We Happy Few recenzia: „Dystopická nočná mora, ktorá je v podstate Social Anxiety: The Game“

Náš verdikt

Tento rok si zahrám vyleštenejšie, väčšie a bombastickejšie blockbustery, no We Happy Few tu so mnou zostane ešte dlho po tom, čo sa jeho questy skončia.





Pros

  • Prevrátený a šokujúci svet, v ktorom sa môžete stratiť
  • Vytváranie podivných a úžasných chemikálií a pomôcok
  • A+ britské schopnosti nadávať

Zápory

  • Závada ako v roku 2007

Verdikt GamesRadar+

Tento rok si zahrám vyleštenejšie, väčšie a bombastickejšie blockbustery, no We Happy Few tu so mnou zostane ešte dlho po tom, čo sa jeho questy skončia.

Pros

  • + Prevrátený a šokujúci svet, v ktorom sa môžete stratiť
  • + Vytváranie podivných a úžasných chemikálií a pomôcok
  • + A+ britské schopnosti nadávať
  • +

Zápory

  • - Závada ako v roku 2007
NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA Skontrolujte Amazon

Neprekvapilo by ma, keby pracovný názov tejto dystopickej nočnej mory s otvoreným svetom bol Social Anxiety: The Game. Je to zlovestná verzia povojnového Anglicka, alternatívnych faktov, vynútenej asimilácie a nezvestných detí sa v roku 2018 cíti obzvlášť brutálne, a keď sa jeho pazúry dostanú do vášho mozgu, už vás nepustí. We Happy Few nereže ani tak blízko kosti, ako skôr vŕtanie až do krvavej drene.

Nezáleží na tom, či ste nešťastný slaboch, žena s tajomstvom alebo diabetický bývalý vojak s problémami, svet We Happy Few je nevľúdne miesto. Každý z príbehov, ktoré si prehráte, je temný, s ozvenou najlepších epizód Black Mirror, no každý bude jemne odlišný vďaka otrasnej minulosti a odlišným schopnostiam jeho hrdinov. Každá postava má hlavnú dejovú líniu a množstvo vedľajších úloh a všetko prehltnete. Je to jedna z tých hier - ako Dehonestovaný 2 - kde vás rozptyľuje každá miestnosť, každý zničený dom, čokoľvek, čo vyzerá trochu neštandardne, pretože to môže skrývať len ďalší zrnko pokrúteného environmentálneho rozprávania.



Bitka pri Hastingse

Začínate ako Arthur Hastings, obchodník s propagandou, ktorý prestane brať povinné antidepresívum Joy – je dokonca napumpované do vodovodu – a ide hľadať svojho brata. Je to svet, kde Británia očividne súhlasila s tým, že vydá svoje deti Nemecku, aby ukončila vojnu, svet, kde sa strnulá horná pera stala povinnou a kde mu zobrali jeho mentálne postihnutého brata. Aby ste prežili, musíte sa naučiť vyrábať s kúskami, ktoré môžete zbierať a kradnúť, oklamať ľudí a stroje, ktoré lovia „downers“, a bojovať na život a na smrť s dáždnikom. (Toto je predsa Británia.)

Na rozdiel od mnohých hier, v ktorých budú ľudia zatvárať oči pred vami, keď sa prehrabávate v košoch alebo chodíte s čepeľou, záleží na tom, ako sa vo We Happy Fews správate. Nielen to, záleží na tom, ako vyzeráte, a aj keď to dokážete predstierať, po mestách a v domoch ľudí sú rozmiestnené detektory poklesu, ktoré sú pripravené vás chytiť. Ste vždy na hrane. V Garden District, mieste vyhnanstva pre ľudí, ktorí nie sú na Joy, sú veci trochu uvoľnenejšie. Tam vás síce nebudú kričať za beh, ale vaše pekné mestské oblečenie spôsobí, že ľudia budú agresívni a pri drancovaní tela alebo truhlice po vás bude dav po krku.



