Zdá sa, že uniknutý koncept art hier Sheik a Boo odhaľuje temnú stránku Nintenda

(Obrazový kredit: Nintendo)





Podľa niektorých konceptov, ktoré sa nedávno objavili, Nintendo kedysi plánovalo dve hry zo série Zelda a Mario s netypicky tmavými tónmi.

ShineSparkers bol prvý, kto si všimol koncepčné umenie, ktoré zrejme unikol bývalý koncepčný umelec Retro Studios Sammy Hall . Nižšie uvidíte, že obrázky rýchlo kolovali po Twitteri.

Pozrieť viac

Zdá sa, že Nintendo naverbovalo Retro Studios, aby vyvinulo hru Zelda, ktorá by sledovala cestu posledného šejka po „časovej línii pádu“ Ocarina of Time, kde je Link porazený Ganondorfom. Existuje ešte menej podrobností o projekte Mario Boo, ale komentáre Halla naznačujú, že by to bola hra pre Nintendo DS a obsahovala schopnosti držania podobné ako Cappy od Mario Odyssey. Obe hry boli údajne vyvíjané počas éry Nintendo Wii a ani jedna sa nedostala do predprodukcie.

Koncept hry Sheik dostatočne zapadá do pochmúrnej nálady Hallovho popisu, so zvieratami, ktoré vyzerajú ešte drsnejšie než čokoľvek, čo sme videli v Twilight Princess. Čo sa týka hry Boo, zdalo sa, že Hall má na výber zo širokej škály variantov Boo a niektoré z nich sú dosť bizarné, napríklad Chanuka a Christmas Boo. Len budeš musieť presvedčte sa sami .

V skutočnosti som dosť naštvaný, že ani jedna z týchto hier sa nikdy nedostala do cieľa, pretože obe znejú divne, temne a kreatívne spôsobom, ktorý dokáže len Nintendo. Štúdio údajne poverené vývojom oboch projektov, Retro Studios, je známe sériami Metro Prime a Donkey Kong Country.



Zatiaľ aspoň máme Luigiho kaštieľ 3 pre strašidelnú opravu Nintenda.

Pre viac správ o podivnosti, tu je Super Mario Odyssey sa „premenil“ na hru N64 .