211service.com
World of Warcraft Classic vyžaduje, aby ste zmenili servery kvôli „veľmi preľudnenej“ ríši Herodes
(Obrazový kredit: Blizzard)
Príliš veľa hráčov nie je práve ten najhorší problém, aký môže hra mať, ale presne takej situácii čelí Blizzard, ktorá viedla k dlho očakávanému vydaniu World of Warcraft Classic tento mesiac. V blogovom príspevku , manažér komunity Blizzard Randy Jordan hovorí, že rezervácie mien naznačujú, že ríša Heroda bude čeliť bezprecedentnému problému s preľudnením, ak hráči neprejdú na novootvorenú ríšu Stalagg.
Zdá sa, že Blizzard robí všetky kroky potrebné na zabezpečenie hladkého zážitku pre hráčov, keď sa World of Warcraft Classic spustí 27. augusta. To zahŕňa dodržiavanie prísnych limitov realmov a vyváženie populácie na rôznych serveroch, aby sa zabezpečila stabilita. „Aj keď sme v roku 2019 schopní umiestniť niekoľkonásobne viac hráčov na jednu sféru, ako tomu bolo v roku 2006, nebudeme tento strop ďalej zvyšovať, aj keď na to máme technickú kapacitu,“ píše Jordan.
Je zaujímavé, že Jordan na jednom mieste v blogovom príspevku spomína, že server Medium je dnes už aktívnejší ako najľudnatejšie oblasti v roku 2006, čo je čas, ktorý mnohí fanúšikovia World of Warcraft považujú za zlatý vek hry. Ak niečo, dnešné správy sú silným a vítaným znamením robustnej komunity prichádzajúcej na World of Warcraft Classic. Dúfajme len, že Blizzard má tento problém s preľudnením pod kontrolou tým, že sa vrstvenie vypne pred fázou 2.
Okrem varovania pred preľudnením serverov Jordan uistil fanúšikov, že silné komunity zostávajú jadrom toho, čo Blizzard robí s World of Warcraft Classic, „preto opatrne otvárame nové servery, aby sme uspokojili dopyt“.
Nadchnutý pre World of Warcraft Classic? Nám tiež, ale nezabudnite zvládnuť svoje očakávania - Nostalgia je silná vec (najmä vo videohrách.)