Zrušená hra Star Wars bola v podstate „Star Wars Uncharted“, hovorí bývalý vývojár EA Visceral

(Obrazový kredit: EA)





Bývalý producent EA Visceral Zach Mumbach vniesol viac svetla do zrušenej hry Star Wars zo strany štúdia, ktorá bola pod kreatívnym vedením Amy Hennigovej z Uncharted predtým, ako spoločnosť Electronic Arts dokončila projekt a zatvorila štúdio v roku 2017.

Rozprávanie o novej epizóde seriálu MinnMaxShow (cez Eurogamer ), Mumbach odhalil, že Visceral mal „veľa hrateľnosti, ktorú ľudia nikdy nevideli“ z titulu s kódovým názvom Project Ragtag, ktorý by sa zjavne sústredil na ústrednú postavu opísanú ako zmes Star-Lorda a Robina Hooda.

Čítaj viac



(Obrazový kredit: Lucasarts/Aspyr Media)

10 najlepšie hry Star Wars všetkých čias

'Mali sme úrovne, neboli hotové, ale boli blízko,' pokračoval Mumbach. 'Mali sme jednu scénu, ktorá bola v podstate hotová - robili sme na nej posledné úpravy hneď, keď bolo štúdio zatvorené.'



'[Bol to] tento bláznivý moment AT-ST, ktorý bol naozaj skvelý. Utekali ste pred ním pešo a ono sa vás pokúšalo prenasledovať, ale boli ste obratnejší, prekĺzli ste týmito uličkami, predierali ste sa a rúcali ste sa a využívali všetko zničenie Frostbite... Boli by ste ako 'ach, to je ako hviezda Wars Uncharted'.“

Zdôvodnenie Electronic Arts, ktoré zakázalo Ragtag, uvádzalo nedostatočnú rentabilitu skúseností pre jedného hráča; teória, ktorá sa dokázala vyvrátiť len o dva roky neskôr so spustením Star Wars Jedi: Fallen Order , ktorá sa už stala najpredávanejšou hrou Star Wars všetkých čias.

Znie to, že Visceralova skúsenosť mohla byť skutočným lepším, ale aspoň to znie, ako keby sme Pokračovanie Star Wars Jedi: Fallen Order dosť skoro.



Uistite sa, že vám toto leto neunikne ani okamih herných noviniek s našimi Harmonogram E3 2020 alebo si pozrite našich 60 sekúnd Recenzia Star Wars Jedi: Fallen Order nižšie.