Základy Kid Icarus Všetky fakty, ktoré by ste mali vedieť, kým sa Pits vráti





V prípade, že ste vynechali 8-bitový originál, zostavili sme tento užitočný základ pre sériu. A keďže sa zdá, že Kid Icarus: Uprising pomerne presne sleduje mytológiu prvých hier, malo by vás to pripraviť na ďalšie týždne oživenia 3D.

Pit

Hneď na úvod: Hlavná postava sa nevolá Kid Icarus, volá sa Pit. Pit, obyvateľ vyššej ríše známej ako Angel Land, bol členom kráľovskej stráže, ktorá mala za úlohu poraziť konečné zlo. Pit mal za posledných 25 rokov trochu prestávky, až kým sa v jeho pripravovanom titule 3DS neobjavili nedávne problémy a toto voľno vysvetľuje jeho súčasný vzhľad. Pits už nie je cherubín, ale už vyrástol a má prepracovaný dizajn postavy, ktorý sa prvýkrát objavil v Smash Bros Brawl. Hoci má zábavnú povahu, keď príde čas nakopať zadok, Pit je pripravený na všetko, čo sa na neho hodí.



Kid Icarus (NES)

Kid Icarus, vydaný v Japonsku v roku 1986, bola hra s veľkými nápadmi, z ktorých niektoré boli pre NES príliš veľké. Kid Icarus, vytvorený mnohými rovnakými ľuďmi za Metroidom, bol jedinečným mixom herných konceptov (platforma, RPG, strieľačka), vďaka čomu sa odlišuje od ostatných vydaní tej doby. V praxi sa však hra posúva od pútavej k bolestivo frustrujúcej, najčastejšie kvôli technickým obmedzeniam hardvéru ako zlému dizajnu. Hra zavedie Pit až do podsvetia, aby nakoniec oslobodil bohyňu svetla od zlej Medúzy. Stále klasika Nintenda, podľa moderných štandardov Kid Icarus prichádza skrátka a možno vysvetľuje, prečo to nakoniec bolo viac ako jednorazová ako stále zelená franšíza ako Mario, Zelda a Metroid, napriek tomu, že bola spustená v rovnakom čase.

Palutena



Božská bohyňa svetla Palutena je dobrotivou vládkyňou Anjelskej zeme, kde so svojimi anjelskými poddanými bdie nad ľudstvom. Zajatá a nakoniec oslobodená Pit v pôvodnej hre, odvtedy sa stala pre Pita viac sprievodkyňou ako slečnou v núdzi. V Uprisingu neustále komunikuje s Pitom, vysvetľuje koncepty boja a zároveň poskytuje silu letu na päť minút v kuse. Z toho, čo sme od nej počuli už v záberoch a ukážkach Uprisingu, napriek jej sile a božskosti, Palutenas z jej rozhovorov presakuje priateľské správanie.

medúza

Na opačnej strane mince ako Palutena, Medúza kedysi vládla Anjelskej krajine po boku Bohyne Svetla, no nakoniec jej odpor k ľudskosti viedol k jej vyhnaniu do podsvetia. Potom, čo zosnovala svoju pomstu a nazhromaždila armádu príšer, zajala Palutenu a celú Anjelskú krajinu, pričom nechala jedného osamoteného anjela slobodného. Našťastie pre ľudstvo bol tým anjelom Pit, ktorý nakoniec porazil Medúzu v jej príšernej podobe a oslobodil Palutenu. O 25 rokov neskôr (keď sa koná Uprising) sa Medusa vrátila a zhromaždila novú armádu démonov, aby sa pokúsila zotročiť ľudstvo.



Tri posvätné poklady

Ako jeden mladý anjel porazil zlú kráľovnú príšer, ako je Medúza? Musel zabezpečiť Tri posvätné poklady, súhrnný názov pre Svetelné šípy, Zrkadlový štít a Krídla Pegasa. Každý z nich držal šéf troch stupňov v origináli NES a po zozbieraní premenili Pita na pôsobivého obrneného bojovníka. Poklady sa vracajú v Uprisingu, ale z nejakého dôvodu sú v rukách Space Pirates (?), ako sa ukázalo v tomto nedávnom traileri.

Najlepší agenti Medúzy



Samozrejme, Pit nemohol len tak vytiahnuť posvätné poklady zo skrine na metly, to by bolo príliš jednoduché. Namiesto toho ich bránil posledný šéf každej fázy: ohnivé Twinbellows v podsvetí, Overworld predstavoval príšerného hada Hewdrawa (hydra nesprávneho prekladu, ktorá zostala jeho menom) a Skyworld mal plynnú Pandoru. Zo záberov zverejnených v Uprisingu sa vracajú všetci traja bossovia (spolu s desiatkami iných bežných nepriateľov z originálu) a Twinbellows je tiež prvým bossom, ktorému čelíte v hre 3DS, rovnakú úlohu ako mal v prvej hre.