Nepamätám si inú hru, pri ktorej som si bol tak vedomý toho, ako čudne musí vyzerať moja postava, ktorá sa rúti okolo, bije a kradne. Hry ako Assassin's Creed očividne urobili stealth neoddeliteľnou súčasťou ich príbehu a mechanizmov, ale úzkosť v We Happy Few nepochádza zo zlyhania misie. Pochádza z toho, že ste verejne ponižovaní, označovaní za iných, prenasledovaní a kričaní, kým nenájdete bezpečné miesto, kde sa pred násilníkmi schovať. Existujú spôsoby, ako zvýšiť úroveň a skryť svoje motívy pomocou drog a zručností, ale vždy sa budete cítiť na hranici. Chôdza, keď chcete behať, otáčanie sa na ulici, aby ste sa vyhli problémom. Aj keď to robilo malý rozdiel v mechanike hry, nasmeroval som svoju postavu do tieňa a snažil som sa nestretnúť tvárou v tvár s NPCS. Úprimne povedané, bola to úľava, keď bol dav dosť malý na to, aby som ich mohol ubiť k smrti kriketovou pálkou.

Je ťažké byť ženou

Tri postavy, za ktoré budete hrať – všetky zlomené svojím vlastným spôsobom – sa postavia samostatne a potom ešte niektoré. Mohla to byť silná hra len s jedným príbehom, ale pridanie postáv Sally a Ollie je veľkorysé a sakramentsky chytré. Môžete vidieť tých istých ľudí a miesta z rôznych perspektív. So Sally je to niekto, kto pracuje so systémom – aj keď so svojím vlastným šokujúcim tajomstvom, ktoré musí skrývať – a ona robí všetko pre to, aby si udržala stabilný život a zároveň sa snažila zásobiť zlovestných strážnikov ich obľúbenou ostružinovou Joy. Prvky jej príbehu znamenajú, že na čase a určitých materiáloch záleží, a namiesto majstrovstva v oblasti majstrovstva je majsterkou chemičky, ktorá musí využiť svoje schopnosti, aby prežila.



Ollie je skvelý bojovník a mechanik – s vášňou pre získavanie TNT z nemravných nemeckých bômb – ale aj diabetik vo svete bez inzulínovej lekárne na každom rohu. Všetky tri skúsenosti sú iné, všetky tri sú vynikajúce. Osobne som zistil, že Sally je najpôsobivejšia - z dôvodov príliš zaujímavých na to, aby sme ich tu mrhali lacným spojlerom - ale mám podozrenie, že každý to bude vidieť inak. Toto prelínanie príbehov nie je recykláciou, je to naratívny risk, ktorý sa vypláca, v štýle kasínového jackpotu.

Nehovoriac o vojne

Inteligentnejší ľudia ako ja môžu nájsť problémy so spôsobom, akým hra narába s materiálom, ktorý robí – a verte mi, že horúce pohľady na to budú jadrové. Sú chvíle, keď táto hra nie je pohodlná na hranie, nie so skutočným svetom, akým je, a témami tejto dystopie o odlúčených deťoch a falošných správach a Británii, ktorá sa oddeľuje od Európy čo najšikovnejšie. Bolo by vám odpustené, že ste si občas mysleli, že ste boli uväznení v horúčkovom sne Nigela Faragea. Nepotrebujem svoje videohry na to, aby zmenili svet, ale zdá sa mi dôležité, že hra rozpráva príbehy o tom, ako sa veci vydaria, keď slepo nasledujete vládnu politiku, blokujete niekoho iného a nalepíte na ňu obrovskú šťastnú tvár. Spoiler: veľmi prepracovaný.



Práve preto, že ma príbeh a svet tak ohromili, dokážem si odpustiť nejaké tie technickejšie problémy, ktoré sa sem-tam vyskytli. Nervózna snímková frekvencia, NPC s orezávačom koláčikov – tú istú starú dámu som musel vidieť stokrát – a chyby v animáciách boli posiate hodinami a hodinami (a hodinami) hrania, no prinajhoršom rozptyľovali, malinký kúsok. na paži z reálneho sveta. V ideálnom svete by vývojárske štúdio malo čas opraviť všetky tie veci a vytvoriť tri skvelé príbehy, ale ak by sa Compulsion musel rozhodnúť, som rád, že tento čas naliali do Arthura, Sally a Ollieho.

We Happy Few bude celosvetovo k dispozícii 10. augusta 2018 na PS4, Xbox One a PC.

NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA Skontrolujte Amazon Verdikt 4

4 z 5

Sme šťastní málo

Tento rok si zahrám vyleštenejšie, väčšie a bombastickejšie blockbustery, no We Happy Few tu so mnou zostane ešte dlho po tom, čo sa jeho questy skončia.

Viac informácií

PopisProcedurálne vytvorená hra na prežitie, v ktorej beriete drogy, aby ste zapadli do retrofuturistického pohľadu na mesto v 60. rokoch.
Dostupné platformyPS4, PC, Xbox One
ŽánerAkčné RPG
Menej