XCOM: Enemy Unknown recenzia

Bráňte Zem brutálnym, blaženým strategickým bojom

Pros

  • Uspokojivé
  • ťažké taktické súboje
  • Dlhá kampaň a robustný multiplayer
  • Neuveriteľne hlboké prispôsobenie

Zápory

  • Problémy s fotoaparátom a ovládaním
  • Náhodné skoky obtiažnosti
  • Pozerať sa, ako vaši milovaní zomierajú na neuveriteľnú smolu

Pros

  • + Uspokojivé
  • + ťažké taktické súboje
  • + Dlhá kampaň a robustný multiplayer
  • + Neuveriteľne hlboké prispôsobenie

Zápory

  • - Problémy s fotoaparátom a ovládaním
  • - Náhodné skoky obtiažnosti
  • - Pozerať sa, ako vaši milovaní zomierajú na neuveriteľnú smolu
NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 3,90 dolárov v Amazone 8,25 dolárov vo Walmarte 8,99 dolárov v Amazone

Firaxisov reštart XCOM, Enemy Unknown, je jednou z logicky najzdravších hier o invázii mimozemšťanov, aké ste kedy hrali. Akceptuje, že ak by mimozemšťania napadli Zem, nebol by to jediný vojak v brnení, ktorý by ich odrazil tak, že by si prerazil cestu cez ich obranu. Nie, vyžadovalo by to nadnárodnú organizáciu, ktorá by sa venovala výskumu mimozemšťanov, budovaniu nástrojov na ich porážku a zapájaniu ich do strategických bitiek na podporu odporu. Pripúšťa tiež to, čo väčšina príbehov o invázii nepripúšťa: Boj by nebol ľahký, nebol by pekný a existuje veľká šanca, že pokusy ľudskej rasy zničiť ich útočníkov hrozne zlyhajú. Práve z takéhoto zúfalstva je možná skutočná veľkosť.





Enemy Unknown nasleduje v klasickom príbehu o mimozemskej invázii s blízkou budúcnosťou Zeme, ktorá sa po prvýkrát stretne s násilnou mimozemskou rasou. Ako veliteľ iniciatívy XCOM máte za úlohu chrániť ľudstvo (a zúčastniť sa napr X pozemský s bat), na misii s cieľom poraziť novoobjavenú mimozemskú hrozbu späť na bodku svetla, z ktorej pochádza. Z vojnovej miestnosti umiestnenej v podzemí v krajine, ktorú si vyberiete, budete dohliadať na každý pohyb, ktorý XCOM urobí, budete stíhať stíhačky zostrelovať nepriateľské UFO, rozhodovať o tom, ktoré krajiny chrániť pred inváziami, a dokonca uprednostňovať analýzu nájdených mimozemských predmetov. Je to jedinečný spôsob, ako zvládnuť tento žáner, ale dobre sa hodí a poskytuje neortodoxnú hernú štruktúru, ktorá pôsobí klasicky a zároveň neuveriteľne moderne.

Pozrite si video recenziu a uvidíte XCOM v akcii

Budete mať za úlohu pomerne rýchlo roztočiť veľa tanierov, no akonáhle pochopíte, čo to je byť veliteľom XCOM, nepochybne si užijete strategickejší prístup k boju proti mimozemskej hrozbe, aj keď sa ukáže byť náročnejší ako jednoducho ich vyhodiť do vzduchu.



Keď sa objavia misie, zvyčajne sú zatratené, ak ich robíte, zatratené, ak ich nespestríte, čo vám dáva možnosť zasiahnuť do jedného z množstva konfliktov, ktoré sa vyskytujú súčasne. Ochrana jednej krajiny pred druhou povedie k zvýšeniu úrovne paniky v druhej krajine, čo, ak sa nekontroluje, môže viesť k tomu, že ignorovaný národ stiahne podporu – a peniaze – od XCOM. Ak príliš veľa ľudí vytiahne svoje prostriedky, iniciatíva XCOM sa nakoniec zastaví a vytvorí sa scenár Game Over, na ktorý mnohí moderní hráči nemusia byť zvyknutí.

Dokonca aj pitvanie mimozemšťanov a skúmanie rôznych nájdených artefaktov má dôležité odmeny a dôsledky, vďaka čomu získate prehľad o nových rasách, ktoré objavíte, a umožní vám zostaviť potrebné nástroje na ich porážku. Pomocou zhromaždených technológií budete tiež môcť upgradovať, vylepšovať a prispôsobovať svoje jednotky, čím ich pripravíte na mnohé nevyhnutné bitky.



A hoci môžete veľa času tráviť rozhodovaním spoza stola, väčšinu času, ktorý strávite v XCOM, pripadá na velenie jednotkám na boj s mimozemskými nepriateľmi na zemi. Práve tu XCOM prechádza od pútavej simulácie mimozemských obranných síl k jednej z najlepších taktických hier za posledné roky.

