211service.com
Únik Starfield tvrdí, že každá planéta je väčšia ako celá mapa Skyrimu
(Obrazový kredit: Bethesda)
Zdá sa, že množstvo detailov Starfield uniklo a boli čiastočne potvrdené nedávnym trailerom.
Podrobnosti zdieľané prostredníctvom Reddit , Zdá sa, že vysvetľujú veľkú časť galaxie, ktorú vytvorila Bethesda a ako s ňou budú hráči interagovať. Tvrdí sa, že pri každom opätovnom hraní hry si budete môcť vybrať svoju počiatočnú polohu a vybrať si rôzne planéty alebo vesmírne stanice. V závislosti od toho, kde sa nachádzate, údajne budete môcť zažiť gravitáciu rôznymi spôsobmi, pričom sa prejavia vizuálne aj herné zmeny.
Únik tiež tvrdí, že existuje viacero planét na preskúmanie a že každá z „desiatok“ planét je väčšia ako mapa Skyrimu. Niektoré z nich si budete môcť urobiť domovom, keďže systém budovania osád Fallout 4 sa tiež údajne vracia, aj keď „veľmi vylepšený“. Zdá sa, že okolo tohto systému existuje celá línia úloh, ktorá znie podobne ako prístup Fallout 4, a zrejme ju vydá NPC menom Branson Garvey, pravdepodobne ako súhlas Prestona Garveyho z Commonwealthu.
Zatiaľ čo únik ako tento je zvyčajne niečo, čo stojí za to zostať veľmi skeptický, dva detaily môžu naznačovať jeho presnosť. Včera Bethesda zverejnila nový trailer Starfield 'Settled Systems', ktorý načrtáva časové obdobie, v ktorom sa hra bude odohrávať - okolo roku 2330 - a niekoľko ďalších detailov, z ktorých jedna je náboženská kultová frakcia, ktorú budete môcť pridať sa.
Tento únik informácií, ktorý vznikol pred viac ako mesiacom, tvrdí, že hra sa bude odohrávať v 20. rokoch 23. storočia (potenciálne odkazuje na konflikt, ktorý sa odohráva krátko pred časom hry), a uvádza, že „existuje kultová frakcia, ktorá verí, že Ježiš/ Boh prišiel z hviezd a [hľadá] svoje skutočné rodisko. Podrobnosti sa môžu vždy zmeniť a je tiež možné, že obe tieto stopy boli iba šťastnými odhadmi, ale úniku dodávajú len náznak legitimity.
Aktualizácia: Pôvodný plagát odpovedal na ich vlákno a povedal, že si všetky detaily vymysleli. Falošný príspevok bol pokusom povzbudiť tých, ktorí mali presné informácie, aby opravili nepravdivé údaje, ale bol neúspešný.
Starfield má tiež dvakrát toľko dialógových línií ako Skyrim .