvapujúcu hĺbku mimo vychodených ciest musou. Keď som si zobral známu vojnovú korisť, ako sú Bokoblin Horns a Lizalfos Tails, mohol som ich použiť na splnenie požiadaviek pre občanov roztrúsených po interaktívnej mape Hyrule mimo bojových misií. Obchodník so zbraňami potreboval na otvorenie obchodu niekoľko stoviek predmetov, ktoré som im s radosťou poskytol, aby otvorili vyhňu. Teraz som mal metódu fúzovania zbraní, aby som posilnil a zvýšil úroveň hlavnej zbrane pre Linka, napríklad, zvýšil som jej hodnoty poškodenia a dal zbraniam o niečo väčší účel okrem bitiek na Bokoblins.

Varenie bolo vždy očarujúcim podnikom v Breath of the Wild a vracia sa v Age of Calamity. Zarábaním receptov od obchodníkov a obchodníkov roztrúsených po Hyrule môžem ingrediencie získané misiami zhromaždiť do krásneho jedla, ako sú Parené huby alebo Mabe Soufflé, ako bonus za boj v nasledujúcej misii. Nie je to až taká kreatívna hĺbka ako v Breath of the Wild, ale je to len ďalší znak, spolu s príbehom a hráčskymi experimentmi s runami, že tím v Koei Tecmo skutočne chápe, prečo hráči zbožňujú Breath of the Wild.

Z toho, čo som doteraz hral, ​​je Hyrule Warriors: Age of Calamity skvelou zmesou musou boja s rozprávaním príbehu The Legend of Zelda. Toto je hra venovaná ľuďom, ktorí chceli od príbehu Breath of the Wild viac, a to všetko na úžasne tragickom pozadí. Vďaka schopnostiam Sheikah Slate je možné nájsť niekoľko veľkých variácií v boji a postavy ako Mipha, Link a Zelda sa cítia skutočne odlišne. V Age of Calamity je skorá ranná hodina, no toto dobrodružstvo je prekvapivo pôsobivým prechodom príbehu Breath of the Wild a boja do hry musou.