Vývojár Path of Exile priznáva, že umožniť streamerom obísť front „bola jednoznačne chyba“

Cesta vyhnanstva

(Obrazový kredit: Grinding Gear Games)





Vývojár z Path of Exile Grinding Gear Games sa ospravedlňuje za „dosť veľké faux pas“, ktoré umožnilo streamerom obísť rad na najnovšiu expanziu Ultimatum.

V úprimnom a reflexívnom vysvetlení na oficiálny subreddit , vedúci štúdia Chris Wilson uznal, že spustenie bolo „prinajmenšom drsné“ a snažil sa vysvetliť niektoré problémy, ktoré sužovali spustenie, ako aj načrtnúť kroky na nápravu problémov s časom vo fronte a stabilitou servera.

Po podrobnom popise „technických problémov“, ktoré „katastrofálne zničili“ deň spustenia napriek mnohým záťažovým testom, Wilson potom vysvetlil, že streameri dostali prioritu vo fronte prihlásenia kvôli „ľudskej chybe“.



„Rozhodnutie povoliť všetkým streamerom obísť front bola jednoznačne chyba,“ vysvetlil Wilson v dlhom príspevku (vďaka, Eurogamer ). „Namiesto toho, aby sme divákom ponúkli niečo na pozeranie, kým čakali, urazilo to všetkých našich hráčov, ktorí sa chceli dostať do hry a nemohli, kým namiesto toho museli sledovať, ako si ostatní užívajú túto slobodu.

„Je úplne pochopiteľné, že mnohí hráči z toho boli nespokojní. Hovoríme ľuďom, že začiatok ligy Path of Exile predstavuje férové ​​ihrisko pre každého a musíme sa skutočne uistiť, že je to realita.“

Takže: čo s tým tím robí?



„Nedovolíme streamerom, aby v budúcnosti obchádzali front na prihlásenie,“ povedal Wilson. „Namiesto toho sa postaráme o to, aby poradie fungovalo oveľa lepšie, aby to bol rýchly proces pre každého a vždy to bolo spravodlivé ihrisko. Budeme tiež plánovať budúce marketingové kampane s ohľadom na nepredvídané udalosti, aby sme v budúcnosti lepšie zvládli tento druh situácie.“

Celé vyhlásenie Wilsona si môžete prečítať na konci tohto príspevku.

Čo sa týka pokračovania? Ako mnoho iných hier, Path of Exile 2 je spomaľovaná pandémiou . Prvýkrát oznámené v roku 2019 niektorí fanúšikovia ARPG dúfali, že pokračovanie Grinding Gear's Path of Exile bude spustené tento rok, ale Wilson nedávno potvrdil, že to bolo nepravdepodobné.



„Nerád obviňujem COVID za veci, ale to je momentálne veľká časť toho,“ povedal vtedy Wilson. „Mali sme problémy s náborom na medzinárodnej úrovni, pretože hranice s Novým Zélandom sú uzavreté, takže to trochu obmedzilo exponenciálny rast nášho tímu na vytváranie aktív.

„Pokrok vo vývoji nebol taký rýchly, ako sme chceli, a preto je naším cieľom v roku 2021 zaútočiť na veci z Path of Exile 2 tak tvrdo, ako sa len dá, a uvidíme, aký pokrok dosiahneme. Snažíme sa urobiť čo najviac, a to nám dá lepšiu predstavu o dobrom dátume vydania, ktorý môžeme odhadnúť, čo by malo byť ku koncu roka.“

Ultimátum spustenia: Problémy so serverom a priorita streamera od r/patofexil

Path of Exile sme zaradili medzi jednu z nich najlepšie bezplatné hry na hranie práve teraz .