Boje XCOM založené na mriežke vám umožňujú veliť jednotkám, aby ste sa ukryli, našli lepšie pozície a zaútočili na mimozemské sily v ťahových bitkách. Tieto stretnutia sú pozoruhodne taktické, mimoriadne obohacujúce a absolútne brutálne. Je to hra zvažovania šancí, rozhodovania, či stojí za to presunúť jednotku, aby zaútočila na nepriateľa, alebo čakať na čas, aby ste ich nalákali do pasce. Každý ťah je taký dôležitý, že bude pre vás ťažké, aby ste ním neboli posadnutí, aj keď práve nehráte, vypracúvate si v hlave usporiadanie jednotiek a koncepty prispôsobenia čaty, než sa ich pokúsite vykonať, keď ste späť v hre. .



Jeden zle umiestnený oddiel alebo riskantný pohyb a celá misia môže vzplanúť, čo má za následok trvalú smrť vašich vojakov – čo bude ešte viac srdcervúce, ak sa rozhodnete prispôsobiť si členov jednotky, čo podnieti vašu emocionálnu náklonnosť priradením digitálnych duší k vašich digitálnych vojakov. Strata vojaka môže byť zničujúca, čo sa týka vašej nálady aj vášho postupu cez 12-15-hodinovú kampaň v hre, čo môže viesť k tomu, že po niekoľkých zlyhaniach budete potenciálne zvažovať reštart celej veci (hlavne ak hráte v režime Iron Man, čo odstraňuje možnosť ukladania na požiadanie a nahrádza ju automatickým ukladaním po každej akcii).

Táto hrozba – táto všadeprítomná pravdepodobnosť trpkého zlyhania – robí úspechy oveľa sladšími. Vaše srdce sa zastaví vždy, keď presuniete svoje jednotky na vysokej úrovni na neprebádanú pôdu, a keď skončíte s posledným mimozemšťanom a uvidíte, ako sa objaví obrazovka úspechu misie, zadýchate sa.

Pozrite si úvodný trailer, aby ste sa naladili na zabíjanie mimozemšťanov



A hoci sú strategické bitky akokoľvek zábavné, môžete mať niekedy pocit, že náhoda hrá v tomto inak matematickom výlete príliš veľkú úlohu. Strata jednotky na vysokej úrovni v dôsledku zlého ťahu je jedna vec, ale nechať celý váš tím zmeškať útoky s vysokým percentom úspešnosti len preto, aby mimozemský protivník kriticky zasiahol vášho najlepšieho bojovníka z diaľky, je frustrujúce a často to nie je cítiť. spravodlivé, prekliata pravdepodobnosť. Problémy s kamerou tiež občas spôsobujú, že nájdenie novej pozície na útok je fuška a niekedy môžu viesť k chybnej akcii, ktorá ohrozí celý váš tím. Tieto nedostatky sú menším problémom v hre pre viacerých hráčov, ktorá umožňuje dvom hráčom súťažiť v bitkách hry po zostavení tímu ľudí a mimozemšťanov. Problémy však zhoršujú celkový zážitok a príležitostne zhoršujú zlú situáciu.

XCOM: Enemy Unknown vyvoláva pocity nostalgie, o ktorých si možno ani neuvedomujete, že ich máte – ale nie nevyhnutne pre staršiu éru hier. Skúmať nové vybavenie a prispôsobovať si svojich vojakov je ako výlet do hračkárstva a priviesť ich na bojisko je ako roztrhnúť obal a po prvý raz sa hrať s touto novou, úžasnou hračkou, objavovať, čo všetko dokáže, a testovať jej limity. . Firaxis odviedol pozoruhodnú prácu pri adaptácii klasickej hry XCOM spôsobom, ktorý by mal nasýtiť fanúšikov série aj tých, ktorí sú v tomto žánri noví, a hoci to môže byť brutálne ťažké, neváha vás za to odmeniť. vaše úspechy. Je to hra, ktorú by si rozhodne mal zahrať každý, kto má záujem o strategickejší pohľad na klišé príbeh o mimozemskej invázii – pokiaľ sa nebojíte raz alebo dvakrát prehrať boj.

XCOM: Neznámy nepriateľ Ponuka PC 399 zákazníckych recenzií Amazonu 3 dostupné ponuky Amazon hlavný 3,90 dolárov vyhliadka Walmart 39,96 dolárov 8,25 dolárov vyhliadka Amazon hlavný 8,99 dolárov vyhliadka Každý deň kontrolujeme viac ako 250 miliónov produktov, aby sme získali tie najlepšie ceny

Viac informácií

ŽánerStratégia
PopisPripravovaná strategická akčná RPG od 2K Games, ktorá umožňuje hráčom prevziať úlohu veliteľa prísne tajného projektu v boji proti mimozemskej invázii na Zemi.
Plošina'iPad', 'PS3', 'PC', 'Xbox 360'
Hodnotenie amerického cenzora'Dospelý', 'Dospelý', 'Dospelý', 'Dospelý'
Hodnotenie britského cenzora'','','',''
Dátum vydania1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo)
Menej