Zatiaľ najlepšie a najhoršie využitie Wii U GamePadu





Posledných pár týždňov sme sa hrali s konzolou Wii U od Nintenda a s tabletom GamePad sme mali niekoľko úžasných skúseností. Aj keď si stále zvykáme na jeho veľkosť (napokon sme boli zvyknutí na 360 ovládače a PS3 DualShocks), našli sme niekoľko úžasných využití tohto zariadenia, ktoré by sme radi videli v budúcnosti – ako aj niekoľko, ktorých by sme chceli vidieť, aby sa zastavili.

Viac... Hry, ktoré je možné hrať výhradne na GamePad

Možnosť hrať hru len na GamePade je pre Wii U obrovskou výhodou, najmä v domácnostiach s jedným televízorom. Teraz existuje jednoduchý kompromis, keď sa vaša polovička začne sťažovať na to, že chce sledovať televíziu, keď hráte: Môžete hrať New Super Mario Bros. skutočné americké rodiny ktorých slová je možné rozoznať iba prostredníctvom titulkov.



Menej... Ovládanie kamery cez pohybové senzory GamePadu

Posúvanie GamePadu, aby ste mohli ovládať kameru hry, jednoducho nie je zábavné. Nintendo Land s tým mal pár frustrujúcich výčitiek, rovnako ako ZombiU %20and%20Batman: Arkham City Armored Edition , pretože každý z nich vyžaduje, aby ste si odtrhli oči z televíznej obrazovky, podržali GamePad a manévrovali s ním ako nejakým teleskopom. Je to super otravné a málokedy príjemné – nechajme ovládanie fotoaparátu na analógové páčky, nie?

Viac... Prvky HUD prenesené na GamePad



Na počítadlá munície a upozornenia na obrazovke sme si už zvykli pri hraní strieľačiek alebo RPG. Možno by nás GamePad na Wii U mohol viesť k budúcnosti, kde hry nebudú zaťažené týmito informáciami, a to tak, že ich presunie na GamePad (keď by to nebolo príliš rušivé). Bolo by celkom zábavné hrať Mass Effect alebo Call of Duty bez počítadiel munície alebo rušivých minimáp (samozrejme len pre jedného hráča), aby ste narušili nádherný HD obraz na televízore.

Menej... Časté vniknutia, ktoré vás nútia pozerať sa na GamePad

Nebezpečenstvom presúvania informácií na displej GamePadu je samozrejme to, že niekedy budete nútení pohybovať očami medzi dvoma rôznymi obrazovkami. Nebol by to veľký problém, keby nebolo toho, že niektoré hry, ako napríklad Batman: Arkham City Armored Edition, často prilepia na váš televízor veľkú správu, ktorá vyžaduje, aby ste odvrátili pozornosť na GamePad. Nevadí nám pozrieť sa dole, aby sme skontrolovali mapy alebo inventár, ale nútiť nás k tomu môže byť dosť rýchlo otravné.



Viac... Rýchla správa inventára na GamePade

To je mimoriadne cenné v hrách, kde je hojná korisť, ako napríklad Darksiders II Wii U . Rýchle prechádzanie zoznamom inventára a vybavenie položky kohútikom je rýchlejšie ako prechádzanie uvedeným inventárom pomocou ovládača. Toto by bola obzvlášť užitočná a ľahko implementovateľná funkcia v ďalšej hre Zelda.

Menej... Rušivá dotyková funkčnosť



Možnosť vymieňať si vybavenie alebo prechádzať inventárom pomocou dotykovej obrazovky GamePadu umožní oveľa rýchlejší zážitok, ktorý vám ušetrí menej času z akcie na obrazovke. Ak je však táto funkcia neúmyselne ťažkopádna, zanechá hráčov kyslý postoj ku konceptu. To platí najmä v Batman: Arkham City Armored Edition, kde sa miniaplikácie priraďujú k tlačidlu rýchleho prístupu potiahnutím prstom. Je to oveľa ťažkopádnejšie a vyžaduje si nepríjemnú mieru presnosti. Rýchle poklepanie by malo stačiť.

Viac... Vynaliezavé využitie GamePadu v multiplayeri

Viete, čo je úžasné? Hry pre viacerých hráčov, ktoré podporujú päť hráčov. Viete, čo je ešte lepšie? Keď má hráč s GamePadom úplne jedinečnú rolu, ktorá pridáva do hry niečo nové. Mario Chase z Nintendo Land, Luigi's Ghost Mansion a atrakcie Animal Crossing: Sweet Day sú skvelými príkladmi jedinečnej hrateľnosti, ktorú možno dosiahnuť len vtedy, keď má jeden hráč prístup k obrazovke, ktorú nikto iný nevidí. Ba čo viac, hry ako napr Call of Duty: Black Ops II na Wii U umožňujú dvom hráčom mať vlastnú obrazovku počas lokálnej hry, čo dáva „rozdelenej obrazovke“ úplne nový význam.

Menej... Frustrujúce triky s ovládaním pohybu

Pokračujte - skúste stlačiť tento prepínač batarangom v Batman: Arkham City Armored Edition pomocou gyroskopov na snímanie pohybu GamePadu. Ak sa vám podarí uspieť, dáme vám najvyššiu päťku všetkých čias. Iste, predchodcom Wii U bol postavený na pohybové hry, ale to by nemalo prekážať hrám, ktorým by bolo lepšie bez neho.

Hra je zapnutá

Nepochybne bude existovať niekoľko úžasných použití GamePadu, ktoré si zatiaľ nedokážeme ani len predstaviť. Jedno však vieme určite: Už teraz sme nadšení z toho, čo to prinieslo na herný front. Aké ďalšie využitie by ste chceli v budúcnosti vidieť – a aké chcete nie chcem vidieť? Dajte nám vedieť v komentároch nižšie.

Ak chcete získať viac pokrytia Wii U, pozrite si našu recenziu Wii U, náš zoznam najlepšie hry pre Wii U a odporúčania pre 15 hier pre virtuálnu konzolu na stiahnutie pri spustení .