Všetko, čo sme sa naučili v dnešnej Destiny 2 Season of Dawn, odhalili: nový artefakt, exotiku, mody, slnečné hodiny a ďalšie

(Obrazový kredit: Bungie)





Po pikantnom traileri, ktorý odhalil návrat Saint-14, sa dnes Bungie ponorila do jemnejších bodov nadchádzajúcej sezóny úsvitu Destiny 2 v plnotučnom streame. Videli sme nový Artifact, niekoľko skvelých modov brnenia, režim hordy Slnečných hodín v akcii a dosť možno najlepšie brnenie, aké kedy Bungie navrhlo. Môžete sledovať celý stream tu a prečítajte si najdôležitejšie informácie.

Začnime s novým artefaktom, Osirisovou lucernou. Funguje to rovnako ako Artifact in the Season of Undying: zarábanie XP vám odomkne viac slotov pre Artifact mods a nahromadí sa na úrovniach výkonu. Mody dostupné na Lantern of Osiris sú však veľmi odlišné. Tu sú všetky mody, ktoré sme dnes videli:

Prvý stĺpec:



  • Protibariérový strážca: udeľuje protibariérové ​​náboje pre skautské pušky, pulzné pušky alebo luky.
  • Nezastaviteľná strela (prieskumná puška)
  • Nezastaviteľný výbuch (pulzná puška)
  • Nezastaviteľný [Bow]
  • Preťaženie [Auto Rifle]

Druhý stĺpec:

  • Vylepšený puškový nabíjač (3 ceny)
  • Vylepšené mierenie nehybnej pušky (3 ceny)
  • Vylepšený lukový nakladač (2 ceny)
  • Vylepšený nabíjač odstreľovacej pušky (2 ceny)
  • Zacielenie na vylepšenú lineárnu fúziu (2 ceny)

Piaty stĺpec:

  • Strážny anjel (4 ceny): dáva šancu generovať pre vás liečivé gule na presné posledné údery z prieskumnej pušky, ostreľovacej pušky, luku a lineárnej fúznej pušky.



(Obrazový kredit: Bungie)

V treťom alebo štvrtom stĺpci sme nevideli žiadne mody, ale zo zobrazených ikon modov to vyzerá, že rovnaký balík Void modov je späť. Vyskakuje tu niekoľko ďalších vecí. Jeden, mody proti šampiónom, sa teraz nachádzajú v prvom stĺpci, čo uľahčuje ich získanie. Dva modifikácie zbraní Artifact tejto sezóny sa zameriavajú na presné zbrane, konkrétne na prieskumné pušky, pulzné pušky, luky a lineárne fúzne pušky. A po tretie, vylepšené zbraňové mody dostupné v Artifact už nie sú jednonákladové mody, čím sú viac v súlade s bežnými zbraňovými modami.

Okrem týchto Artifact modov sme videli výber modov brnenia Season of Dawn, ktoré možno použiť na sezónne brnenie. Tieto modifikácie využívajú novú mechaniku s názvom Charged with Light. Niektoré mody vás nabíjajú svetlom, iné míňajú vaše nabité svetlo. Zo zvuku si vytvoríte niekoľko stohov svetla opakovaním podmienok nabíjania a niektoré mody, ktoré skutočne míňajú poplatky náklady štatistiky ako Discipline a Intellect, čo je skvelé vidieť.



Každopádne, tu je všetko, čo bolo zobrazené:

  • Poplatok za prelomenie štítu (1 cena): nabite svetlom rozbitím nepriateľského štítu zodpovedajúcim typom energie.
  • Posilnené dokončenie (1 cena): staňte sa nabitými svetlom tak, že dokončíte bojovníka a spotrebujete jednu desatinu vašej super energie.
  • Presne nabité (1 cena neplatná, -10 disciplín): staňte sa nabitými svetlom tým, že získate niekoľko rýchlych a presných konečných úderov s lineárnymi fúznymi puškami alebo ostreľovacími puškami.
  • High-Energy Fire (4 ceny): pri nabíjaní svetlom získate bonus k poškodeniu zbraňou. Každý porazený nepriateľ spotrebuje jeden kôš Charged with Light.
  • Ochranné svetlo (2 stojí Void, -10 Sila): Počas nabíjania svetlom získate značnú odolnosť proti poškodeniu proti bojovníkom, keď sú zničené vaše štíty. Tento efekt spotrebuje všetky zásobníky Charged with Light. Čím viac stackov spotrebujete, tým dlhšie vydrží odolnosť voči poškodeniu.

(Obrazový kredit: Bungie)



Medzi liečivými schopnosťami, schopnosťami zabíjania špecifickými pre zbrane a hromadením nábojov, Bungie túto sezónu skutočne vylepšuje MMORPG stránku Destiny 2, čo je povzbudzujúce. Bude zaujímavé sledovať, ako sa do vecí zapoja mody Artifact špecifické pre Solar, najmä po množstve zmien podtried, ktoré prídu túto sezónu.

Aby bol stream ukončený, Bungie ukázala hasičský tím hrajúci cez prvú časť Slnečných hodín, nový režim hordy vytvorený pre šesť hráčov, ktorý nahradí Vex Offensive v Season of Dawn. Bude mať normálny režim a legendárny režim, pričom posledný bude vyžadovať vopred zostavený palebný tím podobne ako Heroic Menagerie.

Z toho, čo sme videli, hlavná mechanika Slnečných hodín – alebo prinajmenšom zobrazená časť – zahŕňa zabíjanie určitých nepriateľov, aby sa zbierali gule, ktoré sa musia hádzať na tienených nepriateľov, aby boli zraniteľní. To sa môže medzi behmi zmeniť, pretože Bungie hovorí, že rôzne časové línie sa zbiehajú a vytvárajú náhodné súboje. Legendárny režim tiež pravdepodobne zmení veci - dúfajme, že zmysluplnejším spôsobom ako Final Assault Vex Offensive. Navyše, noví šéfovia Slnečných hodín prídu počas sezóny úsvitu, ako je znázornené na aktualizovanom sezónnom pláne:

(Obrazový kredit: Bungie)

Keď už o tom hovoríme, plán sezóny úsvitu ukazuje dve exotické úlohy: jednu pre postrannú zbraň Devil's Ruin a Baštu, o ktorej si myslím, že je pulzná puška. Tretia exotická puška, nejaký druh prieskumnej pušky Arc, sa objavila v traileri na odhalenie, ale získate ju prostredníctvom Season Pass. Majitelia Season Pass ho dostanú na úrovni 1, zatiaľ čo všetci ostatní ho dostanú na úrovni 35. Berte to ako nový Eriana's Vow.

To je všetko, čo sme dnes videli. Sezóna úsvitu sa začína v utorok 10. decembra, takže o tom, čo ponúka, sa dozvieme už čoskoro. Zatiaľ som optimista, čiastočne preto, že som tak hladný pre toto brnenie:

(Obrazový kredit: Bungie)

Tu nájdete viac informácií o tom, ako Destiny 2 Season Pass Tvorba. Hneď ako bude k dispozícii, budeme mať aktualizovaného sprievodcu preukazom Season of Dawn.