Baklažánový čarodejník

Zo všetkých bežných typov nepriateľov nie je žiadny taký slávny ako Čarodejník baklažánom. Možno preto, že hráči pociťovali taký intenzívny hnev na schopnosť Eggplant Wizards, ktorá z vás urobila zbytočnú fialovú zeleninu, čo núti hráčov cúvať cez veľkú časť javiska, aby sa vrátili do normálu. Je rovnako pravdepodobné, že ho preslávila istá časť hráčov vďaka jeho vystúpeniu v podivnom sobotňajšom kreslenom seriáli Captain N: The Game Master. EW sa vracia v Uprisingu po boku svojho logického náprotivku, Tempura Wizard (vážne).

Kapitán N

Nemáme na to štatistiky, ale tipovali sme, že oveľa viac ľudí sa prvýkrát stretlo so svetom Kid Icarus v tejto sobotňajšej rozprávke ako v hre NES. Táto show by bola dnes prakticky nemožná, keďže ide o zanieteného fanúšika Nintenda, ktorý sa spojí s postavami tak rôznorodými ako Mega Man, Simon Belmont a Game Boy, aby bojovali s Metroids Mother Brain. Karikatúra tiež obsahovala portréty zo seriálov tak širokých ako Donkey Kong, Bayou Billy a Zelda, takýto crossover by v dnešnej dobe nebol možný. Pit aj Eggplant Wizard boli pravidelnými účastníkmi show, pričom viaceré epizódy odkazovali na Kid Icarus. Prehliadka je hranične nepozerateľná podľa štandardov pre dospelých, ale pre generáciu detí to bol prechod epických rozmerov a (v dobrom aj zlom) si mnohí pamätajú Kid Icarus.

Kid Icarus: O mýtoch a príšerách

Hoci si niektorí môžu myslieť, že Uprising je prvým pokračovaním Kid Icarus, táto pocta patrí zabudnutým mýtom a príšerám. Vyvinutý TOSE pre vtedy nový Game Boy, mýty a príšery, Pit opäť hľadá Tri posvätné poklady pre Palutenu, tentoraz sa pripravuje na nápor zlých Orcos. Oprava niektorých z najväčších technických nedostatkov z prvej hry (už žiadne padanie z obrazovky na smrť) KIoMM nikdy nedostalo vydanie v Japonsku až do tohto roku na virtuálnej konzole 3DS. Uvidí sa, či sa na túto hru bude toľko odkazovať v Uprisingu.

Srdce = $$$

Pravdepodobne niektorí mladší hráči boli najprv zmätení, keď zbierali srdcia v pôvodnom Kid Icarus. Namiesto liečivej jamy sa srdcia zbierali v pravej hornej časti obrazovky a používali sa ako platidlo na nákup predmetov v mnohých obchodoch na úrovniach. Hearts fungovali podobne v pokračovaní Game Boy a (podľa toho, čo sme doteraz hrali), sa tento typ ekonomiky vracia v Uprising. V pripravovanej hre 3DS nielen zbierate srdcia za bitie nepriateľov, ale môžete tiež staviť určitý počet sŕdc na základe toho, akú vysokú úroveň obtiažnosti nastavíte v každej fáze.

Super Smash Bros Brawl

Okrem dráždivo krátkych portrétov tu a tam bola franšíza Pit and the Kid Icarus v podstate nečinná, pričom kult fanúšikov sa neustále pýta Nintenda, či sa franšíza niekedy dočká moderného vydania. Po tom, čo sa deň najvýraznejších Pits už dávno skončil, anjelský bojovník bol jednou z prvých postáv odhalených pre exkluzívnu hru Smash Bros Brawl pre Wii. Vďaka novému dizajnu postáv a viacerým fázam odkazujúcim na pôvodné hry si mnohí mysleli, že ďalším krokom Pit bude úplné pokračovanie série, a nakoniec sa tak stalo, hoci to trvalo ďalšie štyri roky.

Kid Icarus: Povstanie

Pred rokmi Masahiro Sakurai, riaditeľ série Smash Bros, založil nový vývojársky tím s názvom Project Sora, skupinu vlastnenú Nintendo a poverenú vytvorením jednej z prvých 3DS hier. Sakurai a jeho tím sa rozhodli, že Icarus sa perfektne hodí a prepracovali sériu ako kombináciu streľby po koľajniciach a boja pešo. Odohráva sa 25 rokov po prvej hre (nie náhodou je to tak dlho v skutočnom svete od titulu NES), Pit opäť spolupracuje s Palutenou na porazení vracajúcej sa Medusy a jej brutálnej armády. Hoci existuje veľa známych tvárí, je veľa nových nepriateľov a spojencov, ako napríklad Dark Pit a Magnus. To, čo sme doteraz hrali, sa nám páčilo a budúci týždeň sledujte našu recenziu.