211service.com
Umelecký riaditeľ hry Dishonored 2 predstavuje temné postavy Dunwallu a Karnacy
Časť šarmu Dishonored pochádzala z podmanivého obsadenia postáv. Či už to bol éterický, odlúčený Outsider alebo skupina sprisahancov, ktorí vás zradili, každá osobnosť v Corvovom príbehu bola jedinečná a nezabudnuteľná. Dehonestovaný 2 sa snaží stavať na tomto úspechu, s novým prostredím a novými pešiakmi-- ehm, myslím priatelia pomôcť Emily získať späť jej trón.
Nižšie nájdete pekný a detailný pohľad na niektorých hlavných hráčov hry Dishonored 2 spolu s komentárom umeleckého riaditeľa Sebastiena Mittona. Najlepší zabijak musí predsa študovať svoje ciele.

Sokolov
Vynálezca, alchymista, mystik, obrazoborec a maliar. Začneme s návrhom postavy a potom je na modelárovi, animátorovi, scenáristovi a audio inžinierovi, aby ju priviedli k životu.

Vojvoda
Kostým Lucu Abeleho odráža jeho charakter: Je autoritatívny, no podfarbený vrstvou grotesky. A je ťažké zakryť, že pri pohľade na jeho portrét sme čerpali inšpiráciu z Marlona Branda...

Vyvrheľ
Rovnako ako sme priniesli naše odborné znalosti do nových postáv v Dishonored 2, urobili sme aj prechod na vracajúce sa postavy, ako je Outsider. Tu môžete vidieť, že silueta je teraz vyváženejšia a niektoré detaily boli mierne prepracované.

Emily Kaldwinová
Tím bol neuveriteľne nadšený, keď sme prvýkrát interne oznámili, že Emily bude hlavnou hráčkou tohto nového opusu. Do dizajnu jej vzhľadu sme vložili všetku našu lásku a talent. Časť inšpirácie pochádza z módnych prehliadok a zo spôsobu práce krajčírov, čo vedie k tomuto ručne vyrobenému kostýmu, ktorý odráža Emilyin status, eleganciu a smrteľnosť.

Corvo Attano
Tieto dve hry oddeľuje 15 rokov a naším prianím bolo aktualizovať Corvo, aby odrážal uplynulý čas, ale zároveň si zachoval časť svojho ikonického vzhľadu z prvej hry. Zamerali sme sa hlavne na ušitie nového kostýmu, ktorý zodpovedá jeho postaveniu v spoločnosti, ale zároveň odráža atentátnika, ktorým sa znova stane, keď sa hra začne. Jeho srsť je dobre strihaná a upravená, aby umožňovala väčšiu mobilitu pri využívaní svojich schopností. Špeciálnu pozornosť si získala aj jeho maska: zmenili sme materiál na šitý kov, pričom veľkosť bola prispôsobená jeho tvári.

Dalila
Na našich policiach v ateliéroch, uprostred kníh od našich maliarov, stojí niekoľko vydaní časopisov Vogue a l’officiel so všetkými módnymi prehliadkami z minulých rokov. Odtiaľ pochádza inšpirácia, keď riešime konkrétne kostýmy. Delilahin outfit bol pre nás ďalším zaujímavým výchovným cvičením. Do kostýmového dizajnu sme zakomponovali flóru – napoly skutočnú, napoly výšivku.

Civilné portréty
Karnaca je domovom rôznych etnických skupín s výraznými tvárami. Oblečenie je dobre strihané a šité na mieru, zatiaľ čo ruky, ruky, nohy a tváre sú drsné a majú čo rozprávať. Oblečenie je médium, ktoré ukazuje postavenie postavy v spoločnosti, ale to, čo je podstatné, je osoba v kostýme. Táto pozornosť venovaná detailom zvýšila kvalitu na neočakávanú úroveň, kde všetci obyvatelia mesta majú svoj príbeh a skutočne zapadajú do svojho prostredia.

Vojvodský obrad
Po mesiacoch diskusií, množstva referencií a vytváraní pilierov sme vytvorili túto, úplne prvú ilustráciu hry Dishonored 2. Zobrazuje obrad pre vojvodu a tiež odhaľuje detaily éry a prostredia prostredníctvom dramatizácie a situácií zobrazené rôzne osoby.

Sochárstvo z hliny
Hlinené sochárstvo umožňuje umelcom nastaviť vzhľad a anatómiu predmetu po 2D koncepte a pred 3D modelovaním. To šetrí čas 3D modelárom a pomáha zjednotiť vzhľad postáv.

Stráže
Tieto dve stráže odrážajú celý výskum, ktorý sme zhromaždili, a všetky výkresy, ktoré sme zostavili počas výroby. Napríklad domorodec na pravej strane má čo zdieľať s dielom od Agustina Casasolu, ktorý pokrýval udalosti mexickej revolúcie.

Trón
V umeleckom oddelení nie je väčšie vzrušenie, ako keď začíname s týmito ilustráciami, a je umocnené tým, že máme v rukách skvelé návrhy. Skutočný úspech ilustrácie prichádza vtedy, keď je obsah aj realizácia v dokonalej harmónii. Tu boli body: Sila, Mágia, Assassin, Tajomstvo.

Kirin Jindosh
Brilantné a skrútené! To je to, čo sme sa pokúsili odzrkadliť vizuálne, s Jindoshovým starostlivým vzhľadom a ostrým, analytickým pohľadom. Chceli sme, aby sa hráč cítil, ako keby bol súdený a potreboval.
Videli ste niečo zaujímavé? Povedz nám !